Test jeux Pc : Cold Fear
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Test Cold Fear

Cold Fear
Catégorie Jeux d'action  >  Aventure
Thème Horreur
Développeur Darkworks
Editeur Ubisoft
Consoles  
Date de sortie de  sur PC 7 juin 2005
Site officiel de Cold fear www.coldfeargame.com
Nombre de joueurs dans Cold Fear PC 1 joueur

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Les zombies ne sont plus que l’ombre d’eux-mêmes !
Nostalgie quand tu nous tiens... Sans tomber dans un caricatural "c’était mieux avant", force est de constater que les zombies, à l’époque de la nuit des morts vivants de Romero, faisaient trembler dans les chaumières. Depuis, l’eau a coulé sous les ponts, et ils font désormais partie intégrante du paysage d’un jeu de survival horor. Rendons à César ce qui lui appartient, principalement en raison du succès de la série des Resident Evil.

Pourquoi commencer le test par l’évocation des zombies, me diriez vous ? Parce que l’ambition et la fonction première de
Cold Fear, à défaut de nous faire peur, est de nous immerger dans un univers glauque, angoissant, où nos sens sont à l’affût, notre cœur palpitant, et l’imaginaire très fertile. Clairement, on ne se balade pas d’une pièce à une autre dans un tel jeu comme dans Les Sims.
Malheureusement, très rapidement on déambule dans ce baleinier russe comme on le ferait dans une mairie, pour trouver enfin le bon bureau et l’élément manquant à la constitution de notre dossier.

Pourtantn Darkworks a tout fait pour proposer un univers immersif et plus que crédible, on ne peut pas contredire ce fait.


L’élément le plus important pour un navire quel qu'il soit est la mer, nature souveraine et imprévisible, qui est étonnamment bien rendue dans Cold Fear. Ainsi, la mer démontée pourrait devenir votre pire ennemi, vous enlever de l’énergie vitale, et vous n’êtes pas non plus à l’abri du risque de passer par dessus bord sans pour autant avoir au préalable été nominé par vos camarades de chambrée.

On ne peut qu’être bluffé lorsqu’on avance au début du jeu sur le pont avant puis le pont arrière, que le navire tangue et rend la progression chaotique, que la marée envoie un avertissement avec des vagues houleuses menaçantes. Mais, rapidement, cela devient plus anecdotique, et même pire presque agaçant.
En effet, quand en plus de la mer, des zombies ou autres ennemis s’attaquent a vous, le tir devient très imprécis, et on vise un peu au petit bonheur la chance. D’autant plus que pour tuer ces zombies il faut viser la tête, et être précis sous peine de les revoir venir sempiternellement.

Si la peur et l’angoisse sont peu au rendez-vous, ce n’est pas trop une question d’ambiance, puisqu'entre le facteur météorologique omniprésent et très bien rendu, l’obscurité intrigante des lieux et des musiques, très adaptés au contexte, et qui s’adaptent réellement à la situation et à son urgence, on n'est pas décontenancé. L’envie de rire ne nous viendra pas a l’esprit, mais vous ne risquez par pour autant de sursauter, d’avoir des frissons et que votre système pileux soit au abois, d’autant que le côté oppressant n’est présent que par intermittences.


Une fois débarrassé de vos ennemis gênants, vous pourrez avancer sans aucun stress, la musique se calmera, et vous avec, sans pour autant repartir dans un stress et être surpris peu de temps plus tard. Du coup, on n’a pas la sensation que le héros doit survivre et se battre à chaque instant.

Cela dit, on rentre tout de suite dans le cœur de l’action dans Cold Fear, et on n'a guère le temps de tergiverser. Vous aurez donc tout au long de votre aventure des objectifs, un peu à la manière d’un FPS, avec ensuite des sous-objectifs venant au fur et à mesure.
On notera également le système de communication avec le reste de votre équipe, mais également les commentaires, à la manière d’un jeu d’aventure, que le héros fait régulièrement et qui peuvent également vous être de bon recours, par exemple lorsque vous vous êtes perdu, car il n’est pas toujours facile de se repérer dans les dédales de se satané baleinier russe.

Malheureusement, ces différents aspects n’empêchent pas le jeu d’être linéaire, ce qui en plus d’être par moment agaçant, ampute l’action elle-même d’une partie de son intérêt.


 
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Ainsi, il pourra vous arriver de vouloir arrêter ou faire une pause à un moment inopportun, avant d’avoir fini un objectif.
Et c’est en cela que Cold Fear pêche vraiment, sans vouloir faire de mauvais jeu de mot. Tout l’univers est cohérent, d’autant que les graphismes sont d’assez bonne qualité (surtout au niveau des détails), on n’a pas de sentiment de rejet ou d’agacement profond devant le jeu, mais on avance sans être réellement concerné, a l’image d’un film plutôt réussi mais qui nous laisse pourtant relativement indifférent.

L’élément qui tranchera sera donc votre libre arbitre, et il est donc difficile d'en préjuger. Mais beaucoup, sans trouver le jeu désagréable, risquent de rapidement décrocher. Ce sentiment est suffisamment rare pour être signalé.
En effet, on peut apprécier ou non un jeu, avoir un sentiment de rejet ou s'en lasser assez rapidement, mais trouver le jeu plutôt agréable sans pour autant prendre de réel plaisir immédiat, et y jouer sans être réellement concerné est étrange, surtout dans un tel contexte oppressant de survival horor, bien rendu qui plus est.

Certains diront qu’il y a différentes manières de jouer sur la peur, et qu’une approche plus intimiste et psychologique est également intéressante. Certes, mais la psychologie profonde des personnages et de l’histoire est loin de sauter aux yeux...
Ainsi, si tous les aspects déjà évoqués pourront en rebuter plus d’un, ils devraient permettre à d’autres, sûrement minoritaires, de se passionner pour cette aventure.

Les graphismes sont de manière générale assez plaisants, bien que parfois trop sombres et bien qu’il ne soit pas toujours évident de différencier précisément chaque pièce. L’univers graphique et sonore sont vraiment mis à la disposition du joueur pour s’immerger dans l’action, bien que cela ne soit pas forcément suffisant.
L’orchestration de la musique est réellement précise et adéquate, ce qui est d’autant plus appréciable qu’elle est au premier plan, pas seulement comme simple musique d’ambiance. Néanmoins, quand elle devient plus intimiste, on n’y fait plus trop attention. Mais les fans de Marilyn Manson seront certainement ravis d'apprendre qu’il a participé a l’élaboration de la bande originale, avec un titre bien sûr musclé et assez réussi.

Si Cold Fear ne laissera pas un souvenir impérissable, il serait donc dommage de le condamner pour autant.

Sa réalisation reste plutôt réussie, sans oublier que l’adaptation du survival horor dans un baleinier, où la mer est un ennemi comme les autres, est une réelle bonne initiative.
Le jeu aurait néanmoins gagné à être plus nerveux, à jouir d’un rythme plus élevé, intense.

Sur consoles, Cold Fear avait pas mal subi le contre-coup de Resident Evil 4, qui, bien que proposé sur un autre support, sortait a la même période. Le genre étant moins usité sur PC, on lui souhaite tout de même de faire son petit bout de chemin, d’autant que les développeurs ainsi qu’Ubi-Soft ont tout mis en ordre pour satisfaire leur public. Les plus patients, qui viendront au bout du jeu, auront ainsi l’opportunité de débloquer de nombreux bonus, revenant sur tout les éléments du jeu et de sa fabrication.
Si vous aimez l’action pour l’action sans concessions et sans temps mort, tournez vous plutôt vers Doom 3 et son add-on, tout les goûts sont dans la nature. A chacun sa boucherie !



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Éléments naturels : la mer plus vraie que nature
- Univers sonore
- Bonus à débloquer
- Bon rendu réaliste du baleinier
- Détails graphiques
- Originalité du contexte
- Action souvent confuse
- Sauvegardes restreintes
- Système de tir imprécis
- Environnements qui se ressemblent trop
- Graphismes et pièces souvent trop sombres
- Aventure paradoxalement peu immersive
- Déconseillé si vous avez le mal de mer
- Scénario finalement peu original
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
12/20
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 Avis déposé le 02/07/2008 (20/20) :
Jeu vraiment exelent!Les graphismes sont trop bien!Moi,j'ai 9 ans et je le trouve trop bien!Bon graphismes,bon scénario,bon environement de jeu!Il est dans la ligne de Resident Evil.J'espère que tous...


 Avis déposé le 27/05/2008 (16/20) :
Excellent jeu . D'abord les gaphimes sont excellent pas loins des effet next gen et le sang et pas mal quand il gicle sur l'écran quand on éclate la tête des zombi ,mais il manque juste un petit...


 Avis déposé le 23/05/2008 (15/20) :
Bonne graphique mais systeme de pour viser les objectifs avec les arms difficile. Le fait de devoir arriver à des points specifique pour sauvegarder est embettant mais en resumé un jeux agreable...


 Avis déposé le 07/08/2007 (4/20) :
Idée plus ou moins originale pour base, mais on sent tout de même que le jeu est baclé. L'adaptation PC laisse à désirer quant au game-play. Il faut dire aussi que le scénario est sans surprise, la...

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