| TOM'S GAMES > TESTS > Call of Duty 2 | ||
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4 novembre 2005 | ||
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Solo & Multi | ||
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Fondamentalement, Call of Duty 2 innove assez peu et reste très proche de son aîné en reprenant les recettes qui marchent. La campagne solo, inspirée des batailles historiques de la Seconde Guerre Mondiale, est découpée suivant les points de vue de trois armées alliées. Ici, la première partie est soviétique et se déroule à Stalingrad, la seconde concerne l’offensive anglaise contre l’Africa Korps et le dernier lot de missions propose la re-conquête de la France par les américains, grand classique du genre. Comptez une dizaine d’heure pour finir le jeu en difficile. Une durée de vie dans la moyenne des FPS du moment, mais qui reste tout de même relativement courte. Heureusement, le mode multi que nous reverrons plus loin permet de faire durer le titre bien au-delà de ces quelques heures intenses. Comme dans le premier épisode, le soft met le paquet sur la réalisation ponctuée de nombreux scripts. Si vous avez joué au premier épisode, vous devez alors savoir qu’une aventure scriptée n’est pas forcément synonyme d’une progression ennuyeuse. Plus encore que dans le premier opus, les scripts intensifient l’expérience de jeu : les tanks ouvrent des chemins à coup d’obus, des bâtiments sautent, notre chef d’escouade se fait sniper… On est constamment pris dans l’action, allant de surprises en surprises. De plus, il y a toujours quelque chose à faire : poser une bombe, prendre une tour, défendre un bâtiment. Les missions inspirées de l’Histoire sont très cohérentes. La grosse nouveauté de CoD 2 est la présence de zones plus aérées que dans le premier opus. Le level design plus abouti n’est pas toujours construit autour d’un bête couloir de jeu et laisse une plus grande initiative au joueur. Il est parfois possible de choisir un chemin différent pour monter dans un bâtiment et prendre l’ennemi de haut ou à revers. Jouissif au possible. | ||||||||||||||||
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L’intensité des combats est renforcée par une des grosses innovation du soft : le système de soins inspiré d’Halo. Les médikits disparaissent au profit d’une visualisation des dégâts. Plus on encaisse de dommages et plus l’écran devient rouge jusqu’à ce que l’on meure. Il faut se mettre à couvert pour que l’écran et donc notre santé reviennent progressivement à la normale. Cela peut paraître facile mais ce n’est pas le cas ; il faut vraiment veiller à rester protéger car les tirs nourris des ennemis ont rapidement raison de notre guerrier. Cette option ajoute beaucoup de dynamisme dans les combats : on n’est plus forcé de chercher un pack dans un coin de salle improbable alors que l’on garde une position depuis une fenêtre. On reste constamment dans le combat. Les armes sont globalement les mêmes que dans le premier épisode et sont gérées de la même manière. On en trouve une vingtaine mais notre soldat ne peut porter que deux armes choisies librement en ramassant les armes des ennemis. Plus précises que les véritables armes, elles ne demandent pas une habileté extraordinaire. L’enjeu se situe plutôt dans le timing de la mise à couvert. Les grenades fumigènes sont la seule véritable innovation. Elles se révèlent assez efficaces pour leurrer l’ennemi et porter un assaut par un chemin détourné. | ||||||||||||||||
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Avec une réalisation encore un cran au dessus du précédent épisode, chaque scène se révèle construite comme une scène de cinéma. Chaque angle de caméra met en valeur une scène épique. Le directx 9 géré par le jeu et remarquablement utilisé contribue bien sûr à la beauté du jeu. Les objets supportent le bump mapping et les éclairages dynamiques comme les fumées volumétriques assurent un rendu de toute beauté. L’ambiance sonore du titre, de grande qualité notamment par ses voix qui sonnent vraies, achève de servir une action qui se tourne toujours vers plus d’intensité. C’est bien sûr en ligne que l’expérience est la plus prenante. Le multijoueur est le gros point fort du soft avec les modes traditionnels qui devraient déjà bien occuper les joueurs (deathmatch, team deathmatch et capture the flag) ainsi que deux nouveaux modes de jeu : Recherche et Destruction et Q.G. Le premier mode inspiré de Counter Strike impose à une équipe de poser une bombe pendant qu’une autre cherche à l’en empêcher ou à défaut à la désamorcer. Le second mode est lui inspiré de Battlefield et consiste à prendre des drapeau et tenir des positions. Très tactique, ce mode devrait faire des heureux sur les serveurs. La fonctionnalité d’aide médicale est un gros plus, le dynamisme des combats augmente et nous oblige à tuer l’adversaire du premier coup sous peine de le voir revenir deux secondes après avec une santé à bloc. De nombreuses heures de jeu en perspective qui font presque oublier la durée de vie très courte du mode Campagne. | ||||||||||||||||
Call of Duty 2 est une vraie suite qui exploite les bons et mauvais côtés du premier épisode en ajoutant son lot de nouveautés intéressantes. Les développeurs ont su s’interroger sur les points à améliorer et ont tout fait pour rendre l’expérience encore plus intense et jouissive tout en gardant l’âme de la série. Les scripts efficaces, le level design pas toujours linéaire, et le rendu graphique très réussi ne pourront que séduire les joueurs de FPS qui apprécient les jeux ultra-scriptés orientés grand public, qui, il est vrai, ne sont pas forcément au goût de tout le monde. |
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85 avis ont été déposés
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Note moyenne : 17.2 / 20.
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Avis
déposé
le 17/01/2009 (18/20) :Un jeu excellent, aux détails soignés, des décors réalistes, les textures excellent (notamment, par exemple, celle du métal de l'arme), en bref, je suis conquis par les graphismes. De plus, le mode... |
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Avis
déposé
le 04/10/2008 (17/20) :Plus rapide, plus intense, plus gore que le premier, "Call of Duty 2" s'impose comme un véritable film de guerre jouable. L'effet cinéma est renforcé par des dialogues excellents et crédibles, des... |
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Avis
déposé
le 08/06/2008 (18/20) :Ce jeu est inoubliable, les graphismes sont vraiment bien fait.Mais le truc c'est que certain niveaux était pas bien comme l'entrainement.mais ça reste un très bon jeu. |
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les 85 avis sur ce jeu |
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