New York 2044. L’Etat tout-puissant, via les entreprises d’envergure colossale qu'il contrôle, surveille, manipule et oriente l’information comme il l’entend, tout en prétendant être le garant de la liberté de la presse et des opinions individuelles. Les rares personnes conscientes de cet état de fait connaissent un sort funeste : elles ont toutes la « chance » de gagner le premier prix de la loterie, un superbe voyage dans une station orbitale, d’où elles en ressortent lobotomisées et recyclées, suite à l’abus de cocktails « maison ».
Peter Wright, le héros de l’histoire, n’est pas de ces hommes-là, ou du moins pas encore. Publicitaire lisse et naïf, qui croit aux valeurs de la Justice, du Droit, de la Démocratie, et de la liberté d’expression, il a perdu récemment sa femme et son enfant dans des conditions tragiques. Ses rares contacts, outre le travail, sont désormais le propriétaire du kiosque à journaux au coin de la rue et une mystérieuse inconnue avec laquelle il communique par chat. L’enlèvement brutal du mari de sa voisine par les forces de sécurité de l’Etat lui donne l’envie brusque de défendre la veuve et l’orphelin, afin que ceux-ci n’endurent pas à leur tour les souffrances qui le rongent et le détruisent à petit feu depuis la disparition de sa famille. Il va progessivement ouvrir les yeux pour se rendre compte dans quel monde effrayant il vit et se lancer dans une croisade de type David contre Goliath, avec d’infimes chances de succès.
The Moment of Silence est un point and click classique à la 3ème personne. Les graphismes sont soignés et colorés, les musiques viennent alimenter et soutenir le suspense. Les dialogues excellemment interprétés sont bien ficelés mais parfois d’une longueur difficilement supportable. Le scénario est très riche et captivant, et les énigmes, logiques et pas bien difficiles, sauf la dernière, permettent de vivre cette histoire (proche du livre 1984 d’Orwell) de manière quasi-continue, comme un film interactif. Les fanas des grands casse-tête seront à ce sujet un peu déçus de cette approche délibérée de grande accessibilité du jeu.
Des points faibles sont à noter : quelques crashs du jeu et bugs graphiques (dont l’infobot Claire, qui a des fois tendance à « disparaître » de sa place immuable au centre de l’immeuble où travaille Peter). Gageons qu’un patch viendra rapidement résoudre ces soucis aux conséquences non irréversibles heureusement. Enfin, le personnage principal a parfois du mal à se déplacer là où on le souhaiterait, ce qui est un petit peu gênant, vu le nombre important d’allers-retours à effectuer tout le long du jeu.
Pour son retour aux jeux d’aventure, House of Tales est en net progrès par rapport au décevant Mystery of the Druids. Personnages beaucoup plus sympathiques que lors de leur première expérience, énigmes moins tordues, graphismes de bien meilleure qualité, et histoire au top. Un bon jeu, à qui il manque encore une répartition plus équilibrée entre la partie dialogues et la partie énigmes (au profit des énigmes) pour en faire un hit incontournable.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Scénario de très grande qualité quoique linéaire
- Enigmes logiques
- Voix françaises professionnelles
- Pertinence des dialogues
- La Terre vue de l’espace, un régal visuel !
- Ni mort de notre personnage, ni scènes de rapidité
- Quelques retours sous Windows et bugs graphiques
- Dialogues parfois sans fin
- Le personnage a souvent des difficultés à se déplacer correctement
- Nombreux allers-retours fastidieux à effectuer
- Niveau de jeu un peu trop facile sauf pour les antennes paraboliques à la fin
Située au début de la partie, cette démo vous mène au coeur de New York. La chose paraît alléchante, mais le fait que la démo n'existe qu'en langue allemande pourrai sans nul doute en rebuter plus d'un...
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le 28/09/2007 (12/20) :
Je n'ai pas aimé ce jeu. Le titre est assez comique vu les dialogues interminables (8 heures de dialogues!!!!). Le jeu met beaucoup de temps à démarrer, personnellement je n'ai trouvé que le dernier...
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le 20/01/2007 (16/20) :
le jeu est trés captivant quoique les énigmes sont trés difficiles et tirées par les cheveux quelquefois,j'avoue être allé au bout du jeu grâce aux astuces, mais le scénario est et restera un des...
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le 01/08/2006 (17/20) :
J'ai adoré ce jeu. Superbes grpahisme, scénario original, personnages attachants. Y aura-t-il une suite ?
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le 30/08/2005 (17/20) :
Je viens de terminer Moments of Silence...Excellent jeu, avec des énigmes pas trop difficiles qui permettent de découvrir des décors et sites superbement réalisés. J'apprécie que le héros ne meure pas...
Probleme Dr Jenkins - Topic lancé par Bouctou :
Bonjour, j'ai un probleme : le docteur Jenkins est assis au comptoir en buvant son café, mais je n'ai pas encore versé la poudre dans la tasse. Comment faire pour qu'il s'en aille ?
Merci
satcar - Topic lancé par papopoulos :
je ne comprend pas comment faire apparaitre la carte pour pouvoir aller chez l'employeur pour demander des conges le 2eme jour. quand le sujet entre dans la voiture j'ai une vue fixe sur l'auto derriere et juste des indications pour sortir !!
pouvez vous m'aider svp ?
Cuisine - Topic lancé par condor83 :
Bonjour,dans la cuisine, lorsque j'essaie de faire chauffer le repas de Billy, j'entends : il faut d'abord que je trouve de quoi ME réchauffer !!!
Merci de vôtre aide...CONSULTAT@AOL.COM :sweat:
dans la prison - Topic lancé par gogol10 :
Gros soucis dans la prison puisque je n'arrive pas à en sortir: J'ai bien répupérer le pantin et en même temps le fil, refermer la porte et remis la clef à smith. Dans la soluce il est indiqué d'acrocher la corde (le fil?) à la porte. Je n'y arrive pas.!
Un petit coup de main??
Plateforme - Topic lancé par gea :
Bonjour à ts,
Sur la plateforme, il y a 2 boîtes de controle d'ascenseur. Je rentre le F à l'envers, puis le U à droite, ça marche pas. J'ai essayé toutes les combinaisons avec les boutons haut et bas. Rien du tout... Quelqu'un aurait-il une explication plus claire, svp ..????? MERCI !!!!