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Test Dofus

Date de sortie de Dofus Septembre 2004
Site officiel de Dofus www.dofus.com
Nombre de joueurs dans Dofus PC Exclusivement multi


Mais qu’il est mimi le tout nouveau jeu de rôle massivement multijoueur, Dofus ! Pour un peu on se croirait dans un Zelda.

Pour la petite histoire, la province d’AMAKNA coulait des jours heureux lorsqu’un preux chevalier croyant abattre un dragon pour l’amour de sa belle s’aperçu que c’était une dragonne. Les sages de la province pensèrent plus prudent de cacher les œufs de ladite d’autant que ceux-ci renferment (du moins d’après les ragots en cours) d’immenses pouvoirs.
Mais, bien entendu, ceux-ci ont un jour mystérieusement disparus.

Bien entendu il est hors de question (et sans intérêt) de se jeter à corps perdu dans la recherche des fameux œufs. D’ailleurs, entre les quêtes hilarantes des PNJ (qui vont de la recherche de pic pour une serial killeuse à celle graines de pavot pour soulager les blessures d’un chat qui aurai triché aux cartes), la recherche d’un emploi (ben oui vous commencez sans un sou), le commerce, les duels avec les autres joueurs, l’attaque des monstres ou tout simplement l’exploration du terrain de jeu qui, avec maintenant la mystérieuse île de Wabbit devient une quête à elle toute seule, vous aurez largement de quoi faire.


Je vous conseille en tout cas de bien étudier les classes et les métiers (vous pouvez créer jusqu’à 5 personnages différents) et surtout de rejoindre un groupe de joueurs.
D’ailleurs puisque j’y suis, y a encore de la place dans la mienne……

Hélas, trois fois hélas, tout n’est pas parfait dans ce jeu. Mis à part les quelques bugs de plus en plus rares imputables à sa toute jeunesse. Certains aspects du jeu le rendent quelque fois très désagréable.

Tout d’abord, vous dirigez un personnage à la fois. Cela peut se comprendre mais pendant que vous le dirigez les autres ne doivent rien faire, pas même garder le magasin, rien du tout. Vus devrez donc naviguer d’un perso à l’autre, l’un par exemple fauchant le blé pendant une demi-heure (à raison de 11 seconde chrono par grain de blé sachant qu’il en faut 2 pour faire un sac de farine qui fera un seul pain vous avez intérêt à être patient !!!) puis vous deconnecter pour que l’autre puisse cuire le pain puis vous déconnecter soit pour le vendre soit pour le donner à un autre perso qui s’en servira etc…. A la fin ça devient une véritable torture.

Rien ou presque n’est dit sur les différentes classes, vous avez un petit sommaire, quelques sorts et dehors. A quoi servent les points de force pour l’un, quel sera la meilleure utilisation des bonus de sorts pour l’autre, combien de points gagnerez vous en tuant tel monstre. Rien de rien, ne reste à tester et vous rabattre sur le forum où des joueurs plus expérimentés vous fera peut-être part de leur point de vue. Bref, un vrai manuel du jeu ne serait pas de trop.

Vous êtes parti chercher de l’eau et quand vous revenez devant votre écran votre perso n’a plus de vie, plus d’objets, plus d’argent ? Normal, vous pouvez être agressé à tout moment et l’agresseur vous a tout volé. D’ailleurs il arrive souvent que vous vous fassiez braquer au détour de la boulangerie alors que vous n’aviez rien demandé. Cet aspect du jeu, très décrié en ce moment, donne lieu à des règlements de comptes (les agresseurs devenant des démons et les châtieurs des anges) dont vous pouvez faire les frais à n’importe quel moment sans rien demander.

Enfin, dernier reproche, les modérateurs sont totalement invisibles dans le jeu. Certes, vous avez ça et là des PNJ robotisés pour vous aider au début mais de vrais modos reconnaissables qui se promènent ça et là de temps en temps ce serait sympathique.

Mais bon… le jour où un jeu massivement multijoueur sera parfait quelqu’un retrouvera les œufs de DOFUS. De plus il est français et pas l’abonnement vraiment pas cher : 5 €/mois.



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Graphismes trop mignons
- PNJ à mourrir de rire
- Métiers et quètes très diversifiés
- Territoire de plus en plus important
- Abonnement très abordable (5 euros)
Pas de manuel
Modérateurs très modérés
Gestion des personnages insupportable
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
14/20
Autres tests de Nadia
16.8 / 20
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16/20
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Commentaires sur ce test (62)

  Commentaire anonyme déposé le 11/03/2011 :
moi je joue a dofus et ce jeu est super bien et se qui disent que ces nul ses qui i on pas jouer et sil y a des personne qui disent quond ai noob et ben on joue quand meme alors se qui aime pas revener i jouer et vous verrerle jeu ses ameliorer
  Commentaire anonyme déposé le 04/02/2011 :
fg
  Commentaire anonyme déposé le 18/12/2010 :
Dofus reste un jeu ou l'achat de kamas (monnaie de dofus) et le hack font bon train, un jeu peuplé d'irréductible kikoo ne pensant qu'a devenir des SUPERPGMDELAMORT , je déconseille ce jeu pour les gens qui recherche de l'entraide et de la solidarité, niveau ambiance? un jeu au graphisme enfantin. L'ambiance entre joueur et souvent très froide et : demerde toi sale noob est la phrase préféré des joueurs de dofus.


je donne une note sur 20 de > 11/20
  crami25 le 17/05/2010 :
Suite 2 :
Pour commencer, si je devais trouver une solution, je limiterai les
commerçants internautes, qui stagne sur la mappe, en groupe, comme des pollueurs d'écran. On n'y vivrait bien mieux. Et j'en passe sans doute... Bref, je suis déçu et repars aussi vite que je suis arrivé.
Pourtant, j'y suis resté jusqu'au niveau 21, pour être sur de l'intérêt du jeu. Mais non, c'est de pire en pire. Et surtout sans éléments compensatoires, pour palier à des faiblesses qui au début laisse penser que ça doit se gagner. C'est donc à oublier. Passer votre chemin.
  crami25 le 17/05/2010 :
Suite :
Du coup, on a du mal de bien se repérer. C'est absurde. Pourquoi ne pas garder la même puissance de zoom, partout ? Le navigateur de conversation est presque toujours rempli de pub, par les internautes. Aucun modérateur ne semble faire son travail. Ce n'est pas plaisant pour discuter. Certaines bêtes qui remplissent le paysage à travers la
contrais, ne vous font rien en passant sur eux. Par contre, vous en avez des autres qui vous conduises à l'affrontement. Ceci sans distinction. A vous de vous méfier et de les éviter. Dans un sens, c'est le jeu, mais je ne trouve pas normal de ne pas pouvoir distinguer la différence, quand vous avez les lieux de redémarrage, en cas de mort, limité aux zaaps, qui sont plutôt rare sur le territoire. C'est
d'un chiant se détail, quand vous êtes obligé de vous retaper 1/4h de marche pour revenir à l'endroit précédent. Les villes en dehors de la principale qui vous fait commencer le jeu, sont relativement désertes, et dénuées de mission pour constituer ses XPs. Dans ce cas, on tourne en rond. Je trouve qu'il manque des quêtes bien réparties dans le jeu.
Quand il y a trop de monde au même endroit, on vous réduit à une présentation de légume, pour éclaircir la vision du terrain. C'est une bonne idée, sur le principe, mais pas jolie à l'usage. Du coup, on voit des tas de légume qui se promènent partout. Tu parles d'un charme ! Pour commencer, si je devais trouver une solution, je limiterai les
commerçants internautes, qui stagne su
  crami25 le 17/05/2010 :
ahhhh !!! Ce jeu m'énerve...
Tout d'abord, les quêtes ne sont pas bien indiqué sur la carte. Certaines même, ne sont pas indiqué du tout. Ce qui n'est pas du tout plaisant quand vous ne savez pas ou chercher. Pour celle qui sont orientées, il m'a fallu un certains temps pour comprendre qu'en cliquant sur la liste de la quête convoitée, ça faisait apparaitre une flèche de direction. Personne ne vous le dit. A vous de comprendre le
mécanisme... Par exemple : Pour rentrez dans une maison, vous avez un petit symbole d'engrenage qui vous fait comprendre que vous pouvez rentrer. Mais pour sortir, que dalle. Il faut comprendre qu'il faut cliquer sur le tapis de la porte d'entrée. Moi au début, j'ai tourné en rond... Ce n'est pas instinctif. Ensuite, au passage d'une maison, si vous passez par derrière, votre personnage marche sur le décors. C'est un bug de réalisation. Ce détail gâche toute la présentation des mappes, qui au premier abord, semble sympa. Du coup, vous voyez des personnages voguent sur les toits, en totale anarchie. Les combats type RPG est une bonne idée, mais pas bien exploité. Impossible de pouvoir se soigner pendant l'action, par exemple. On est loin d'un Final Fantaisy. De même que je n'ai pas trouvé le moyen de pouvoir acquérir un familier, pour m'aider. Ni une monture. Rien ne vous indique la
solution pour tout ça. La carte sur l'ile d'apprentissage, comportait un zoom satisfaisant mais unique, car sur le continent le zoom est
moins fort. Du coup, on a d
  crami25 le 17/05/2010 :
ahhhh !!! Ce jeu m'énerve...

Tout d'abord, les quêtes ne sont pas bien indiqué sur la

carte. Certaines même, ne sont pas indiqué du tout. Ce qui

n'est pas du tout plaisant quand vous ne savez pas ou

chercher. Pour celle qui sont orientées, il m'a fallu un

certains temps pour comprendre qu'en cliquant sur la liste

de la quête convoitée, ça faisait apparaitre une flèche de

direction. Personne ne vous le dit. A vous de comprendre le

mécanisme...
Par exemple : Pour rentrez dans une maison, vous avez un

petit symbole d'engrenage qui vous fait comprendre que vous

pouvez rentrer. Mais pour sortir, que dalle. Il faut

comprendre qu'il faut cliquer sur le tapis de la porte

d'entrée. Moi au début, j'ai tourné en rond... Ce n'est pas

instinctif.
Ensuite, au passage d'une maison, si vous passez par

derrière, votre personnage marche sur le décors. C'est un

bug de réalisation. Ce détail gâche toute la présentation

des mappes, qui au premier abord, semble sympa. Du coup,

vous voyez des personnages voguent sur les toits, en totale

anarchie.
Les combats type RPG est une bonne idée, mais pas bien

exploité. Impossible de pouvoir se soigner pendant l'action,

par exemple. On est loin d'un Final Fantaisy. De même que je

n'ai pas trouvé le moyen de pouvoir acquérir un familier,

pour m'aider. Ni une monture. Rien ne vous indique la

solution pour tout ça.
La carte sur l'ile d'apprentissage, comportait u
  Commentaire anonyme déposé le 20/04/2010 :
DOFUS c trop bien Nostal Dragonica Metin 1 et 2 4story WORLD OF WARCRAFT gi é jouer et c nul achier
  Commentaire anonyme déposé le 20/04/2010 :
tous se qui disent que dofus ces pourrit c'est parce que c des noob ils ont surement pas passer le lvl 20 et il ne connaisse rien au jeu moi j'ai jouer a nostal;dragonica;4story;Gunboud...
et a partir du lvl 40/70 (sa dépend des jeux) je me lasser a mort
Dans dofus j'ai un lvl 189 et je méclate
  Commentaire anonyme déposé le 07/04/2010 :
c'est nul Dofus

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Télécharger une démo jouable de Dofus


      Dofus Version 1.20       Informations

Voici la toute nouvelle version de Dofus. On y trouve les nouveautés de la nouvelle extension : l'île d'Otomaï notammment, ainsi que de nombreuses améliorations...




 
Telecharger la démo
 


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Poids de la démo : 144 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 03 m
   1 Mbit : 0 h 19 m
   512 Kbits : 0 h 38 m
   56 Kbits : 5 h 51 m
Téléchargements :
    76 893, dont 8 257 ce mois-ci
Date d'ajout : 25/09/2007


 Images Dofus




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