Alors que la série des Colin McRae Rally n’en finit pas, avec l’arrivée d’un 5ème opus, un nouveau venu arrive, avec comme prétention, de devenir LA simulation de rallye la plus réaliste.
Ce nouveau venu est Richard Burns Rally.
Richard Qui ?
La renommée de Colin McRae n’est plus à démontrer, Richard Burns n’a pas sa notoriété. Une preuve ?
Une recherche sur Google en pages francophones avec « Colin McRae » donne 73 600 réponses alors que notre Richard n’obtient que 10 500.
De toute façon, nous ne somme pas là pour comptabiliser le nombre de pages de l’un où l’autre de ces deux grands champions de rally :-)
Revenons au vrai sujet de cet article à savoir Richard Burns Rally.
Quand les développeurs nous promettent un jeu réaliste, je suis du genre plutôt sceptique. Des mots et encore des mots.
Je me lance donc directement dans un rallye rapide après une petite configuration de ma manette.
Richard Burns en personne vient me conseiller de suivre les leçons de l’école de rallye. A ce moment je lui réponds : « Laisse passer le professionnel ! Je vais dompter ce jeu en moins de deux »
Je démarre donc confiant pied au plancher ou plutôt doigt sur l’accélérateur. Et là, faux départ et c’est quelques secondes de pénalité qui me sont infligées.
Pas grave, je vais les rattraper facilement pendant la spéciale !
Et c’est parti, premier virage, première sortie, ensuite je me rate dans un enchaînement serré et j’écrase des spectateurs !
Je vais jouer la prudence et revoir mes prétentions à la baisse.
Finalement au bout de quelques minutes, ce n’est toujours pas ça.
Un constat s’impose : difficile de jouer à la manette.
Et là, je commence à me dire : « Et si Warthog et SCi n’avaient pas menti ? Ce jeu est peut être bien LA simulation attendue par les fans de rallye … »
Je sors la grosse artillerie, volant Guillemot Force Feedback Racing Wheel. Le jeu détecte parfaitement ce nouveau périphérique, un bon point.
Je me tourne donc vers l’école de rallye et je découvre réellement le potentiel de ce titre.
Freinage pied gauche, au frein à main, appel, contre-appel tout y est. Un vrai régal.
Vous l’aurez compris, concentration et persévérance sont les maîtres mots de ce titre.
Et vous en aurez besoin pour maîtriser totalement le jeu avec parfois des spéciales de plus de 10 kilomètres qui représentent 7 minutes d’émotions fortes.
Le jeu parfait n’existant pas, Richard Burns Rally ne fait pas exception à la règle. Certes ses défauts ne pénalisent pas vraiment le titre mais viennent ternir le tableau face aux productions actuelles.
Pour commencer, parlons du nombre de voitures. Là où la concurrence fait dans la démesure, avec des voitures qui n’ont d’ailleurs plus rien à voir avec le monde du rallye, Richard Burns Rally nous offre seulement 8 véhicules :
- Toyota Corolla
et 2 autres bonus :
- Citroën Xsara T4
- MG ZR
C'est bien peu : il n'y a pas de Ford Focus WRC, même chose pour la catégorie Super 1600 avec les Citroën Saxo, Fiat Punto, Ford Puma qui manquent à l’appel et aucune voiture de légende comme la 205 ou l’Audi Quattro.
Au nombre de voitures, vient s’ajouter le nombre de rallye soit en tout et pour tout 6 :
- Angleterre
- Australie
- Finlande
- France
- Japon
- USA
Richard Burns Rally nous propose donc 36 spéciales, 6 par rallyes.
Un autre point, un peu plus embêtant, concerne les notes du copilote. Paradoxalement ce jeu se veut une simulation réaliste, mais les notes sont approximatives. En comparaison avec celles de Colin McRae Rally, elles manquent de détails. Chose qui a son importance car Richard Burns Rally regorge de pièges en tous genres.
Et pour finir au niveau des déceptions, pas de mode on-line. Cependant, un mode est en préparation. Cette modification, créée par un fan, permettra de jouer en réseau. Ce projet n’est pour l’instant pas abouti. Souhaitons lui bonne chance dans sa réalisation.
En conclusion, Richard Burns Rally offre une approche novatrice dans le domaine des jeux de rallye.
Totalement axé simulation, ce titre ravira les fans de chronos où l’expression « faire peter des temps » à un sens. J’ajouterai que l’utilisation d’un volant est quasi obligatoire pour dompter les bolides.
Les joueurs occasionnels ou fans de jeux d’arcade ne trouveront sûrement aucun plaisir dans ce jeu et se tourneront vraisemblablement vers la série des Colin McRae Rally.
Que vous soyez dans l’une ou l’autre de ces catégories, testez la démo qui devrait sortir fin septembre. Richard Burns Rally offre réellement une expérience enrichissante dans le monde du pilotage virtuel.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- LA simulation réaliste de rallye.
- Vrai challenge pour maîtriser le jeu.
- Réglages de la voiture très pointus.
- Un volant, un casque, et on s’y croit !
- Titre novateur par rapport aux productions actuelles.
- Pas de mode on-line.
- Peu de voitures.
- Relativement peu de rallyes.
- Notes du copilote manquant de précision.
- Volant quasi obligatoire.
Cette démo débute par une petite cinématique introductive, puis vous propose de prendre part à l'école de rallye afin de perfectionner votre technique du pilotage, avant de vous lancer dans une course rapide au travers de la forêt de Harwood.
Telecharger la démo
Télécharger le jeu complet 9,90€
Poids
de la démo : 203 Mo
Temps
de téléchargement estimé : 10 Mbits : 0 h 02 m 5 Mbits : 0 h 05 m 1 Mbit : 0 h 27 m 512 Kbits : 0 h 54 m 56 Kbits : 8 h 14 m