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Test Medal of Honor : Batailles du Pacifique |
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« Au début il y avait Dieu ! Le reste n’était que ténèbres. Puis Dieu a créé le ciel et la Terre, et y a foutu tout un tas d’bestioles. Les créatures visqueuses de l’océan, Il les a appelées les marins. Les créatures volantes de l’air, Il les a appelées les aviateurs, et leur a donné des sacs à patates en guise de treillis. Et les créatures de la terre, Il les a appelées des soldats, avec des poches pour se réchauffer les pognes. Le septième jour, il s’est reposé, il a regardé la Terre, et il a fait la gueule ! Dieu était pas content ! Alors dans Sa grande sagesse, Il a pondu une créature divine, le Marine, qui devait se taper à la fois l’air, la terre et la mer. » Et vous en serez, si vous brillez à l’entraînement qui suivra ce chaleureux discours d’accueil. |
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Alors, qu’en est-il de cette nouvelle mouture de la série Medal of Honor ? Tout d’abord, il faut noter un grand pas vers plus de réalisme. On était déjà fort bien servi avec Débarquement Allié, mais EA a fait mieux. L’environnement est bien plus immersif, de l’ambiance sonore qui rend les bruits de bataille aux rendus graphiques qui vous plongent dans votre personnage, en passant par la gestion de votre groupe d’assaut. Vous étoufferez dans la jungle des îles japonaises sous le feu de l’ennemi, et pourrez écouter les conseils du leader de votre groupe, ou encore ses remarques - s’il y a lieu d’en faire. La plupart du temps, vous êtes accompagné d’un médecin, d’un tireur d’élite et de deux autres copains. Vous pourrez aussi leur donner des ordres, comme l’attaque, la retraite, demander une couverture ou bien demander des soins au médecin (avec limite). Autre nouveauté, Batailles du Pacifique vous propose maintenant des combats aériens et navals. Ce qui pousse à diversifier les objectifs à atteindre, bien qu’EA ait déjà fait des efforts dans ce sens pour les missions sur la terre ferme. A noter aussi que la progression en groupe est beaucoup plus agréable que celle déjà présente dans Débarquement Allié. Les commentaires humoristiques ne manquent pas et sont rarement inadaptés. Par exemple, si on vous demande d’attaquer une telle position par la gauche, et que vous décidez d’attaquer par la droite, votre leader vous le fera remarquer après le combat. |
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Après ces notes positives, on en vient malheureusement aux négatives. D’abord, le jeu nous laisse sur notre faim. La campagne solo est fort courte quand on pense à celle de Débarquement Allié. Cela dit, il y a quand même pas moins de quatre niveaux de difficulté. Le multijoueur permet heureusement de tenir plus longtemps, avec quelques nouveaux modes de jeu comme Invasion ou Arène. Encore faut-il qu’il y ait des joueurs… En effet, les adeptes de MOHDA sont bien plus nombreux que ceux de MOHBP. Enfin, dans un FPS, un des points les plus importants, c’est l’IA. Apparemment, celle de Batailles du Pacifique est bien américaine : le Marine est fort et intelligent, le japonais faible et stupide. Certains se plantent ou milieu des routes et tirent toutes les dix secondes. D’autres ne tirent pas du tout. On en voit aussi qui courent dans tous les sens sans se préoccuper de rien. La moyenne de précision japonaise quant à elle laisse à désirer… Mais les Marines, eux, ne meurent jamais, ratent rarement leurs cibles, et savent toujours ce qu’ils font. Si bien que vous n’aurez pas vraiment de problème aux deux premiers niveaux de difficulté… |
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En résumé, Batailles du Pacifique offre de nouvelles possibilités techniques et propose les idées qui manquaient à Débarquement Allié, mais n’a plus le soin dont disposait son prédécesseur. Maintenant, il faut voir ce que l’on préfère… | ||||||
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| Images Medal of Honor : Batailles du Pacifique | |||
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25 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 14.6 / 20.
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Avis
déposé
le 15/10/2008 (20/20) :Ce jeu est super ! Les graphismes sont géniaux,les amis (toubib, Frank et Will)sont increvablent. J'ai 12 ans et j'ai fait les modes débutant et moyen en 2-3 mois ! Les armes sont trop bonne si on... | |