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| | Xena la guerrière est fin prête à pourfendre du streum. |
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| | Les contrées d'Aranna... Une grosse île rien que pour vous ! |
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| | Xena préfère tuer de loin. Ce sont les odeurs, vous comprenez ? Elle a le nez sensible. |
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La sortie de Dungeon Siege n’est pas passée inaperçue dans le petit monde du jeu vidéo. Le Diablo-like de chez Microsoft a fait des heureux comme il a déçu beaucoup de monde. Ses atouts étaient une prise en main enfantine, une campagne solo bien équilibrée à défaut d’être passionnante, des extérieurs sympathiques et le plaisir d’un hack’n’slash sauvage. Legend Of Aranna est la suite du premier volet, tout en étant pas Dungeon Siege II. En sa qualité de stand alone, il contient le jeu original et ne nécessite donc pas de le posséder pour pouvoir y jouer. Après l’installation, on se retrouve d’ailleurs en pays de connaissance. Si les couleurs et les textures des menus diffèrent un peu, on retrouve les mêmes options, à ceci près que l’on peut choisir entre le continent d’Ehb et celui d’Aranna. Notez que, et c’est dommage, on ne peut reprendre les personnages victorieux de la campagne originale pour débuter la nouvelle. Il faut dire que Legend Of Aranna ne sera pas très difficile, et que débuter la nouvelle quête avec des personnages expérimentés rendrait le jeu trop facile et donc très lassant. Avant de se lancer sur les terres d’Aranna, il faudra donc se créer un nouveau personnage. Pas de surprise à ce niveau non plus puisqu’on retrouve les mêmes options : sexe, coiffure, couleur de peau, couleur de cheveux, vêtements de base et c’est tout ! Inutile de préciser votre classe ou votre profil puisque ce sont vos actions en cours de partie qui détermineront votre progression. Nous y reviendrons. L’histoire débute alors qu’un mal inconnu s’abat sur un petit village de montagne, en plein hiver. Les animaux et les monstres attaquent les caravanes et un artefact de première importance a été dérobé à l’une d’elles. Votre personnage principal, fils ou fille de vieux héros aujourd’hui disparu, va reprendre le flambeau familial et lutter contre le Mal… En cours de partie, vous rencontrerez différents personnages secondaires que vous pourrez accepter au sein de votre groupe ou laisser sur le côté. Au total, votre groupe pourra compter un maximum de huit aventuriers.
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