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Test Battlefield 2 [BF2] |
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On ne change pas une formule qui marche !
Schématiquement, Battlefield 2 consiste en une splendide refonte de Battlefield premier du nom. La formule est simple : deux camps s'affrontent pour le contrôle d'une série d'objectifs. Les vétérans des deux premiers volets, Battlefield 1942 et Battlefield Vietnam, (oui, Battlefield 2 est en fait le troisième de la série) ne seront pas dépaysés, sauf en ce qui concerne les théatres d'opération.
Sommairement résumé, le jeu se présente comme suit : chaque camp dispose d'un nombre de tickets qui vont décroître plus ou moins rapidement, en fonction des objectifs tenus et du nombre d'adversaires tués. La victoire consiste à réduire l'équipe adverse à zéro ticket.
Techniquement, BF 2 propose un seul mode de jeu, le mode conquête, décliné en trois variantes : Assaut, où les défenseurs réduisent peu à peu les tickets de l'adversaire en défendant leur position initiale ; Tête de pont, où pour accélérer la victoire il faut contrôler plus de la moitié des objectifs ; et Double assaut, où le contrôle de l'ensemble des objectifs assure une victoire immédiate. Par ailleurs, ces objectifs font aussi office de point de départ (ou point de réapparition) pour permettre aux joueurs éliminés de revenir en jeu.
Situé dans un futur proche, le jeu vous permet de vous glisser dans la peau d'un soldat des forces des Etats-unis, de la Chine ou encore de la coalition du Moyen-orient. Le choix du camp ne change pas grand chose au jeu en soi, c'est surtout une question de préférence relativement au positionnement de départ sur les cartes (attaque / défense), ou éventuellement de places disponibles sur un serveur.
Les sept classes de personnages proposés pour chaque camp sont relativement identiques et se présentent comme suit :
- Forces spéciales, idéal pour l'infiltration et le sabotage des infrastructures adverses; dispose d'un fusil d’assaut particulièrement précis, et de pains d'explosifs C4.
- Tireur d'élite, ce spécialiste de l'embuscade prend toute sa dimension au vu de la taille des champs de bataille; dispose d'un fusil d'une puissance de feu un peu faible, et de mines anti-personnels pour couvrir ses arrières.
- Troupe d'assaut, le soldat classique par excellence; équipé d'un lance-grenade et de fumigènes.
Par ailleurs, tout les soldats sont équipés de grenades à main. A noter aussi que chaque classe de personnage dispose d'une arme évoluée, qui peut être débloquée au fur et à mesure de votre expérience dans le jeu.
Innovation notable, il est désormais possible d'incarner un commandant. Ce dernier n'est pas un personnage en tant que tel, mais un statut, acquis prioritairement en fonction du rang du joueur mais validé par le biais d'une élection. Ce titre donne accès à de nouvelles possibilités d'ordre tactique qui, bien utilisées, peuvent avoir un effet dévastateur.
Toujours dans le domaine de la chaine de commandement, vous avez maintenant la possibilité de créer et diriger votre propre escouade, qui pourra inclure en plus de vous jusqu'à cinq soldats. Cette option vous permet essentiellement de regrouper divers joueurs et de simuler une meilleure coordination grâce à un canal radio spécifique à l'escouade, puis en devenant une sorte de point de réapparition mobile permettant d'éviter à vos coéquippiers de réapparaitre loin du feu de l'action aprés avoir été tués. Par ailleurs, en tant que chef d'escouade, vous avez un accès direct au canal radio du commandant.
Cela étant dit, rien ne vous empêche de jouer les loups solitaires. Battlefield 2 privilégie et facilite grandement le jeu d'équipe, entre autres du fait d'une bonne prise en charge de la communication vocale entre joueurs (voix sur IP). Il suffit d'un casque et d'un micro pour être relié aux autres joueurs. Alors, face à un ennemi organisé, un soldat isolé n'a que trés peu de chance.
Dans l'ensemble, les classes de personnages sont bien équilibrées. Les forces spéciales semblent un peu prendre le pas sur les soldats classiques, certes. Le tireur d'élite n'est pas toujours aussi efficace qu'on le souhaiterait, ce qui force à le jouer plus finement, a priori, et évite de transformer certains secteurs en champ de tir aux pigeons. Toutefois, au final, il n'y a rien qui ne vienne causer de problèmes ou d'incohérences.
Coté véhicules
Les véhicules sont bien évidemment un élément clef de tout conflit moderne. En conséquence, vous en trouverez plus d'une trentaine à votre disposition.
Que ce soit pour vous transporter rapidement d'un point à l'autre du champ de bataille, ou pour intervenir en couverture ou comme fer de lance, l'utilisation des véhicules s'imposent immédiatement.
La prise en main des divers tanks, jeeps, et autres camions est assez aisée. On ne peut pas faire de dérapage au frein à main, mais on peut klaxonner pour prévenir un coéquippier soit qu'il bloque le chemin, soit qu'il peut monter avec vous. Attention à ne pas rouler sur vos compagnons, ou si vous conduisez un char d'assaut, à ne pas percuter un véhicule plus léger. En régle générale le résultat est plutôt fatal.
De manière amusante, et surtout très pratique, les compétences de ravitaillement en munitions, de réparations ou de soins ont l'avantage de se déclencher automatiquement quand vous êtes à l'intérieur d'un véhicule. Ainsi, vous pouvez d'autant plus facilement intervenir en soutien. Cela n'est pas forcément très réaliste en tant que tel, mais Battlefield 2 ne se veut pas un simulateur, ne l'oublions pas.
Les véhicules légers étant équipés de mitrailleuses lourdes, le conducteur d'un véhicule bénéficie aussi de points d'expérience lorsqu'il permet à ses coéquippiers, en ne jouant pas les fous du volant, de prendre le temps de viser et donc de nettoyer tout ou partie du terrain. Bien sûr, un véhicule à l'arrêt offre une cible de choix, mais tout n'est qu'une quesion de juste milieu et ralentir facilite grandement la tâche au mitrailleur. Dans un véhicule blindé, le mitrailleur peut même se cacher à l’intérieur, histoire d’esquiver quelques mauvais tirs à son encontre.
Enfin, pour ce qui est du sentiment global quand vous prenez en main un engin terrestre, celui-ci est plus que satisfaisant. Du char d'assaut au buggy de combat, conduire un véhicule est à la fois amusant et facile (survivre par contre est une toute autre histoire ...). Evidemment, il faut prendre en compte le terrain mais les cartes sont suffisament bien construites pour que vous ne soyez pas bloqués dans vos déplacements.
Comme pour la soldatesque, chaque camp propose le même type de véhicule. Vous aurez donc à votre disposition un tank, un transport de troupe amphibie, une batterie mobile de défense anti-aérienne, une jeep tout-terrain et un buggy d'assaut.
Pour ce qui est de traverser les bras de mers et autres plans d'eau, vous ne pourrez pour l'instant utiliser qu'un simple hors-bord (en plus du transport amphibie). Par contre, dans les airs, à part quelques envols d'oiseaux ci et là, attendez-vous à voir du spectacle.
Pour ce qui est de l’équilibrage, c'est un peu comme pour les classes de personnages, aucun véhicules du jeu n'est invincible, tant qu'on adopte la bonne tactique.
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Battlefield 2 est résolumment orienté vers le jeu en équipe, et c'est bien là qu'il prend toute sa dimension.
Il faut considérer le jeu en solo comme une phase d'entrainement permettant de se roder aux principes du jeu et d'avoir un aperçu des diverses cartes. On ne peut en effet en solo que se faire une idée de ce que sont les cartes, ceci pour la simple raison que ces dernières se redimmensionnant fonction du seuil de joueurs présents (moins de 16, 32 ou 64), et le jeu solo étant limité à seize joueurs (controlés par l'IA), vous ne pouvez donc découvrir pleinement une carte qu'en vous rendant sur un serveur hébergeant une carte moyenne ou grande.
Quant à ce qui est de la manière dont l'IA gére vos adversaires et coéquipiers, ne vous attendez pas à de grandes surprises. L'ordinateur se débrouille pas trop mal tout seul, mais rien qui ne valent un adversaire humain.
On regrette au passage que la gestion des robots n'ait pas été incluse dans le mode multijoueur, ce qui aurait permis de remplir certains serveurs un peu plus vite, en attendant que des vrais joueurs se connectent.
Aprés, c'est dans le cadre du multijoueur que vous allez trouver la principale gratification apporté par Battlefield 2, à savoir figurer au classement mondial et pouvoir incidemment comparer vos performances face à l'ensemble des joueurs.
Stabilité et matériel requis
Dans l'ensemble, le jeu est plutôt stable. Cela ne signifie pas pour autant qu'il soit exempt de bugs, malheureuseument. Certains ont expérimentés des retours au bureau (de windows ...) ou des déconnexions subites. D'autres, plus fréquemment, ont constatés pas mal de soucis au niveau de l'interface, majoritairement en ce qui concerne la visualisation des serveurs de jeu. Ce dernier point est d'ailleurs un comble pour un jeu qui se veut multijoueurs avant tout.
Cela dit, tout aussi frustrant cela soit-il, il ne s'agit ici de que de nuisances, et Battlefield 2 reste tout ce qu'il y a de plus jouable. Un premier patch devrait d'ailleurs arriver trés rapidement pour palier à ces quelques désagréments.
Coté graphisme, le jeu est fourni avec les derniers driver Nvidia, histoire d'optimiser le résultat. Cela est plutôt un bon point. Par contre, en terme de matériel requis, sachez que le minimum se situe du coté de la GeForce 5700 ou de la Radeon 8500 (ou si vous préférez, une carte compatible DirectX 9 / Pixel shader). Comme d'habitude, plus votre matériel sera puissant, mieux vous profiterez du jeu. 512 Mo de mémoire vive est le minimum recommandé; 1 Go apporte un confort indéniable.
Bizarrement, Battlefield 2 est indiqué comme nécessitant spécifiquement Windows XP. A l'expérience, il s'avère qu'il tourne trés bien sous Windows 2000.
Enfin, en ce qui concerne l'interface, on regrettera ci et là certains éléments manquant de clarté ou d'explication. La gestion du paramétrage du clavier laisse aussi un peu à désirer. A nouveau, rien de grave, mais bon ... il y aura un patch.
Les cartes
Les cartes sont remarquablement bien faites. Il y en a douze au total pour l'instant. Elle