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Test Call Of Duty : La Grande Offensive |
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Quand vous apparaissez comme le successeur direct de ce qui s’est avéré être comme le meilleur jeu de l’année précédente, il faut faire fort - et surtout plus fort que lui ! Voilà le lourd défi qu’Activision a lancé au studio américain Gray Matter. Un tel succès doit se décliner sur tous les plans : scénario, graphisme, durée de vie, IA, bande-son… Pas facile donc d'être à la hauteur des attentes. Mais autant vous le dire de suite : COD : La Grande Offensive s'en sort très bien. |
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Depuis l’immense succès de Medal Of Honor, le thème de la Seconde Guerre Mondiale a largement été exploité dans le jeu vidéo. Il apparaît donc difficile d’innover dans ce milieu. Pourtant, cela n’est pas impossible. En effet, tout en gardant les atouts de son prédécesseur, CODGO apporte son petit lot de nouveautés dans le scénario. L’amitié, la camaraderie : voilà des sentiments que vous allez éprouver tout au long du jeu, tant la notion de frère d’arme est présente. Fini les missions où vous changiez tout le temps de coéquipier ; ici, vous suivrez toujours votre petite escouade de trois ou quatre hommes, que vous apprendrez à connaître et à protéger, quitte à en mourir, tant vous vous sentez intégré dans cette équipe. Du froid glacial des forêts ardennaises aux immenses plaines russes en passant par les décors typiques de villages siciliens, l’immersion est vraiment présente. Votre sergent meurt, la mission échoue. Votre coéquipier meurt, vous n’êtes plus que trois au maximum contre une division SS. C’est là que réside une partie de l'intérêt du titre : la notion de jeu en commun. Evitez de vous lancer seul à la Rambo dans les lignes ennemies ; préférez jouer en finesse et avec vos coéquipiers, et vous bouclerez plus facilement les missions. Des missions justement très variées et inédites, depuis le poste de mitrailleur dans un B-17 en route pour la Hollande jusqu'à l’infiltration d’un port sicilien avec un commando du SAS, en passant par une véritable guerre des tranchées dans les plaines de Koursk, avec charge d’infanterie et pluies d’obus déformant le paysage. De l’action, il y en a, mais peut-être un peu trop. Elle est parfois tellement présente que les ordres s’accumulent et s’avèrent confus. Mais peut-être s'agit-il après tout d’une volonté des développeurs de montrer encore plus la réalité de la guerre et ainsi d'approfondir le sentiment d'immersion ? | |||||||||||


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7 avis ont été déposés
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Note moyenne : 18.1 / 20.
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Avis
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K@tcH=[rody]=
le 02/11/2006 (20/20) :il reste pour moi la référence en matière de jeu fps, même call of duty2 ne ma pas procuré autant de plaisir, d'ailleurs j'ai laissé tomber cod2 pour revenir sur UO et ce n'est que du bonheur, la... |
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Avis
déposé
le 25/06/2006 (20/20) :une suite de call off duty tres passionnante et tres prenante un excellent add on qui donne toute sa dimension au jeu mac |
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Avis
déposé
le 19/11/2004 (18/20) :Super Add-on avec un grand chapeau au multijoueurs qui a, pour mon avis, était baclé sur COD... super ambiance, difficulté lourde et tres présente qui renforce le contexte réaliste des missions chocs... |
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les 7 avis sur ce jeu |
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