Test jeux Pc : Blitzkrieg 2
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Test Blitzkrieg 2

Blitzkrieg 2
Série Blitzkrieg
Catégorie STR
Thème 2nde Guerre Mondiale
Développeur Nival Interactive
Editeur Focus Home Interactive
Date de sortie française du jeu 20 octobre 2005
Site officiel du jeu www.blitzkriegfrance.com

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Sorti en 2003, Blitzkrieg premier du nom avait rassemblé bon nombre de fans de stratégie en temps réel autour d’un thème éculé, la deuxième Guerre Mondiale, d’un moteur de jeu mignon mais désuet, alliant 2D et 3D, mais surtout autour d’un jeu qui avait tout en main pour devenir un classique. La multitude des possibilités offertes par la variété des unités allait plonger les hardcore wargamers dans un abîme de plaisirs insoupçonnés. La meilleure marque du bon accueil réservé au jeu par la communauté ? Le nombre de mods disponibles sur la grande toile mondiale. Ca ne trompe pas.

Après deux add-ons au jeu original, Burning Horizon et Rolling Thunder, les développeurs de Blitzkrieg ont décidé de remettre le couvert avec le deuxième volet de la série. Ici, il ne s’agit donc plus d’ajouter des unités ou des missions, mais bien de produire un jeu totalement nouveau, justifiant le petit « deux » derrière son patronyme afin de gagner ses lettres de noblesse dans la cour très peuplée des RTS consacrés au plus grand conflit mondial que notre planète ait porté à ce jour. Alors ? Simple piège à joueurs ou réelle innovation par rapport au premier titre ? Voyons cela d’un petit peu plus près.

Comme son prédécesseur, Blitzkrieg 2 propose tout d’abord, dans le cadre de la campagne solo, de choisir son camp entre les trois proposés. Les Russes, au matériel suranné mais ayant l’avantage d’un territoire difficile, les Allemands, assis sur l’Europe comme une poule sur ses œufs, et les Américains qui voient poindre le potentiel économique d’une victoire sur le Vieux Continent. Bien entendu, cela nous fait trois campagnes différentes qui verront des unités variées remplir des objectifs divers sur plusieurs théâtres d’opérations. Le jeu se déroulera la plupart du temps sur terre, mais vous bénéficierez par moments d’un soutien aérien ainsi que d’unités maritimes pour les missions se déroulant sur la côte, dans le cadre d’un débarquement, par exemple.

La variété est donc de mise, avec 63 missions pour l’ensemble des trois campagnes, comme pour les unités proposées : 250 dont 60 pour la seule infanterie. Chaque unité est bien entendu puisée à la source historique. Il ne sera pas question ici de tourelles laser et autres kamikazes orks. Une mission d’introduction vous explique la prise en main, relativement aisée, du jeu. On n’y sera d’ailleurs pas vraiment surpris : c’est bien pensé mais sans grande originalité toutefois. La petite subtilité réside dans la gestion des renforts. Selon la mission et votre évolution dans la campagne, vous disposerez d’un certain nombre d’unités de réserve, dont le type varie également. Il peut s’agir de troupes au sol, de blindés, de soutiens aériens… A vous d’en user avec modération.

Car une unité exposée peut être détruite. Il s’agit donc de savoir à quel moment faire appel à des secours et à quel moment endurer stoïquement quelques revers. Votre objectif suprême étant la victoire finale, il faut parfois savoir faire des sacrifices. Vos troupes, si elles sortent victorieuses des affrontements dans lesquels vous les mènerez, progresseront et acquerront de l’expérience. Cela valorisera leurs statistiques mais leur permettra également, au fil des victoires, de se voir confier à des officiers supérieurs qui, par leur seul commandement, permettront aux unités d’obtenir de nouvelles capacités : armement, techniques, efficacité… Vous pouvez choisir quelles unités bénéficieront de ce soutien, par ailleurs absent du champ de bataille, ou encore laisser l’ordinateur effectuer les choix les plus logiques.

Les bâtiments sur la carte peuvent abriter vos troupes afin de tendre des embuscades à l’ennemi ou afin de les rendre plus difficiles à tuer. Notez cependant que des chars peuvent écraser de nombreux éléments de décor sur leur passage… Il faudra, comme bien souvent, utiliser les spécificités de chaque unité afin d’en tirer le meilleur parti. Tireurs d’élite, troupes de choc, blindés légers, blindés lourds… Evitez de vous ruer tête baissée avec l’ensemble de vos forces dans la première échauffourée venue. Vous risquez de subir de lourdes pertes face à un ennemi mieux organisé qui vous aura tendu un piège. Enfin, ce sont là les règles classiques du RTS, mais Blitzkrieg 2 les utilise toutes à bon escient.

Les missions seront aussi variées que le contexte le permet : défense et attaque constituant les deux grandes familles de scénarios. Défense d’usines, de camps fortifiés, de ports, de bâtiments ou de villes. Attaques d’objectifs stratégiques, de bases ennemies… Les campagnes passent tout cela en revue avec plus ou moins de bonheur, mais l’éditeur de cartes fourni avec le jeu vous permet également d’y veiller personnellement. Assez facile à prendre en main, il vous permettra de réaliser de petits bijoux, principalement à destination du multijoueurs, on s’en doute. Jouer sur vos propres cartes enlève un peu de l’élément de surprise, non ?

Au rayon musical, on notera de belles mélodies dans les menus et durant la partie, ainsi qu’une ambiance sonore soignée, avec des unités qui s’expriment dans leur langue natale. Rien à redire de ce côté, si ce n’est qu’on apprécierait, de temps en temps, d’entendre des morceaux de l’époque en lieu et place des sempiternelles rengaines héroïques ou cinématographiques. On pointera aussi le livret très complet fourni avec le jeu (près de 70 pages) dont la lecture est agréable et instructive. C’est qu’il faut tout de même saisir l’importance des possibilités offertes pour pouvoir profiter pleinement de Blitzkrieg 2.

A qui conseiller ce jeu ? Aux fans du premier opus, bien entendu, qui trouveront outre un plaisir renouvelé et un terrain de connaissance un tout nouveau moteur graphique, nettement plus axé sur la 3D bien que ne profitant pas pleinement de cette richesse (comme le fait par exemple Dawn Of War avec de multiples caméras) et plus de profondeur encore. Aux fans de jeux de stratégie en temps réel. Aux fanatiques de la WW2. Personne n’est parfait. Ainsi qu’à ceux qui veulent se lancer dans le wargame mais qui hésitent par crainte de la complexité généralement affichée par ce genre de jeux. La facilité de la prise en main et la richesse de Blitzkrieg 2 en font une référence absolue.




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Facile à prendre en main.
- De nombreuses unités réalistes.
- Le système de renforts.
- Trois campagnes pour le prix d'une.
- Un éditeur de cartes.
- Une communauté conséquente.
- Un moteur 3D peu exploité.
- Encore un jeu sur la WW2.
- Une vision "embellie" de la guerre ?
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
16/20
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Poids de la démo : 224 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 02 m
   5 Mbits : 0 h 05 m
   1 Mbit : 0 h 29 m
   512 Kbits : 0 h 59 m
   56 Kbits : 9 h 06 m
Téléchargements :
    1 207, dont 7 ce mois-ci
Date d'ajout : 07/11/2005


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Avis des joueurs

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 Avis déposé le 17/05/2006 (10/20) :
Catastrophe : plus grand chose à voir avec Blitzkrieg. Perte de réalisme, thèmes invraissemblables (exemple Bir Hakeim). Que reste-til de l'approche historique : rien, mais, par contre, de la...


 Avis déposé le 02/03/2006 (10/20) :
grosse deception a la premiere vu du graphisme dans la premiere mission,j'ai cru jouer a un jeu ancien.Malgres de nouveau changement dans le jeu(commandent de differentes troupes,renforts,qualite...


 Avis déposé le 20/01/2006 (17/20) :
Perso je le trouve facile en mode solo mais par contre il donne sa pleine mesure en mode multijoueurs et on peut développer sa stratégie, pas question d'y aller en mode bourrin, il faut gèrer les...


 Avis déposé le 18/01/2006 (19/20) :
Voici ENCORE un trés bon jeu de stratégie sur la seconde guerre mondial.De bon graphisme avec 3 belles campagnes qui peut apprendre quelques petites chose sur la 2GuerreMondial.Les renforts rajoute du...

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