Test jeux Pc : The Settlers 5 : L'Héritage des Rois
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Test The Settlers 5 : L'Héritage des Rois

The Settlers 5 : L'Héritage des Rois
Série The Settlers
Catégorie Jeux de gestion
Développeur Blue Byte Software
Editeur Ubisoft
Date de sortie de The Settlers Février 2005
Site officiel de The settlers 5 l heritage des rois www.thesettlers.com

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Voici donc la toute nouvelle mouture de la saga des Settlers, vendue à plusieurs millions d’exemplaires à travers le monde depuis la sortie du premier épisode il y a plus de dix ans. Evidemment, avec un héritage pareil, on pouvait s’attendre à un bon jeu, mais qui pâtirait du même défaut majeur que ses prédécesseurs : seuls les vrais aficionados de gestion/stratégie y trouveraient leur bonheur.

Eh bien rassurez-vous, les équipes de Blue Byte, le développeur de The Settlers : l’Héritage des rois, ont mis leur jeu à la diète ! Tout en gardant les principes de gestion à la chaîne qui ont fait le succès de la série, ils ont su tailler dans le vif pour éliminer tout ce qui pouvait rendre le gameplay lent et fastidieux, et remettre au premier plan l’aspect militaire qui était jusque-là quelque peu laissé de côté.

Le joueur se retrouve plongé dans une ambiance médiévale où il doit classiquement développer son économie autour de 5 ressources principales que sont l’argile, la pierre, le bois, le fer et le soufre. L’idée est de construire les infrastructures nécessaires au développement de votre cité, et les ouvriers, attirés par les perspectives que vous leur offrez, viendront tous seuls faire tourner vos mines, carrières et ateliers divers. Bien sûr, vos petits fonctionnaires exigeront de vous logis et nourriture, et en échange ils travailleront et paieront l’impôt (l’or étant la dernière ressource à votre disposition). Le développement de nouvelles technologies ouvre la possibilité de construire de nouveaux types de bâtiments destinés à accroître l’efficacité de la collecte et du traitement de vos ressources : forge pour le fer, briquetier pour l’argile…

Le gros point positif de l’Héritage des Rois par rapport à ces prédécesseurs est le travail d’épuration qui a été fait en terme de gestion de l’économie : vos ouvriers et artisans savent ce qu’ils ont à faire, et ils le font. Il n’y a pas de trajets à définir, de lieux de repos à assigner, chacun se restaure et travail efficacement, intelligemment. Dites au-revoir au micro management ennuyeux et rébarbatif !

Il vous reste donc du temps sur les bras : quel meilleur moyen de l’occuper que de se battre ? La trame de l’Héritage des Rois est la suivante : vous êtes l’héritier légitime du trône du Vieil Empire, actuellement occupé par le vil usurpateur Mordred. Avec les alliés que vous rencontrerez au cours de votre quête, il vous faudra venir en aide aux populations du royaume qui survivent tant bien que mal tout en combattant les armées de votre ennemi juré. Ce n’est certes pas le scénario le plus original qui existe, mais il offre un cadre tout à fait propice au mélange gestion/combat.

Les unités militaires à votre disposition ne sont pas légion : heureusement, la présence de héros possédant des pouvoirs spécifiques vient donner un coup de fouet aux combats qui resteraient sinon quelque peu dénués de saveur. L’utilisation opportune de ces différents pouvoirs peut avoir un énorme impact sur l’issue du combat.


La petite innovation qui vient également égayer le tout est le système de capitaines/soldats : vous ne gérez pas vos unités de combat une à une, il vous suffit de transmettre vos ordres à un capitaine qui mettra alors tout son petit monde en branle-bas de combat. Le capitaine peut gagner de l’expérience, ce qui améliorera les capacités de combat des troupes sous ses ordres. Cette valeur ajoutée fait qu’on s’attache alors très vite à ses capitaines et modifie considérablement la manière d’aborder le combat : envoyer toutes ses troupes à l’assaut comme de la chair à canon, dans l’espoir de voir l’ennemi plier sous le nombre, n’est certainement pas la manière la plus habile de mener la bataille…

Parlons un peu technique : le moteur graphique du jeu est le Renderware de Criterion, et il offre un rendu visuel très choyé. L’aspect presque « cartoon » des versions antérieures a été mis de côté, laissant place à un réalisme très agréable. Les cartes et le terrain sont beaucoup plus vivants : les arbres, sous lesquels on peut voir des loups chasser diverses proies, se meuvent au gré du vent, et la météo et les saisons viennent enrichir la palette visuelle aussi bien que le gameplay (pluie, neige et soleil font partie intégrante de la stratégie…). Un zoom avant particulièrement puissant vous laissera tout loisir d’admirer chaque petit détail. La configuration minimale proposée (P4 1GHz, 256 Mo de Ram, Carte 3d avec 32 Mo de mémoire vidéo) paraît insuffisante pour profiter pleinement de ce que le moteur peut offrir sans que la fluidité s’en ressente, cela dit la plupart des machines actuelles dépassent largement ces critères et n’auront aucun mal à le faire tourner.

Cela dit, on peut relever un ou deux points négatifs, le plus criant étant dans le choix de l’angle de vue par les développeurs. La volonté de montrer le plus de détails possibles par une vue assez rapprochée s’avère agaçante. On a constamment envie de dézoomer ou de modifier l’angle de vue de la caméra pour avoir une vue plus générale, surtout lors des batailles, et il s’avère que c’est tout simplement impossible. Pour un jeu qui a un bon potentiel stratégique, c’est assez gênant.

Quant au manuel du jeu, il n’est d’aucune aide pour en comprendre le fonctionnement. Heureusement, la prise en main de l’Héritage des Rois est très intuitive, mais n’espérez pas trouver dans l’aide du jeu une explication de ces mécanismes subtils.
A côté de cela, de rares petits bugs sont à noter, par exemple la superposition de dialogues en anglais et en français à certains endroits dans la version française du jeu.
Bref, tout cela n’est pas très grave, mais c’est un peu dommage.


Vous l’aurez donc compris, The Settlers cinquième du nom est une très belle réussite. Stratégistes, gestionnaires ou simples novices de ce genre y trouveront tous leur compte. C’est simple, c’est beau, c’est rafraîchissant. Foncez !



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Des principes de gestion riches...
- ...mais un gameplay épuré
- Le concept capitaine/soldats
- Prise en main aisée
- Un graphisme choyé
- L'angle de vue peu commode
- Le manuel de jeu n'est d'aucune aide
- Quelques petits bugs dans les dialogues (version française)
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
17/20
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12/20
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Commentaires sur ce test (2)

  Commentaire anonyme déposé le 10/01/2008 :
ki cé ki pe me dire les codes et comment on fé
  Commentaire anonyme déposé le 08/10/2007 :
je l'ai et je ladore trop je mème i jouer 24hsur24



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Cette démo comporte le didacticiel du jeu ainsi qu'un scénario complet. Seul inconvénient, mais il est de taille : cette démo est en allemand.




 
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Poids de la démo : 381 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 05 m
   5 Mbits : 0 h 10 m
   1 Mbit : 0 h 50 m
   512 Kbits : 1 h 41 m
   56 Kbits : 15 h 28 m
Téléchargements :
    1 072, dont 13 ce mois-ci
Date d'ajout : 02/03/2006


 Images The Settlers 5 : L'Héritage des Rois




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Trop Bien!sauf que je trouve dommage de ne pas pouvoir ajouter de IA en multijoueurs néanmoins les paysage sont magnifique et la campagne originale (même si elle est un peu longue)

 Avis déposé le 11/05/2008 (14/20) :
bien, pour avoir joué à Settlers 3 et détesté le 4, je suis satisfait de celui ci, simple à manipuler, scénario pas trop mauvais, graphisme agréable, bon jeu. vulga

 Avis déposé le 14/01/2008 (19/20) :
TROPbien je n'ai pas eu la chance de connaitre d'autre settlers mais avec ce jeu j'ai envie de jouer a tout les autres aspect graphique il est pas mal histoire un peu basique mais bon c'est ça et les...


 Avis déposé le 05/11/2007 (5/20) :
Ce nouvel opus de Settlers est, comment dirais-je, décevant (pour ne pas être plus sévère). Les personnes ayant découvert Settlers à travers les numéros 1, 2 et 3 vont terriblement s'ennuyer. Il se...

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