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Test X2 : The Threat

X2 : The Threat
Série X
Catégorie Jeux d'action  >  Combat spatial
Thème Science-Fiction
Développeur Egosoft
Editeur KOCH Media
Date de sortie de X Mars 2004
Site officiel de X2 the threat www.enlight.com/x2/
Nombre de joueurs dans X2 : The Threat PC 1 joueur

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X² est la suite de X – Beyond Frontier, qui n’a jamais vu le jour sur nos PC français. La lettre X est en fait le nom de l’univers dans lequel vous évoluez et qui a été découvert par les humains plusieurs siècles auparavant grâce à la traversée d’une faille spatiale, exploitée depuis lors par les humains et les races extra-terrestres (3 en l’occurrence), par un système de portail vous permettant de sauter d’un secteur à un autre.
Vous êtes un petit délinquant à qui un puissant industriel décide de donner sa chance, en lui confiant quelques missions anodines au départ mais qui vous permettront par la suite de découvrir la trame et le fin mot de l’histoire principale.

Dans son infinie magnanimité, votre mécène vous laisse carte blanche pour gérer votre carrière comme vous l’entendez. Vous débuterez avec un petit coucou certes agréable à piloter, mais bien fragile et totalement incapable de s’attaquer à la plupart des innombrables autres vaisseaux qui traversent les différents secteurs, en dépit de la quantité impressionnante d’améliorations (armes, boucliers, moteurs, logiciels de navigation…) que vous pourrez installer. Vous découvrirez rapidement que le commerce, faisable avec toutes les stations spatiales de chaque secteur pour peu que vous achetiez et vendiez les bons produits au bon endroit, est un excellent moyen d’étoffer votre compte en banque, ce qui vous permettra plus tard de passer la seconde et d’acquérir des vaisseaux de plus en plus gros et de mieux en mieux armés et protégés.

Les graphismes de X² sont très agréables si vous avez la machine requise, mais on peut cependant leur reprocher d’être assez sombres (ce qui n’est pas vraiment choquant dans l’espace) ; la modélisation des vaisseaux est splendide et il arrive parfois que l'on passe un peu de temps à observer ses appareils successifs en vue extérieure, sous tous les angles. En revanche, la modélisation des personnages ainsi que leurs animations lors des scènes cinématiques est, elle, parfaitement pitoyable : elle rappelle à certains égards la modélisation informatique d’une bande de playmobils intersidéraux. Bof.

La bande son est relativement discrète question musique et les bruits de vos armes ne vous transporteront pas de bonheur, tant ceux-ci se ressemblent. Parallèlement, vous aurez droit aux commentaires systématiques et quelque peu répétitifs de votre ordinateur de bord par l'intermédiaire d'une voix de femme, agréable au début mais qui finira fatalement par vous horripiler.

Le jeu, vous laissant une liberté totale - sauf lors de certaines missions de l’histoire principale qui sont parfois un peu dirigistes - est très agréable à jouer. Cependant, les secteurs dans lesquels vous évoluerez ne sont ni plus ni moins que des cubes de 90km de côté, bornés par les portails de saut et en-dehors desquels vous ne trouverez rien, ce qui m’a laissé une impression de claustrophobie (dans l’espace, faut le faire) assez gênante et génèrera chez nombre d’entre vous une frustration tout aussi regrettable.


Par ailleurs, les menus vous permettant de consulter vos infos personnelles et de commercer avec les stations sont brouillons, surchargés de motifs totalement inutiles, manquent de finesse et… bref, c’est pas très classe tout ça.
Mais le gros défaut de X² n’est pas là. Je ne nierai pas que l’ensemble est plaisant, que la sensation de liberté est présente, que les possibilités en matière de commerce sont impressionnantes et que les vaisseaux sont nombreux et plaisants. Mais que c’est lent ! Votre premier chasseur est vif et rapide, mais vous aurez tôt fait de constater la nécessité d’acheter quelquechose de plus conséquent. Résultat : votre nouveau vaisseau est plus gros, plus beau, plus solide, mieux armé, mais quel veau ! Ce n’est clairement plus du dogfight, car l’ennemi dispose souvent de vaisseaux rapides et légers, et on se retrouve obligé de configurer les tourelles pour agir automatiquement, ce qui enlève une bonne partie du plaisir.
Il en va de même pour l’aspect commercial, mais cette fois au début de l’aventure : vous disposez d’un petit vaisseau, ce qui veut dire une petite soute et donc de petites transactions. Je vous conseille donc de ne pas hésiter à planifier les missions qui vous seront proposées dans les stations avant de les accepter, ne serait-ce que pour évaluer ce qu’elles vous rapporteront (faire un rapport « nombre d’aller-retour – distance – bénéfs », c’est indispensable). Après c’est à vous de voir : vous pouvez très bien passer plusieurs dizaines d’heures à faire du commerce pas rentable, c’est votre problème !

Au final, X² est jeu bien pensé, qui vous laisse toute latitude pour réaliser vos ambitions et vous mènera sur la route d’un scénario bien ficelé et qui plus est très long, mais la condition sine qua non de ce plaisir est l’acceptation d’un rythme atrocement lent, tant et si bien qu'on a souvent plus l’impression d’être un chauffeur de poids lourd un jour de bouchon qu'un mercenaire freelance de l’espace. Dommage, dommage.




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- liberté d’action
- beaucoup de secteurs à explorer.
- gestion des relations avec les autres races.
- nombre d’appareils à acquérir littéralement jouissif…
- … tous très bien réalisés
- possibilités en matière de commerce impressionnantes.
- c’est lent.
- c’est vraiment très TRES lent.
- les combats avec un vaisseau digne de ce nom sont inintéressants.
- graphismes et animations des personnages déplorables.
- menus et interface confus.
- difficulté de progression pour l’acquisition d’un bon vaisseau…
- … et combats peu envisageables sans le bon vaisseau en question.
- bande-son quelconque.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
10/20
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14/20
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      Démo jouable en anglais       Informations

Après avoir parcouru en long et en large les 5 didacticiels différents qu'elle embarque (vous initiant respectivement aux bases du jeu, au commerce, aux combats, à la construction et à la stratégie), cette démo vous permettra de découvrir une partie de l'univers du jeu dans un vaisseau Titan Argon.




 
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Poids de la démo : 136 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 03 m
   1 Mbit : 0 h 18 m
   512 Kbits : 0 h 36 m
   56 Kbits : 5 h 31 m
Téléchargements :
    453, dont 11 ce mois-ci
Date d'ajout : 02/04/2006


 Images X2 : The Threat




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Avis des joueurs

2 avis ont été déposés sur ce jeu.
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 Avis déposé le 24/08/2006 (17/20) :
Je trouve ce jeu absolument fabuleu, il est vraiment bien, recherché au niveau des différentes possibilité de l'espace et des vaisseau et tout le reste.. Trè trè trè sympas..

 Avis déposé le 09/08/2006 (15/20) :
A mon avis , les développeurs n'ont pas voulu faire un jeu hyper rapide mais plutot un jeu dans lequel on peut faire enormément de choses. J'en ai chié énormément au début ( comme beaucoup de joueurs...

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X2 : The Threat fait partie de la série X. Vous pouvez lire le test X3 : Reunion.
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