Le nom de D.W. Bradley n’est pas étranger aux amateurs de jeux de rôle sur PC puisqu’il s’agit de l’un des concepteurs de la série Wizardry, chère à la mémoire de beaucoup. C’est donc avec une certaine fierté que l’éditeur présente le dernier né de cette figure de proue. Une façon de faire passer la pilule d’un jeu bâclé ? Peut-être. Car Dungeon Lords est un jeu bâclé. Avant de pouvoir en profiter pleinement, il vous faudra attendre la parution de quelques patches, et encore. On a vraiment l’impression de jouer à une version preview. En fait, pour avoir pratiqué cette version preview, je peux vous dire que la seule différence consiste en l’ajout des cinématiques au début du jeu… A peu de choses près.
L’histoire de Dungeon Lords nous place dans un monde médiéval dans la plus pure tradition du style, sans beaucoup d’originalité, il faut bien le dire. Des conflits, des gentils et des méchants, la soif de pouvoir… Ah, si. On prétend aussi qu’il s’agit d’une histoire d’amour parce qu’une princesse a disparu. Un peu facile. Mais après tout, comme la trame ne vous concerne pas d’entrée de jeu, on peut très bien se passer du scénario pour se lancer pleinement dans l’aventure, la vraie. Comme Dungeon Lords se présente sous la forme d’un jeu de rôle, on commence bien entendu par la création de son personnage. Quelques races vous sont proposées, couvrant les classiques du genre (humain, nain, elfe) et quelques races spécifiques.
Là survient le premier souci du jeu. Alors que les menus de création proposent de modifier l’apparence de votre personnage (traits, couleur de cheveux, coiffure…), le jeu ne vous le permet tout simplement pas. Il faudra attendre un patch ! Pour le reste, on répartit quelques points, on se choisit un blason (qui aura une influence sur vos capacités, n’importe quoi), un métier… Et c’est parti. Le jeu se lance alors que vous arrivez à proximité d’une grande cité. Celle dont la princesse a disparu. Un messager vous confie une lettre, sans que vous sachiez réellement qui vous l’envoie ni ce que l’on attend de vous. La lecture de la missive ne vous apprendra d’ailleurs pas grand-chose. Voilà. Vous êtes livré à vous-même !
L’interface allie commandes au clavier et à la souris. Le personnage se dirige à la troisième personne (un peu comme dans un Tomb Raider) et l’on peut adapter la vue caméra (zoom, légers pivotements). Pour les combats, assez fréquents, le jeu étant porté sur l’action, vous pouvez frapper, tirer, parer, lancer des sorts et aussi, bien entendu, fuir à toutes jambes. Il n’est pas toujours facile de visualiser l’action en phase d’affrontement car l’angle de vue dépend beaucoup de l’endroit où vous vous trouvez. Dans un couloir étroit et obscur, vous frapperez souvent à l’aveuglette… D’autres actions, comme le désamorçage des pièges, se résolvent par l’emploi de petits jeux d’adresse. Bof bof.
Si vous consultez la liste des commandes du jeu, vous trouverez trace d’un mode « carte ». Ce mode est fort utile, car les extérieurs recouvrent une belle surface et sont d’ailleurs assez jolis. Si ce n’est que le mode carte attendra aussi un prochain patch ! On passe donc son temps à se perdre et à tourner en rond. Et rien ne ressemble plus à une colline boisée qu’une autre colline boisée en pleine nuit ! Autant éviter de s’aventurer loin des sentiers battus… C’est peut-être une volonté des concepteurs de mettre le joueur face à ses responsabilités ? Peu probable. Autres soucis : l’utilisation des armes à distance est très imprécise ; lorsque vous mourez, l’attente est longue avant que l’interface ne vous propose quoi que ce soit si ce n’est de … sauvegarder ou de quitter ! Il faut donc quitter pour revenir au menu et reprendre une ancienne sauvegarde ! Un comble.
Bref, Dungeon Lords part d’une bonne idée et est prometteur si l’on considère ce jeu comme la démo de ce qu’il devrait être. Mais en version finale, il ne mérite pas que vous dépensiez vos sous si durement gagnés. Attendez donc l’arrivée d’une version corrigée ou des patches nécessaires avant d’en faire l’investissement. Ah, on peut aussi jouer jusqu’à huit joueurs en réseau et en mode coopératif. Une bonne idée, c’est vrai.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Pas trop moche
- Les grandes explorations en extérieur
- Le mode coopératif
- Un seul point noir pour englober tous les autres : le jeu n’est pas fini.
Non contente de vous proposer 3 races différentes (Humain, Argot, Sylvain), cette démo comporte également des options multijoueurs. Cela dit, l'aventure se limite quand même au seul début du jeu.
Avis
déposé
le 10/07/2008 (16/20) :
Tres bon jeu que l'on a plaisir à recommencer ! Les graphismes sont de bonne qualité et le jeu se manipule facilement. Les quêtes sont variées et d'un niveau difficile pour certaines.
Avis
de
jeydsll
le 28/01/2007 (9/20) :
Jai achete la derniere version de ce jeu il y a pas longtemps et l'ai fini . Je suis pas mal decu . Les decors sont plutot pas mal et c'est ce qui le rend attractif mais on passe son temps a courrir...
Avis
de
leito
le 05/07/2006 (18/20) :
Un jeu très intéressant mais pas finit... ce qui est ma fois un peu bête.Mais grâce aux patchs créés les bugs sont supprimés et les apparences ainsi que certaine compétences sont enfin...
Avis
déposé
le 27/03/2006 (10/20) :
Si vous êtes au chômage et que vous adorez vous tourner en rond ce jeux est ce qu'il vous faut. Les graphismes sont bons (dommage pour le personnage). La bande son comme toujours est répetitive, quant...
JE NE TROUVE PAS VORATUS DABS LA VALLLE DE LA PERTE - Topic lancé par chevalier57 :
vartug(de skuldoon) me demande de pactiser avec voratus pour récupérer un objet. je suis allé dans la vallé de la perte j'ai donné le sang de valdane un messager est venue ...
je suis rentré dans une forteresse(le temple de Draedoth) ou j'ai tuer tout le monde mais pas de trace de voratus.
OU EST...
activer les gardiennes athena - Topic lancé par chrisss24 :
aprés avoir activer le livre et envoyer par delà les enfer les deux statues qui gardent le coffre je ne sais ou récuper les pierres d'ombre pour activer les 2 gardiennes de la bibliothéque un petit coup de main serai le bien venu
ou sont les pierres de lune - Topic lancé par zarockk :
je ne parvient pas a trouver les pierres de lune elle ne sont pas derriere le lac perdu?
Comment qu'on change l'apparence du perso - Topic lancé par masterantoine94 :
Comment qu'on change l'apparence du perso au début, quand on fait NEW GAME? J'ai cliqué sur tout les pitons, ya rien qui marche.