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Test Skateboard Park Tycoon 2004 : Back in the USA

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Catégorie Jeux de gestion
Développeur Cat Daddy Games
Editeur Activision
Distributeur (FR) Nobilis
Date de sortie de Juin 2004
Nombre de joueurs dans Skateboard Park Tycoon 2004 : Back in the USA PC 1 joueur
PEGI de Skateboard park tycoon 2004 back in the usa PC 3 ans et +

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Sans doute inspiré par le succès de la série des Tony Hawk's, Skateboard Park Tycoon propose de construire son propre skate park et de l'essayer, sans pour autant égaler le maître en la matière. L'idée de départ peut paraître séduisante, mais la réalisation et les graphismes ne sont pas à la hauteur. La jouabilité plus que limitée achèvera de décourager les plus fervents fans de skate, qui finiront par tomber de leur planche - au moins virtuellement.


Test écrit par Valentine de Vaulx le 26 octobre 2006.


Peu engageant, dès le début


Dès le premier abord, on est surpris de constater que le jeu est en anglais, avec une notice en français très peu détaillée... Non-anglophones, s'abstenir ! L'interface est très laide, très vieillotte, et les graphismes sont du même acabit. Pour ce qui est du tutorial du mode de jeu « Instant Action », il est carrément inutile. Il se borne à indiquer (en anglais donc) les fonctionnalités et les différents aspects du jeu, sans qu'on puisse passer à la pratique et essayer ce que l'on vient de nous enseigner.

C'est donc en grand débutant que l'on débarque donc dans le premier niveau, d'autant plus si on n'y connaît rien en skate. Comment construire un half-pipe, une rampe digne de ce nom ? Aucune indication ne nous met sur la piste. Un seul indice est visible : « Entrance blocked » (entrée bloquée), lorsque la rampe ou la structure n'est pas accessible pour le skater. Un peu maigre !



Peu d'ergonomie dans la construction


En mode « Instant Action », l'objectif est de construire son skate park, d'attirer le plus de skaters possibles pour gagner le plus d'argent, et ainsi attirer les sponsors. Au final, le but de chaque mission est d'obtenir un certain nombre de sponsors, qui vous donnent de l'argent en contrepartie de la mise en place de pancartes publicitaires sur votre skatepark, ou bien qui vous débloquent de nouvelles structures à placer sur le park. Si nos premières impressions n'étaient vraiment pas bonnes, sachez qu'elles étaient les bonnes : en effet, le mode Construction est pire encore. Les menus sont bien structurés entre rampes et modules, mais l'ergonomie est inexistante. Il faut parcourir à nouveau toute l'arborescence pour retrouver l'élément que l'on vient de poser, et les graphismes sont vraiment laids. Les pièces sont relativement nombreuses et couvrent l'essentiel des modules qu'on peut espérer trouver dans un tel jeu. Mais de temps en temps, les raccords entre deux modules ont un peu de mal à se faire, comme si le jeu nous interdisait de mettre ces deux blocs côte à côte... Bizarre !

A noter, un élément appréciable du jeu : quand des skaters commencent à arriver sur votre park, une petite icône figure au-dessus de leur tête, montrant ce qu'ils désirent (boire, manger, se faire soigner, etc). Il suffit alors de construire l'élément qu'ils souhaitent pour s'assurer leur contentement. Mais c'est bien là un des seuls éléments appréciables du titre...


Le mode skate... pire encore


On peut à tout moment rider sur son propre park pour tester les structures, mais cet aspect du jeu n'est pas des plus excitants. Si l'aspect Construction ne nous avait pas vraiment séduit, la phase Ride s'avère pire encore. Les skaters ont été taillés à la serpe, et ils évoluent dans des décors très laids... Quant à la maniabilité, elle est inexistante. Les skaters sont très difficiles à manoeuvrer, notamment pour les figures... une vraie insulte au skate. Un bon point quand même pour le petit « Pense-bête » qui s'affiche quand on appuie sur la touche F1, détaillant les touches à associer pour réaliser des figures. Et ce même si lesdites figures sont irréalisables...

En dehors du mode de jeu Instant Action, vous avez aussi la possibilité de choisir l'American tour. Celui-ci consiste en plusieurs épreuves aux quatre coins des Etats-Unis. Dans chaque ville, il faut relever un défi différent, comme attraper un maximum de pièces sur un skatepark dans un temps limité, défier un singe en imitant ses figures, ou encore récupérer des drapeaux au moyen d'un nombre donné de modules. Des défis originaux qui auraient donc pu être amusants, si seulement la maniabilité et la prise en main n'étaient pas si horribles.

Une fois le défi gagné (difficilement, donc), l'environnement dans lequel on vient d'évoluer est débloqué dans le mode « Instant action », et on peut ainsi bâtir dans ce paysage un skatepark. Mais les environnements sont si mal faits que la perspective de les débloquer ne sera pas suffisant pour vous motiver à gagner les défis.

Enfin, on pouvait s'attendre à mieux concernant la musique. Au vu de son importance dans la culture du skateboard, on espérait des morceaux très rythmés, très « Californian coast », mais nous n'avons ni l'un ni l'autre. Au final, la bande-son ressemble plus à un générique de série B style « Sauvés par le gong » qu'à une vraie musique de jeu vidéo de skate.



 Synthèse

Offrant à la fois la possibilité de construire votre propre skate park et de l'essayer, Skateboard Park Tycoon 2004 ne s'avère convaincant par aucun de ces deux aspects. La partie création de parks est trop sommaire et manque d'ergonomie, tandis que la partie skate en elle-même n'est vraiment pas évidente à maîtriser... Tony Hawk n'a pas de souci à se faire : ce Skateboard Park Tycoon : Back in the USA n'est pas accessible aux profanes, et découragera les fans de skate, qui seront vite déroutés par le manque de maniabilité. Un jeu à oublier !

Les Plus Les Moins
– Possibilité de tester son propre skate park.
– Deux modes de jeu disponibles.
– Le « pense-bête » qui rappelle comment réaliser les figures.
– Les graphismes.
– Maniabilité du skater catastrophique.
– L'ergonomie du mode construction, inexistante.
– Aucune indication sur la construction des structures.
– Jeu entièrement en anglais.
– Manuel peu développé.
– Difficile d'accès si on ne connaît rien au skate.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
4/20
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11.8 / 20
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6/20
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Commentaires sur ce test (1)

  Commentaire anonyme déposé le 01/04/2009 :
il est super ce jeux avec les petits moyen qui on vous êtes trop dure!!!!!!



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Poids de la démo : 177 Mo
Temps de téléchargement estimé :
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   5 Mbits : 0 h 04 m
   1 Mbit : 0 h 23 m
   512 Kbits : 0 h 47 m
   56 Kbits : 7 h 11 m
Téléchargements :
    2 188, dont 483 ce mois-ci
Date d'ajout : 31/08/2006


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Avis des joueurs

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 Avis déposé le 03/08/2007 (2/20) :
graphiqmes horribles, le tutorial ne sert a rien ou presque et le joueur est balance dans la construction sans aucune aide. De plus la musique est horrible et merite qu'on coupe le son !

 Avis déposé le 16/07/2007 (8/20) :
Bof graphisme moyen gestion sans interet . L'idee etait simpa mais mal rendu . Les figures trop facile a realiser .Quant a alla la camera est 1 des seul bon points

 Avis déposé le 27/08/2006 (18/20) :
je suis d'accord avec le premier commentère il mérite d'être connue ce jeu les niveaux sont bienx les graphisme et les figure aussi il en a de toute les sorte on peu même voir si un skteur est tombée...


 Avis déposé le 13/08/2006 (19/20) :
je trouve que ce jeu merite d'etre plus connu car les graphismes sont plutot reussi les points de vue sont exellent et contrairement aux autres jeux de gestion on peut skater nos spots(notre...

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