Passons rapidement le solo de ce nouvel opus, totalement identique à celui de Unreal Tournament 2003. On choisit un avatar, on recrute une équipe et on se lance dans le Tournament, une série d’épreuves de plus en plus chaude dans des ladders différents. Il est toujours possible d’effectuer des transferts pour améliorer son équipe, ce mode permet comme son aîné de deux ans de découvrir quelques nouvelles cartes, mais, hélas, comme son grand frère il est toujours aussi inintéressant à jouer. Les combats contre les bots sont sans saveurs, les parties manquent de rythme et on ne peut pas dire que le scénario soit franchement passionnant. Heureusement, ce mode ne servira que les soirs où son FAI a décidé de ne plus fournir internet, parce que tout le monde sait que le principal intérêt des UT se situe bien dans le multijoueurs, un peu plus étoffé dans ce nouvel opus que dans le précédent. Outre les classiques Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Double Domination et Bombing Run (Bombe de Balle dans la traduction française), déjà vu dans la version 2003, quelques nouveaux modes font leur apparition parmi lesquels Assault et surtout le mode Onslaught (ou attaque) qui fait la part belle aux véhicules. A cela s’ajoutent trois nouveaux modes plutôt anecdotiques : Invasion, dans lequel il faut faire face à des vagues successives de monstres apparaissant sur la carte, Mutant, où un joueur possède une résistance accrue, toutes les armes et une invisibilité partielle et doit survivre le plus longtemps possible tout en faisant des ravages chez les autres joueurs qui s’allient pour l’abattre et enfin, dernier survivant, qui comme son nom l’indique octroie un nombre de vie limité à tous les participants, le vainqueur étant justement le dernier survivant. Ces trois derniers modes sont loin d’être transcendant. On les essaiera une fois avec des bots histoire de voir à quoi ressemble le gameplay, puis on se tournera vite vers les deux nouveaux modes bien plus conséquents : Onslaught et Assault. Notons tout de même que sur les modes suscités, les nouvelles cartes de la version 2004 ( une bonne quarantaine sur les 80 au total) sont biens exploités. Un bon point, donc.
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