Test jeux Pc : Beyond Divinity
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Test Beyond Divinity

Beyond Divinity
Catégorie Jeux de rôle
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Larian Studios
Editeur Focus Home Interactive
Date de sortie de Mai 2004
Site officiel de Beyond divinity www.divinityfrance.com
www.beyond-divinity.com
Nombre de joueurs dans Beyond Divinity PC 1 joueur
PEGI de Beyond divinity PC 12 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Beyond divinity Proc. : 1 à 1,5 Ghz
RAM : 256 Mo
Vidéo : Geforce 4

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Lors de sa sortie en 2002, Divine Divinity avait ravi les rôlistes de tous bords : malgré ses graphismes en 2D à l’heure où de prestigieux concurrents impressionnaient par leurs univers en 3D – Neverwinter Night, pour ne citer que lui- le jeu de Larian Studios étonnait et enchantait par son univers très complet, la fraîcheur de son scénario et sa durée de vie conséquente malgré l’absence d’un mode multijoueurs. Lancé quelques mois après la sortie de Divine Divinity, son successeur, Beyond Divinity, portait donc la lourde charge de perpétuer cette tradition d’OVNI du jeu de rôle moderne. Avec autant de succès ?


Test écrit par Arnaud M. le 16 janvier 2007.


Dans les traces de Divine Divinity


Un arbre de compétences très lisible
Un monde très sombre
Vos actions déterminent votre réputation vis à vis des PNJ
Au début du jeu, des indications guident le joueur

Pour ceux qui n’auraient pas joué au premier opus, Divine Divinity mettait en scène un combat sanglant entre l’Elu Divin et son alter ego maléfique, le Damné. Dans Beyond Divinity, vous incarnez un disciple de l’Elu Divin et, en tant que tel, luttez sans relâche contre les forces des Ténèbres avec vos frères Paladins. Malheureusement pour vous, l’un des combats tourne mal lorsque le Nécromancien que vous affrontiez invoque un puissant démon à ses côtés. Celui-ci, après avoir tué vos compagnons, vous entraîne dans son monde démoniaque afin de vous faire endurer une éternité de tortures et de souffrances. Il commence par enchaîner votre âme à celle d’un chevalier noir, serviteur des Ténèbres : vos vies sont maintenant liées. Ce dernier n’apprécie cependant pas plus que vous d’avoir son âme enchaînée à la vôtre : vous voici donc contraint de courir le monde avec comme compagnon d’infortune une créature malfaisante afin de trouver un moyen de libérer votre âme… Le scénario initial est donc original et assez intéressant puisqu’il va faire cohabiter au sein du même groupe deux représentants de factions d’ordinaire ennemies.

Comme dans tous les jeux de rôle, l’aventure commence par la création de votre personnage. L’interface de création est tout ce qu’il a de plus classique mais offre une option amusante et peu répandue : le choix la taille du ventre de votre personnage, idéal si vous voulez jouer un bon buveur de bière… Le nombre de classes proposées est très limité puisqu’il n’y en a que trois (guerrier, magicien, voleur appelé « survivant ») mais vous êtes libre de créer votre propre classe de personnage en répartissant vous-même les quatorze points dans les caractéristiques qui vous intéressent parmi lesquels : force, constitution, agilité, vitesse, connaissance et survie. Peu de classes prédéfinies donc, mais une infinité de possibilités de création.

En fait, il y a deux personnages à créer : votre avatar, sur lequel vous avez une totale liberté de choix, et le chevalier noir, votre allié tout au long du jeu, qui lui comporte un certain nombre de critères imposés (son équipement par exemple). C’est à vous de définir, après avoir choisi vos caractéristiques, quelle voie vous choisissez d’emprunter et laquelle vous attribuez au chevalier noir. Vous n’êtes pas obligé de choisir la voie correspondant à votre profil, même s’il est conseillé de le faire. Le chevalier noir étant un guerrier, il vaut mieux lui attribuer la voie du guerrier : inutile de vous faire un dessin pour vous démontrer l’intérêt de ne pas choisir également un guerrier pour avatar, afin de bénéficier d’un plus grand nombre d’opportunités de compétences différentes…

Si vous choisissez cependant d’attribuer la même voie de compétences à vos deux personnages initiaux, vous disposerez de compétences supplémentaires de cette classe. Les compétences sont assez variées, allant de l’amélioration de la force de ses coups et de l’empoisonnement de ses armes à des compétences de crochetage de serrures ou de chance de trouver des objets magiques, en passant par divers projectiles magiques et invocations en tout genre… Vous pourrez même développer vos talents d’alchimiste afin de fabriquer vos propres potions à partir de plantes magiques ! L’arbre de compétences, quant à lui, est extrêmement bien fait et vous permet de composer vous-mêmes certaine compétences (par exemple les sorts d’attaque ou vous choisissez le type de sort, l’élément concerné…).





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Commentaires sur ce test (1)

  juluch le 14/10/2008 :
on peut dire que oui meme si les graphismes sont un peu.....dépassé (2D!) mais c'est un bon jeu avec pas mal d'humour.

divine divinity 2 serait en élaboration parait il.

A+



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      Démo jouable en français       Informations

Cette version de démonstration comporte le début du premier acte du jeu.




 
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Poids de la démo : 167 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 02 m
   5 Mbits : 0 h 04 m
   1 Mbit : 0 h 22 m
   512 Kbits : 0 h 44 m
   56 Kbits : 6 h 47 m
Téléchargements :
    1 003, dont 5 ce mois-ci
Date d'ajout : 09/02/2006


 Images Beyond Divinity




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Avis des joueurs

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dracula 2
 Avis de dracula 2 le 29/05/2007 (12/20) :
Apres DIVINE DIVINITY qui est un chef d'oeuvre, j'attendais de jouer à la suite evec impatience Bof ... après un bon début fut rapidement décu. La raison ? très simple : l'histoire elle-même...


 Avis déposé le 24/09/2006 (18/20) :
Suite de Divine Divinity à qui j'accorde la même appréciation, Beyond Divinity est un jeu d'aventure-stratégie en temps réel comme je les aime. Evolution des héros au fil des quêtes, jouabilité...


fitz88200
 Avis de fitz88200 le 29/06/2006 (16/20) :
Un très bon jeu, je ne connais pas le premier opus, il n'empêche que celui ci est très abouti. La progression est bien trouvée, des caracteristiques a repartir a chaque niveau comme un diablo, mais...


 Avis déposé le 21/11/2004 (16/20) :
beyond divinity est la continuité du jeux divine divinity,le graphisme n est pas ce q on voit en premier dans ce jeu,il n est pas tellement destiné aux debutants sauf si on prend le temps de tout...

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Arnaud M.
 Test de Beyond Divinity Pc - Topic lancé par Arnaud M. :
Lors de sa sortie en 2002, Divine Divinity avait ravi les rôlistes de tous bords : malgré ses graphismes en 2D à l’heure où de prestigieux concurrents impressionnaient par leurs univers en 3D – Neverwinter Night, pour ne citer que lui- le jeu de Larian Studios étonnait et enchantait par son univers...

soradam
 plantage beyond divinity - Topic lancé par soradam :
salut je viens d'acheter beyond divinity et des que je l'installe mon pc ne redemarre plus correctement il plante en permanence. j'espere que quelqu'un aura la solution merci d'avance
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