Après un si long silence, nombre de fous mystiens décrypteurs patentés du D’ni attendaient avec anxiété la sortie de ce quatrième épisode. A moins d’être d’incurables nostalgiques, ils ne seront pas déçus par ce petit joyau qu’est Uru, Ages Beyond Myst. Certes l’angle d’approche n’est plus le même et les pôles d’intérêts se sont légèrement mais irrésistiblement déplacés : les mécanismes et la technologie si présents dans les premiers volumes de cette saga, même si toujours là, cèdent peu à peu le pas à des énigmes qui flirtent avec la poésie mais dont la difficulté n’en est pas moindre pour autant. J’en veux pour preuve l’énigme des lucioles, sans doute la plus belle, la plus inventive et la plus remarquable du jeu et dans l’absolu, l’une des meilleures avec lesquelles j’ai eu à me colleter depuis que je me suis laissé tenter par l’aventure.
Je ne crois pas utile de revenir sur un scénario que tout le monde connaît, mais je peux par contre évoquer quelques nouveautés d’Uru par rapport à ses prédécesseurs. En premier lieu, le joueur fabrique son personnage, en choisit le sexe, l’âge et la tenue vestimentaire : compte tenu des prouesses auxquelles celui-ci sera confronté, une vieille femme impotente en robe du soir ne fait pas partie des options ; en second lieu, il existe deux types de vision du personnage : soit le joueur est un tiers et assiste aux déplacements, soit le joueur s’identifie à sa créature et découvre le monde virtuel par ses yeux. Autre nouveauté : la possibilité d’aller explorer les mondes selon son choix et son humeur et non en ligne comme précédemment où il fallait en terminer un pour accéder au suivant : pour faire simple, les livres de liaisons ne sont plus l’objet de la quête. Autre innovation qui ne fait pas le bonheur de tous mais sur laquelle il va falloir compter à l’avenir : l’utilisation du clavier aux côtés de la souris, rançon du passage de 2 en 3D. Pour ce qui me concerne, je pense que c’est un plus qui incite à la flânerie dans les somptueux décors de ce jeu et permet à l’avatar de chacun de franchir d’un bond des crevasses, d’escalader caisses et corniches ou de se propulser par-dessus des murs en apparence infranchissables. Je ne dis pas qu’il ne faut pas être précautionneux et la maladresse de certaines postures contraint parfois le joueur à jongler entre ces deux types de vision, mais c’est moindre mal compte tenu de la richesse de ce jeu et de la difficulté très régulière de ses énigmes. Je n’en trouve pas une (si ce n’est peut-être à la fin et encore !) qui soit plus facile ou plus difficile qu’une autre. Comme dans tout jeu d’aventure, il existe quelque part une solution.
Le nombre des mondes à explorer, oscillants entre aridité et luxuriance, est en retrait par rapport aux jeux précédents : quatre nommés avec des imbrications et des subdivisions ; en revanche, ils sont beaucoup plus étendus et au moins deux d’entre eux s’enfoncent dans le sol et se perdent dans les nuages.
En conclusion, Uru qui peut également se jouer en équipe en ligne (version Uru live proposée lors de l’installation) fera sans doute partie des incontournables. C’est tout le mal que je lui souhaite et je le gratifierai d’un 18/20.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Graphismes superbes.
- Passionnant jusqu'au bout.
- Musique et son excellents.
- Déplacements rapides souris, déplacements fins claviers.
- Scénario dans l'esprit de Myst.
- Durée de vie longue.
- Difficile (c'est là son intérêt).
Pas de game over.
- Besoin d'une grosse configuration.
- Difficile (peut en rebuter certains).
Avis
déposé
le 11/10/2009 (20/20) :
j'ai fait myst,riven,myst3,j'ai essayée de faire le 4 et myst the end mais je perd intéret . mais voila uru ,quelle beau jeux je l'ai tout fait et refait au moin 3 fois avec les 2 extentions . juste...
Avis
de
dottercanal16
le 01/04/2009 (19/20) :
graphisme étonnant, beaucoup d'imagination dans la création des mondes et beautée tjs présente , quand a l'audio que se soit dans les bruitages ou la musique c'est tout simplement somptueux
jeux...
Avis
déposé
le 05/03/2007 (6/20) :
6 points sur 20 pour la bande son et les graphismes.
- maniabilité : pas de manette de jeu? Oubliez la souris et débrouillez-vous avec le clavier.
- Compréhension : si on ne connaît pas la série...
Avis
déposé
le 24/06/2006 (17/20) :
Pour l'instant, j'en suis encore au début du jeu (j'ai tout juste quittée la crevasse) mais je trouve déjà le jeu très beau, bien plus prenant que les précédents, quoi que j'avais bien aimé le...
Coincée dans Eder Kemo et Eder Gira - Topic lancé par Benichou84 :
Bonjour à tous,
Je suis dans l'âge Eder Kemo et Eder Gira et je suis coincée dès le début. Je n'arrive pas à passer le passage. Pourtant je fais bien ce qu'il faut faire, du moins je le crois : je ferme toutes les bouches et je monte sur la dernière, pourtant quand je suis dessus et qu'elle s'ouvre...
Télédhan - Topic lancé par mounouc :
merci de m'aider, je n'arrive pas à trouver la dernière étoffe n°7. j'ai toutes les autres mais pas la dernière et je n'arrive pas à ouvrir la porte au symbole de main. j'ai chercher partout.... l'étoffe 7
la pédale qui fait descendre le seau - Topic lancé par domilea :
bonjour, je suis coincéé je n'arrive pas à trouver ou se trouve la pédale qui fait descendre le seau ds uru
edité par tadzo modérateur
j'ai précisé le titre de votre message.
merci, la prochaine fois, de mettre un titre correspondant a votre demande
Age kalish tolesa, salle du coffre - Topic lancé par sab22 :
:??:
Bonjour, je suis à la recherche d'un vrai cerveau qui est capable de me faire rentrer dans la salle du coffre. Je suis dans l'âge kalish tolesa. j'ai passé le puit avec les dalles ascenceur, il me reste la dernière mains à trouver. Je reste plantée devant une console avec différents sigles....