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 TOM'S GAMES > TESTS > Voyage au centre de la Terre Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS


Ariane, jeune photojournaliste, se rend sur un volcan islandais pour y faire quelques clichés pour un magazine. A la suite d’un éboulement, son hélicoptère se retrouve totalement détruit, et en cherchant une issue de secours dans une grotte, elle tombe dans une faille qui l’emmène…..au centre de la Terre ! Là, avant de pouvoir repartir chez elle, elle devra déjouer un complot de gens peu scrupuleux, abusant de la crédulité des paisibles humains et géants qui habitent cette mystérieuse contrée où les champignons sont géants et où les animaux préhistoriques ont survécu.

La ressemblance avec Sybéria est frappante : architecture des habitations, look de l’héroïne, communication avec le monde extérieur avec un ordinateur (c’était un téléphone portable pour Kate), tiraillement entre le strict accomplissement de son métier et son désir profond de préserver ce monde inconnu de l’avidité des hommes…

Les graphismes sont jolis mais ont un effet « papier peint », sans relief. Les cinématiques sont quant à elles superbes. Le personnage d’Ariane est cependant mal proportionné : le développeur doit fantasmer sur les longues jambes car chez Ariane, elles représentent 2/3 de sa taille ! Les musiques symphoniques sont jolies mais très rares, malheureusement.

L’histoire est sympa et originale, malgré qu’elle soit inspirée d’un roman de Jules Verne. On ne pourra que regretter dès lors que ce soin appliqué au scénario ne l’ait pas été à la mise en scène des énigmes. Celles-ci se résument la plupart du temps à ce schéma éculé : un personnage a besoin d’aide, vous l’aidez, en échange il vous donne un objet qui permettra lui-même d’aider un autre personnage, qui à son tour vous donnera un autre objet et ainsi de suite. Pour un jeu professionnel, c’est un peu léger et ça conduit à une linéarité affligeante ! Le niveau des énigmes est lui-même hétérogène : la grande majorité très facile, une ou deux intéressantes, et 2 ou 3 absolument infaisables ou dont la durée de vie a été artificiellement et inutilement allongée.

J’en viens maintenant au gros défaut du jeu : l’interface et plus particulièrement les déplacements : quasiment pas de carte pour se déplacer, ce qui est très gênant, d’autant plus que le jeu est bourré d’écrans morts, certes plaisants à l’oeil, mais totalement inutiles. Et comme Ariane ne va pas vite, même en courant…….. De plus, les sorties d’écran ne sont pas du tout évidentes et notre héroïne a souvent beaucoup de mal à trouver son chemin, ce qui produit saccades pénibles et vertiges de caméras qui ne savent pas trop si c’est à elles d’entrer en action ou non. A croire que les développeurs n’ont pas joué à leur propre création, un comble !

Il n’est pas commode non plus d’interagir avec les objets pour plusieurs raisons : d’abord parce qu’il faut être précis avec le pixel choisi car des fois il ne se passe rien, ensuite du fait qu’il n’y a absolument aucun détail sur l’objet avec lequel vous devez interagir. Par exemple, comment savoir quel objet utiliser avec une machine si on ne sait même pas à quoi peut bien servir cette machine ? L’inventaire est une bande horizontale qui défile en bas de l’écran, je n’aime pas trop ce système. La combinaison entre objets capote de temps en temps, il faut être vigilant, et quand une combinaison est impossible, au lieu qu’il ne se passe rien, l’objet non combinable est remis dans l’inventaire, ce qui vous oblige à l’en y ressortir si vous voulez tenter une autre combinaison, rageant !

A part ça, que noter ? Une petite incohérence : le réseau Internet fonctionne pour recevoir des mails mais pas pour en envoyer, bizarre non ? 2 fins alternatives, une «bonne » et une « mauvaise ». On pourra peut-être déplorer que cette dernière arrive trop tôt dans le jeu, on aurait aimé que cette possibilité conduise à une voie et des énigmes différentes, mais ce n’est qu’une fin prématurée.

Au final, ce jeu ne doit sa note qu’à son histoire et à son aspect visuel et sonore agréable. C’est peu et c’est dommage.




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Très belles cinématiques
- Graphismes colorés
- Histoire morale, assez originale et non-violente
- 2 fins possibles
- Déplacements interminables et peu précis
- Linéarité du jeu à la limite de l’amateurisme
- 2-3 énigmes proprement infaisables
- Pas moyen d’avoir une description des objets avec lesquels interagir
- Système d’inventaire peu pratique
- Un « sous » Sybéria
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
12/20
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12.9 / 20
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13/20
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Date d'ajout : 01/05/2006


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Avis des joueurs

34 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 12.9 / 20.
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natijulie
 Avis de natijulie le 02/12/2010 (15/20) :
très bonnes énigmes , beau décor , belle aventure , mobilité du personnage médiocre et le scénario de fin très frustrant .On nous parle de paix régnant sur la terre ,un monde sans guerre ... c'est une...


 Avis déposé le 25/02/2010 (12/20) :
je suis entrain d'y jouer et je suis comme vous tous : je vais souvent voir les solutions autrement pas moyen d'avancer. G terminé Sybéria et Sybéria 2 que j'ai beaucoup aimé. Ils sont beaucoup plus...


 Avis déposé le 17/12/2009 (12/20) :
dommage que pour trouver le fil du jeu il faut se remettre aus solutions sur internet car dans le jeu rien de tres explicite - en effet il n'y a aucun indice sur les choses à decouvrir si ce n'est par...


Jack05
 Avis de Jack05 le 09/12/2009 (14/20) :
C'est dur, surtout les allers et retours pour un minimum d'infos, mais j'ai passé de bons moments, les graphiques sont sympas mais c'est vrai que les personnages sont limites.Il faut vraiment...

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Jocaste07
 Comment placer une sauvegarde - Topic lancé par Jocaste07 :
Le ridicule ne tuant pas est-ce que quelqu'un peut m'expliquer comment on ajoute une sauvegarde. J'ai trouvé la sauvegarde qui me fallait (photo jpec) mais je ne sais pas comment l'ajouter à mon jeu!!!! Merci sinon je dois tout recommncer. Je suis bloquée dans la mine dans un gros plan, la flèche...

Jocaste07
 bloquée dans un gros plan! - Topic lancé par Jocaste07 :
dans la mine suis bloquée dans le gros plan où j'ai déjà retiré la dynamite... J'appuie sur la flèche pour sortir mais rien, la flèche disparaît mais uis tjs dans le gros plan. Malheureusement j'ai sauvergadé et avec big fish, impossible de revenir en arrière. Pas envie de recommencer le jeu depuis...

tanana
 gants+fils - Topic lancé par tanana :
bonjour je ne peux pas prendre les gants et les fils soit l'un ou l'autre, je ne peux pas dépanner l'éléctréecité dans la grotte impossible de prendre les deux en même temps idem pour le burin gants dans l(autre grotte probleme mais ou????? salutation

Azur10
 (les boules blanches) - Topic lancé par Azur10 :
Je suis nouvelle sur ce site Je suis en train de jouer au Voyage au centre de la terre Je suis bloquée dans le laboratoire avec les boules blanches Dites moi quoi faire.J'y arrive pas du tout Aidez moi quelqu'un Gros merci

Jocaste07
 sortir du jardin suspendu - Topic lancé par Jocaste07 :
ras-le-bol. Suis bloquée dans le jardin suspendu et je n'ai pas de coquillages, ni de poils ni de lentille... Aidez-moi!!!! :fou:
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