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Test The Omega Stone : Rivages Oubliés

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Nom Original Riddle of the Sphinx : The Omega Stone
Catégorie Jeux d'aventure
Développeur Omni Adventures
Editeur DreamCatcher
Date de sortie de Novembre 2003
Site officiel de The omega stone rivages oublies www.theomegastone.com

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Après avoir résolu l’énigme du Sphinx (Riddle of the Sphinx, ROTS pour les habitués), votre mentor, Sir Geoffrey, vous apprend par le biais de papyrus qu’il a déchiffrés que la Terre est en danger. Une comète menace de s’écraser sur la planète bleue et seule la puissance de la Pierre Oméga serait susceptible de la désintégrer avant qu’elle n’atteigne l’atmosphère terrestre. Pour s’emparer de cette Pierre, il faut d’abord récupérer 6 disques d’or éparpillés parmi les sites historiques mondiaux les plus célèbres. Ces artefacts constitueront le sésame pour accéder à la Pierre. Voici la trame de départ du jeu, le scénario n’étant en fait qu’un prétexte pour visiter le globe.

Pour ceux qui ont connu ROTS, peu de changements notables. Les graphismes en Omni 3D seraient très jolis…s’ils n’étaient pas si flous. L’interface (notamment pour les déplacements) est un peu plus instinctive, les objets utilisés restent toujours dans votre sac, ce qui donne une nouvelle fois un inventaire à rallonge. Le jeu est un peu plus difficile que ROTS, d’aucuns diront plus vicieux ou plus tordu. En fait la durée de vie est très inégale selon les sites, mais plus court que ROTS dans son ensemble : L’Egypte, les Bermudes et Santorin sont avalés en 10 minutes chrono chacun, l’île de Pâques en 1 ou 2 heures, Stonehenge et le manoir du Lord un poil plus, mais Chichen Itza et le site Celtique peuvent très bien vous bloquer pendant une bonne dizaine d’heures, à moins que vous n’ayez un bon plan et beaucoup de patience et d’envie pour vous repérer dans de vrais labyrinthes, parfois dans une relative obscurité et faire le tri dans les innombrables parchemins, extraits de livres et photos que vous aurez à votre disposition.

Parlons des photographies justement, où comment faire d’une bonne idée une usine à gaz. Je m’explique, vous avez la possibilité de prendre une photo pour vous remémorer des indices importants, photos que vous pourrez détruire à n’importe quel moment (au contraire des objets dont vous ne pourrez vous débarrasser, voir plus haut). Le hic, c’est qu’une photographie ne représente que 35 à 40 % environ de l’écran du jeu, ce qui fait que pour espérer avoir l’indice au complet, il faut compter en moyenne sur 3 ou 4 clichés, rageant ! Un autre regret est l’absence de carte pour passer d’un site à l’autre plus rapidement, bien sûr c’est moins réaliste que le fait d’avoir à chaque fois à retrouver son hélico, bus ou bateau pour changer de site, mais quel gain de temps cela aurait fait !

Moi qui ne suis pas un fan des Myst-like, j’avais été pourtant séduit par le premier épisode, mais celui-ci me laisse un peu sur ma faim. Plus difficile, mais en même temps moins passionnant. On doit sauver le monde, mais hélas le jeu n’est pas assez rythmé, il se déroule dans une ambiance pépère (le chauffeur est cool, quoiqu’un peu énervant parfois), il n’y a pas assez de rebondissements. Néanmoins, les amateurs du genre devraient être comblés, ou du moins passer un bon petit moment. Une théorie intéressante à la fin sur le lien entre les différentes civilisations antiques et les Atlantes.




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Faire le tour du monde sans bouger de sa chaise.
- Un incontestable travail de documentation.
- Des théories historiques intéressantes sont énoncées.
- La fausse barbe du druide celtique (à mourir de rire !).
- Graphismes flous.
- Enigmes alambiquées (des symboles qu’on doit associer à d’autres symboles, eux-mêmes associés à d’autres symboles…).
- Inventaire digne d’un étalage de supermarché.
- De bonnes idées mal exploitées.
- Rythme inexistant, rarement sauver la Terre n’aura été aussi ennuyeux.
- les fans de ROTS risquent d’être un peu déçus.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
13/20
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Avis des joueurs

6 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 16.3 / 20.
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Hank
 Avis de Hank le 21/01/2008 (19/20) :
Perfection nèst pas de ce monde... Jeu tres passionnant,captivant...Patience oblige... Il me rappelle EXILE,mais les scenes et photos sont plus realistes. GARE!Si vous gardez en memoire trop de...


 Avis déposé le 06/09/2004 (20/20) :
bonjour a tous!Je vais prendre point par point tout les reproches que l'on peut faire a ce jeux.graphisme floux:et ben alors?le but dans ce genre de jeux ce sont les enigmes le scenario et puis les...


 Avis déposé le 31/01/2004 (14/20) :
Un très bon jeu d'aventure: un scénario original,des lieux fascinants, même si l'on peu regretter le flou des décors et la faible résolution.Presque digne de Myst !!!

PETUNIA DES ILES
 Avis de PETUNIA DES ILES le 10/01/2004 (13/20) :
Le graphisme est très réaliste, y compris le chauffeur, tartignole à souhait,mais bon.... Dommage que ce jeu sorti en novembre 03, décoive par son manque de maniabilité (absence de carte donc on se...

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