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Test Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le Manuscrit de Voynich

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Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le Manuscrit de Voynich Agrandir l'image
Nom Original Broken Sword : The Sleeping Dragon
Série Les Chevaliers de Baphomet
Catégorie Jeux d'aventure
Développeur Revolution Software
Editeur THQ
Consoles  
Date de sortie de Les Chevaliers de Baphomet sur PC Novembre 2003
Site officiel de Les chevaliers de baphomet 3 le manuscrit de voynich www.brokensword3.com
Nombre de joueurs dans Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le Manuscrit de Voynich PC 1 joueur
PEGI de Les Chevaliers de Baphomet PC 12 ans et +

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Flash-back : il y a quelques mois, Charles Cecil, créateur de la série « Les chevaliers de Baphomet » déclarait sans ambages devant un public incrédule que « le point and click était mort ». Les réactions ne se firent pas attendre. De New-York à Tokyo, de Paris à Sydney, des poupées vaudoues à l’effigie de l’imprécateur furent fabriquées et des fans de jeux d’aventure retrouvés pendus dans leur chambre. Bon, j’exagère un peu, mais la nouvelle a fait grand bruit dans le microcosme du jeu PC. Le troisième (et dernier ?) volet des pérégrinations de George Stobbart et Nico Collard allait en être la parfaite illustration.

Alors qu’en est-il, révolution, supercherie ou autodestruction ? Eh bien, après l’avoir testé, je dirais…..la première solution, bien que peut-être le terme de révolution soit un petit peu exagéré. Je pense que le souhait de Charles Cecil était de dynamiser le jeu d’aventure, afin de l’ouvrir à une plus large catégorie de joueurs, qui ne sont pas contre le fait d’avoir à résoudre des énigmes, mais rebutés par le manque de rythme inhérent à ce type de jeux. D’un autre côté, il ne fallait pas laisser en route le hardcore gamer du jeu d’aventure. L’alchimie était difficile.

Je crois qu’elle a été très bien réussie dans l’ensemble. A la partie classique de la recherche d’indices (une étoile apparaît devant les objets avec lesquels on peut interagir, ce qui évite de pénibles balayages d’écran), de l’utilisation d’objets sur l’environnement, et de discussions avec divers personnages, est venue se greffer une partie plate-forme et infiltration. Ces parties sont fort honnêtement réalisées, et ne sont pas très difficiles, rassurez-vous. Par exemple, pour ce qui est de la plate-forme, vous ne mourrez jamais si vous courez en direction du vide et vous ne raterez aucun saut. Le coup des caisses est sans grande difficulté, mais il y en a souvent. Pour l’infiltration, c’est un peu plus délicat, mais en réfléchissant un minimum, on s’en sort assez aisément.

Je passe rapidement sur la trame générale du scénario, sans grande surprise. Des méchants néo-templiers veulent dominer le monde via de puissantes forces telluriques et vous devez les en empêcher. A ce propos, messieurs les créateurs de jeux d’aventure, arrêtez de nous bassiner sur les templiers, on va finir par connaître leur histoire par cœur ! Sachez cependant que nos deux héros vont mener une enquête parallèle qui se rejoindra, comme dans Les Rivières Pourpres et que cela donnera très souvent l’occasion d’alterner entre les 2 personnages, rendant l’histoire encore plus vivante. La difficulté est progressive, facile au tout début, un peu plus coton à la fin. La partie allant de Glastonbury jusqu’à l’arrivée devant le théâtre est le moment faible du jeu, il ne se passe pas grand-chose, beaucoup de bla-bla, mais ça repart de plus belle ensuite !

Côté technique, les graphismes 3D sont très….3D quoi ! On aime ou on n’aime pas, moi ça ne me dérange pas. George a fait de la musculation depuis ses dernières aventures, dans le but d’épater Nico, toujours aussi sexy. Les musiques soulignent les moments forts du jeu, très courtes mais intenses. Les animations des personnages sont correctes, tout comme les cinématiques. Un conseil : ne vous endormez jamais devant une cinématique, on ne sait jamais ce qui peut arriver. Ce serait bête de déjouer une machination pour glisser ensuite sur la première peau de banane venue….Enfin, exit la souris, bonjour au clavier et au joystick. A ce sujet, je ne saurais encore que trop vous conseiller le joystick, bien plus pratique, on se fait parfaitement aux maniements en 1 heure, 1 heure et demie grand maximum. La durée de vie du jeu est de l’ordre d’une grosse quinzaine d’heures, ce qui est pas mal.

Moi qui avais été séduit par le concept novateur et hybride de The Nomad Soul mêlant allègrement aventure, baston, shoot et RPG, je ne peux que me réjouir devant Le Manuscrit de Voynich. Néanmoins, je comprendrai ceux qui n’y auront pas trouvé leur compte. A essayer avant de dénigrer. Pour moi, c’est approuvé !




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Les héros toujours aussi attachants.
- Concept assez novateur.
- Les scènes de plate-forme et d’infiltration dynamisent le jeu.
- L’alternance entre les 2 personnages renforce le suspense.
- Bonnes énigmes.
- Heures de jeu intenses.
- Pas de balayage d’écran à faire.
- Le premier passage à Glastonbury, maillon faible du jeu.
- Le niveau de difficulté un peu facile quand même.
- Les puristes du « point and click » pourraient être déçus.
- Toujours les templiers !
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
17/20
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Cette démo vous invite à extraire Georges de son avion après que ce dernier se soit crashé en plein milieu de la jungle.




 
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Poids de la démo : 247 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 03 m
   5 Mbits : 0 h 06 m
   1 Mbit : 0 h 32 m
   512 Kbits : 1 h 05 m
   56 Kbits : 10 h 02 m
Téléchargements :
    1 988, dont 268 ce mois-ci
Date d'ajout : 28/04/2006


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Deuxlions
 Avis de Deuxlions le 02/07/2008 (18/20) :
Le passage au pad s'avère agréable au final, même si j'étais réticent au départ. Dommage cependant que le jeu souffre un peu du syndrôme "console", avec trop de phase "plates-formes" et de caisses à...


 Avis déposé le 26/06/2008 (0/20) :
Question: Quel note donner à un jeu que l'on ne peut pas installer? Réponse: 0 Lors de l'installation, de multiples bugs, qui plante l'installation et m'oblige à la relancer depuis le début et...


 Avis déposé le 27/05/2008 (12/20) :
l'episode le plus faible des 4, mais reste assez sympa quand même. Les cinématiques sont souvent laides, un peu trop de caisses à déplacer, trop peu d'énigmes interessantes, parfois un peu trop...


janustark
 Avis de janustark le 30/03/2008 (18/20) :
J'avais adoré le premier tome, celui ci est superbe !!! graphismes epoustouflants et l'histoire toujours aussi sympa !!!! les personnages sont toujours aussi attachants et ne manquent jamais d'humour...

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Forum Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le Manuscrit de Voynich

Elodie83
 Démarrage sous XP - Topic lancé par Elodie83 :
Je n'arrive pas à faire fonctionner Baphomet 3, le manuscrit de Voynich sous windows XP. Le jeu s'arrête pendant la cinématique du début et mon ordi s'arrête et redémarre. Peut-être quelqu'un a t-il une solution ? J'ai parcouru tous les forums sans succès...Merci mille fois pour votre réponse.

cam777
 comment faire interagir le décapsuleur et la bouteille de bière dans l - Topic lancé par cam777 :
Bonjour, Je viens d'acheter Les chevaliers de Baphomet et le manuscrit de voynich, mais je n'arrive pas à ouvrir la bouteille de bière... C'est peut-être con, mais je ne comprend pas comment faire interagir ces deux objets... Ce serait gentil de m'aider parce que ce serait dommage que je laisse ce...

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moi ses les deux meme blocs je ses ou aller le probleme ses que les blocs sont un par dessu l'autre a la droite et je ne peut plus les bouger le seul endroit ou je pourrait les pousser je ne peut pas mi rendre merci de m'aider

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dans congo 3 j'ai libéré nico mais je n'arrive pas à inverser les faisseaux pour bouger la machine
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Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le Manuscrit de Voynich fait partie de la série Les Chevaliers de Baphomet. Vous pouvez lire le test Les Chevaliers de Baphomet 4 : Les Gardiens du Temple de Salomon.
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