Le voila le messie tant attendu pour tout amateur de jeux de gestion footballistique qui se respecte. Le nouvel opus de la lignée des CM est enfin arrivé et c’est avec de l’impatience mais aussi de l’incertitude que je m’apprête à le tester. Sera-t-il aussi buggué que CM4 à sa sortie ? Est-ce une simple mise à jour des effectifs ou est ce qu’il présente des évolutions ? Voila tant de questions qui seront éclaircies à la suite de ce test.
Options qui reviennent
Suite à la demande des joueurs de la scène française de CM, certaines options, qui avaient disparu de CM4, reviennent dans ce nouveau jeu. Je pense notamment à la fonction imprimer, la possibilité de donner un surnom aux joueurs ainsi que l’historique des rencontres précédentes entre deux clubs. C’est une bonne chose notamment la fonction imprimer qui s’avère utile pour mieux examiner les performances de ses joueurs.
Joueurs
Dans le profil de chaque joueur la partie état d’esprit prend une place importante où apparaissent ses inquiétudes ainsi que son état d’esprit général. L’interaction entre les joueurs a également été améliorée et l’on peut voir pour chacun d’entre eux ses personnes préférées.
Transferts
Dans CM4 il était assez difficile de vendre ses joueurs ce qui n’est plus du tout le cas dans ce nouveau jeu. Les clubs se montrent assez intéressés pour toute sorte de joueurs et vendre n’est plus un casse tête, ce qui rend le jeu plus agréable. De plus l’arrivée du prêt avec option d’achat est une excellente chose pour les petits clubs ou pour avoir la garantie de pouvoir engager le joueur s’il nous a convaincu lors du prêt.
Désormais lorsque vous supervisez un joueur vote recruteur vous annonce qu’il est libre 6 mois avant la fin de son contrat et plus au dernier moment comme avant. Ceci s’avère très utile pour ne pas manquer de bonnes affaires.
Les médias
Les médias sont omniprésents dans cette nouvelle version de CM. Ils rodent autour de votre club à l’affût de la moindre rumeur de transfert et n’hésitant pas à divulguer publiquement les joueurs que vous supervisez. De plus, les bookmakers lancent maintenant leurs paris sur les coupes d’Europe en plus du championnat.
Tous les mois sont élus les trois plus beaux buts du mois avec la possibilité de les visionner, c’est une nouveauté sympathique et agréable.
Système de match
Toujours pas de 3D en vue mais il vaut largement mieux une bonne 2D qu’une 3D bâclée avec des actions répétitives.
Le moteur 2D a subi une légère amélioration, les actions sont vraiment réalistes. De plus la modélisation du terrain change désormais en fonction des conditions atmosphériques ce qui donne un excellent résultat et on voit vraiment bien lorsque l’on joue sur un « mauvais » terrain.
Un effort a également été fait pour le confort du joueur avec notamment le ballon qui ressort beaucoup plus et aussi le nom des joueurs plus visible. A noter que le nom de joueur devient jaune quand celui-ci est averti.
La possibilité de voir les buts marqués au ralenti constitue encore une nouveauté.
Lorsque l’un de nos joueurs est hors jeu, un drapeau apparaît en bas à gauche de l’écran ce qui permet de ne pas se faire de fausses joies comme dans CM4 où l’on croyait au but et puis finalement celui-ci été refusé pour hors jeu.
Et puis nouveauté importante les joueurs ne démarrent plus le match à la note de 6 mais ils sont tous à 5 ce qui parait plus logique.
L’entraînement
Voila l’innovation principale du jeu, une grosse transformation dans le système d’entraînement. Chaque exercice disponible correspond à une catégorie parmi mentale, physique, gardien, défensif et offensif.
L’intensité de notre programme d’entraînement dans chaque catégorie est indiquée par un diagramme qui change en temps réel lorsque l’on modifie celui ci. Cette nouveauté permet de bien doser les différents domaines que l’on veut travailler sans que cela soit trop difficile.
En plus dans le profil de chaque joueur en cliquant sur « visualiser les effets de l’entraînement », on peut voir à coté de chaque caractéristique une flèche qui indique si le joueur a progressé ou régressé, très pratique.
Petite nouveauté, à partir du menu « Options de l’entraîneur » on peut planifier les dates de notre programme d’avant saison ce qui permet de ne pas oublier de l’enlever.
Editeur
Voila une bonne idée que de fournir un éditeur avec le jeu. Cela va nous permettre de réaliser de bonnes updates fiables, qui ne bugguent pas en réseau. Avec une bonne dose d’imagination on peut faire plein d’updates.
Divers
Dans les nouveautés diverses, on peut noter le tirage au sort des coupes en temps réel ce qui donne un certain réalisme et rajoute un peu de suspense.
Nos notes d’entraîneur évoluent également. Au début elle sont toute à 10 puis elles changeront suivant nos résultats et le déroulement de votre carrière.
Les regrets
J’espérais l’ajout de nouvelles ligues jouables pour CM 03/04 mais malheureusement il y en a même une de moi par rapport à la version précédente donc grosse déception. C’est la MLS qui a été supprimé c'est-à-dire le championnat des USA qui tenait pourtant à cœur à certaines personnes.
Deuxième regret pour moi c’est l’absence d’information sur la performance de nos joueurs lors de leurs matchs internationaux.
Et pour terminer le gros défaut du jeu c’est inévitablement sa lenteur. Attention petites configurations s’abstenir, le jeu demande une très grosse configuration pour un résultat qui reste mitigé. C’est incontestablement le point noir de cette version qui enlève un peu de saveur au jeu.
Conclusion
Cette nouvelle version de CM reste tout de même incontournable et ravira tous les fans de jeux de management à coup sur. Il s’avère très complet et possède des nouveautés par rapport à CM4 même s’il n’y a pas une grosse évolution.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Enorme base de données.
- Nouveau système d’entraînement.
- Médias plus présents et relations entre joueurs plus poussées.
- Moteur 2D amélioré.
- Prêt avec option d’achat.
- Evolution des notes d’entraîneur.
- Editeur fourni avec le jeu.
- Suppression d’une ligue (MLS).
- Absence d’infos sur les performances des joueurs internationaux.
- Pas de grosse innovation justifiant le prix d’un nouveau jeu.
- Lenteur du jeu.
Cette version de démonstration vous permet de gérer un des 92 clubs anglais (y compris la Conférence) inclus dans le jeu, et ce pour une période de 6 mois s'interrompant à Noël.
Soulignons au passage que les sauvegardes faites à partir de la démo sont directement réintégrables dans la version complète du jeu.
kikoo
Telecharger la démo
Télécharger le jeu complet pour 9,90€/mois
Poids
de la démo : 31 Mo
Temps
de téléchargement estimé : 10 Mbits : 0 h 01 m 5 Mbits : 0 h 01 m 1 Mbit : 0 h 04 m 512 Kbits : 0 h 08 m 56 Kbits : 1 h 15 m
Avis
de
jassen
le 20/11/2006 (6/20) :
Je n'aime vraiment pas ce jeu pour plusieurs raisons,je vous les cite:
-Les match sont en 2D on voie des petits rond courir derriere un ballon au bout de 4 match vous allez en avoir marre.
-Beaucoup...
Avis
déposé
le 09/06/2006 (18/20) :
Alors là, moi qui ne connaissait pas ce genre de jeu je viens de le découvrir et force est de constater que ce genre est vraiment prenant. Tout d'abord, l'entraineur 4 est vraiment super bien réalisé,...
Avis
déposé
le 08/02/2006 (20/20) :
Ce jeu est presque parfait.Certains disent qu'il est lent dans les chargements mais peut etre que leurs ordi sont peu puissants.Defaults:Le fait peut etre qu il faut debourser des sommes collossales...
Avis
de
Mog
le 13/11/2005 (16/20) :
Ce jeu est le must des simulations de managers.
Ses qualités sont nombreuses : nombre de joueurs, staff, coach, etc... . C'est complet. On peut aussi devenir sélectionneur. Les entrainements à la...
entraineur 4 2003 2004 - joueurs sans club - Topic lancé par toulousain :
J aimerai savoir comment faire pour avoir les joueurs sans club(adu,williams thompson,diope,alpay...)
Merci de vos reponses