Test jeux Pc : Neverwinter Nights : Hordes Of The Underdark
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Test Neverwinter Nights : Hordes Of The Underdark

Neverwinter Nights :  Hordes Of The Underdark
Série Neverwinter Nights
Add-On de Neverwinter Nights
Catégorie Jeux de rôle
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur BioWare Corp
Editeur Atari
Date de sortie de Neverwinter Nights Mars 2004
Site officiel de Neverwinter nights hordes of the underdark nwn.bioware.com/underdark/

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Hordes Of The Underdark, ou les hordes d'Outreterre, pour ceux que la langue de Shakespeare rend nerveux, est le deuxième add-on officiel au magnifique jeu de rôle de Bioware, Neverwinter Nights. Comme le précédent opus, Shadows Of Undrentide, ce volet propose une nouvelle campagne et une foule de bonus qui ne modifient cependant pas le jeu dans sa forme ni dans son esprit. Pas de révolution à noter, donc, avec HOTU.

La campagne, tout d'abord, amènera le héros à visiter (très sommairement, certes) la ville la plus emblématique des Royaumes Oubliés, Eauprofonde, repaire d'aventuriers sur la Côte des Epées. Injustement, cette cité n'a presque jamais été adaptée en jeu vidéo à ce jour, si ce n'est dans la série des Eye Of The Beholder ou encore dans Descent To Undermountain. La ville, riche et prospère, repose sur un immense donjon appelé Montprofond (Undermountain en anglais). Il s'agit de l'un des plus vastes labyrinthes, mêlant égoûts de la cité, cavernes naturelles, anciennes galeries de toutes origines, catacombes et autres villes souterraines.

Montprofond est en contact avec l'Outreterre, cet univers des ténèbres habité exclusivement de races qui fuient la lumière du jour comme les redoutables drows, les illithids et autres gnomes des profondeurs. Tout se déroule pourtant bien, en temps normal. Les aventuriers descendent dans le monde d'en bas et n'en reviennent quasiment jamais, mais la ville est saine et sauve. Mais tout vient à changer et désormais, des monstres remontent des profondeurs, sous la pression de quelque machination démoniaque. Question originalité, on a déjà vu mieux, d'autant plus que le premier opus de la série Eye Of The Beholder reprennait un contexte similaire. L'histoire se résumera donc à plonger dans l'Outreterre et à sauver la cité.

Vous pouvez bien entendu débuter la campagne avec votre ancien personnage, mais celui qui vous créeriez pour l'occasion sera automatiquement promu au niveau 15, signe que la partie qui va se jouer sera serrée. Inutile de vouloir réussir avec un péquenot de premier niveau, soyez raisonnables ! Six classes de prestige viennent s'ajouter à celles proposées dans Shadows Of Undrentide. Il s'agit du Maître d'Armes, du Métamoprhe, du Disciple du Dragon Rouge, du Maître Blème, du Protecteur Nain et du Champion de Torm. Il y en a pour tous les goûts, de la force brute à la magie en passant par les changeurs de formes...

Première grosse innovation (et la seule, d'ailleurs), vous pouvez enfin dépasser le niveau 20 et poursuivre la progression de votre personnage jusqu'au mythique niveau 40 ! Pour le reste, seize créatures sont ajoutées au bestiaire du jeu, et il vous sera possible de les intégrer à vos propres modules via Aurora. Quatre nouveaux environnements sont également disponibles, parmi lesquels on retrouve l'Outreterre, de nouvelles cavernes autrement dit, l'intérieur drow pour créer des cités comme Menzoberranzan (les amateurs apprécieront), intérieur Illithid ou cavernes des Tyrannoeils. Il y a à boire et à manger dans ces environnements, adaptés à la campagne mais manquant un peu de sel alors qu'il reste tant à faire au niveau des extérieurs notamment (à quand une jungle humide, des marécages fétides...)

Il y aura aussi de nouvelles musiques, cinquante nouvelles compétences, quarante nouveaux sorts... Si l'on combine cela à ceux et celles déjà présentes, la base de données du jeu devient relativement impressionnante. C'est le propre de ce jeu, de pouvoir s'enrichir sans perdre le moins du monde de son actualité. A noter aussi parmi les nouveautés qu'il est possible de reculer beaucoup plus la caméra qu'avant. Il est donc possible d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la situation, ce qui se révélera pratique dans certaines parties de la campagne. Voilà donc de quoi prolonger encore le plaisir des nombreux fans !




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- De nouvelles musiques
- 50 nouvelles compétences
- 40 nouveaux sorts
- 4 nouveaux environnements
- On passe enfin le niveau 20 !
- Un plus grand recul caméra.
- Un scénario peu original
- Pas assez de vues d'Eauprofonde
- Pas de révolution majeure.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
16/20
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16.2 / 20
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16/20
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Commentaires sur ce test (1)

  Commentaire anonyme déposé le 16/05/2008 :
Un jeux bourre pif avec des boss big dill trop balèze aux troisième niveaux(comment réussir sans jouer un moine, ou un palouf????)
Au final un jeux beucoup trop linéaire sans grande surprises mais avec un graphisme correct.
12/20



 Images Neverwinter Nights : Hordes Of The Underdark




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Avis des joueurs

5 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 16.2 / 20.
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orion
 Avis de orion le 09/06/2005 (20/20) :
Extension magnifique. Le scénario est excellent pour une extension. Les graphiques sont recherchés et l'atmosphère du jeu bien différente du jeu de base. Contrairement aux 2 premiers tomes, on assiste...


 Avis déposé le 18/08/2004 (19/20) :
C'est effectivement le meilleur de la serie, encore faut il avoir fait les 2 premiers (qui sont + lents au niveau action, c'est vrai) mais l'interet de ce jeu NWN c'est l'EDITEUR DE JEU !!!! et pas...


Genseric2
 Avis de Genseric2 le 08/04/2004 (14/20) :
On attendait Hordes Of The Underdark comme la voile attend le vent... On croyait repartir sur les flots de l'aventure, la lame serrée contre le coeur... Mais on se rend bien vite compte que Hordes ne...


 Avis déposé le 05/04/2004 (14/20) :
La campagne solo se révèle bien + intéressante que les deux premières autant pour l'histoire que pour les capacités. On peut enfin avoir deux équipiers (c'est un peu mieux) qui nous servent réelement...

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Forum Neverwinter Nights : Hordes Of The Underdark

Mathurin
 Profondeurs des terres désolées de Cania - Topic lancé par Mathurin :
Bonjour, Après avoir fait la tannière des worgs, je suis bloquée dans les terres désolées de Cania par de gros rochers. J'ai essayé toutes les transformations, rien ne va. En refaisant le tour de la carte, j'ai trouvé un portail, le nid de la mimique, je récupère beaucoup de gemmes, mais là...

zhazhou
 neverwinter nights hordes of underdark sanctuaire du faiseur - Topic lancé par zhazhou :
je suis dans le santuaire du faiseur à l'endroit ou par des ponts en bois on accede a une plateforme avec deux collonnes et quatre miroir. Chaque fois que je veux passer de l'autre cote de la plateforme des arcs electriques me barrent le passage et me blesse, en plus ils me renvoient en arriere...

Chopper
 De pierre en pierre... d'éclair en éclair... J'suis bloqué! - Topic lancé par Chopper :
J'arrive pas à désactiver les écairs qui m'empèchent de passer la porte dans la salle pleine de lave, j'ai tué ceux qui seravaient de gardiens, j'ai mis la lumière bleue pour les gargouilles, mais je vois pas comment je pourrais les tourner pour me sortir de là. Merci d'avance pour ceux qui me...

django
 Neverwinter nights - Horde Underdark chap 1 artificier - Topic lancé par django :
Bonjour, Au chapitre 1, niveau 1, zone sud Impossible d'atteindre la salle du sanctuaire de l'artificier car impossible de trouver, d'activer les portes secrètes qui y mènent. J'ai pourtant trouver d'autres portes secrètes, mais celles-là non. Qui sait, svp???
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Neverwinter Nights : Hordes Of The Underdark fait partie de la série Neverwinter Nights (NWN). Vous pouvez lire le test Neverwinter Nights 2, également appelé NWN2.