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Test Pirates des Caraïbes [Sea Dogs 2] |
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Les choses commencent sur l’île d’Oxbay, une colonie anglaise sur le point d’être envahie par l’armée française. Un départ précipité permet d’échapper à l’attaque. Et c’est au joueur qu’incombe alors le rôle de porteur des mauvaises nouvelles. Reçu chez le gouverneur de l’île voisine, on se retrouve émissaire de sa majesté du Danemark, sans avoir vraiment compris comment, avec pour mission de libérer Oxbay des mangeurs de grenouilles. Une amorce comme une autre, qui permet surtout de se familiariser avec les différents aspects du gameplay se trouve facilitée. Comme son paternel, Pirates possède un côté jeu de rôle assez captivant. Cet aspect se décline sous la forme de différentes compétences à développer. On retrouve notamment des compétences de navigation, déterminantes pour progresser en mer, que ce soit pour le maniement du navire ou pour les combats contre une flotte adverse. Il est également possible d’améliorer le talent de votre personnage au combat (maîtrise de l’épée et du pistolet, augmentation de votre puissance de frappe, etc) et en commerce (avec la compétence marchandage). Si cet aspect n’a rien de bien original, il permet de singulariser son perso et surtout d’adapter le jeu à son propre style. Le système est simple comme bonjour (peut-être même un peu trop) et permettra aux néophytes du RPG de prendre immédiatement leurs marques : points d’expérience, niveaux, points compétences et atouts à répartir selon son gré, la recette est bien connue mais exploitée de manière convaincante et permet de mettre sur un même plan les différents aspects du jeu, plutôt hétéroclites. | |||||||||||
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Quel est en effet le rapport entre la gestion, les combats navals façon arcade et l’exploration de donjons ? Pas grand-chose si ce n’est d’appartenir à un jeu « total ». D’un côté, Sea Dogs 2 (appelons-le par son vrai nom) met le joueur aux commandes d’un navire. Il s’agit alors de le diriger d’îles en îles dans des décors assez paradisiaques, d’affronter des navires rivaux à coups de mitraille et de boulets de canons explosifs. On fait face à la tempête, on croise à proximité des côtés en espérant éviter les récifs, on parcout l’océan pendant plusieurs semaines sans manger autre chose que du hareng séché et des ailerons de requins, on explore différents îles à la recherche d’une crique abandonnée où nous attend un navire de contrebande. L’ambiance des caraïbes est alors à portée de main. Navires modélisés avec soin, effets maritimes et météorologiques de très bonne facture, textures aquatiques réussies, grâce au moteur Sotrm, Sea Dogs 2 est sans doute le plus beau jeu de piraterie paru à son époque. D’un autre côté, Sea Dogs est aussi un jeu de simulation marchande. Il est tout à fait possible de passer plusieurs dizaines d’heures à vendre de la canelle, de l’acajou et du chocolat, pour ensuite remplir ses cales de sucre et de fruis frais pour aller les refourguer à l’autre bout de la carte contre des pièces d’or sonnantes et trébuchantes. Que faire avec cet argent me direz-vous ? Eh bien, les possibilités sont multiples. Il vous en faudra pour rémunérer vos marins tout d’abord, les p’tits gars n’étant pas vraiment là pour vos beaux yeux. Si vous voulez éviter une mutinerie, il faudra donc leur prouver que l’aventure Bestheda est aussi quelque chose de rentable, et non pas un simple voyage d’agrément. Autre moyen de dépenser rapidement vos sous durement gagnés : lachat d’un nouveau navire. Comme tout joueur qui se respecte, vous en voulez encore et toujours plus. Et pour en avoir encore et toujours plus, il faut avoir un gros ventre. | |||||||||||


| Images Pirates des Caraïbes | |||
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32 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 14.9 / 20.
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Avis
déposé
le 26/03/2008 (19/20) :Jeu excellent. Super graphismes. On s'y croit vraiment. Les bateaux sont très réalistes, il y a une grande variété d'armes(épées et pistolets) Les batailles navales, c'est que du bonheur! Un petit... |
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Avis
de
Nathaniel Hawk
le 03/11/2006 (18/20) :c'est on bon voir tres bon jeu, certain bugs ou contraintes du jeu trahissent sa note...sinon dans l'ensemble le jeu me plaît beaucoup, les quetes sont intéressante les graphisme sont tres bien fait... |
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Avis
de
Master Anubis
le 23/09/2006 (14/20) :Bon jeu novateur mais bon les bug sont légion. Certaines batailles lors d'un abordage sont assez bizarre comme se faire tuer d'un seul coup sans qu'il n'y ait personne... Sinon c'est un jeu novateur... |
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les 32 avis sur ce jeu |
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Problème pour la mine d'oxbay - Topic lancé par Eagleblack :Bonjour, j'ai fait la quete pour avoir accès à la bibliothèque et je sais qu'il y a une mine à oxbay. J'ai fouillé toute la carte de Greenford et Oxbay (Jungle) et j'ai trouvé la mine mais rien ne se passe. J'ai lu que je devais me faire attaquer mais les personnes en question ne viennent pas... |
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besoin d'aide dans le temple inca - Topic lancé par bihandu ::pt1cable: bonjour à tous. Je suis arrivée au temple après la bataille avec les anglais. J'ai pénétré avec Daniele et Aurentius dans ce dernier. dans la première salle, le vieu a pris à droite , daniele à gauche et moi au milieu. J'ai suivi les symboles par terre pour m'orienter (tête de mort et... |
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quetion dans pirates des caraibes [le contrôle du fort] - Topic lancé par bibi du 05 :après avoir pris le controle d'un fort , je me rend dans la ville de celui ci et il n'y aplus personne est ce que c'est normal ? |
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livraison du coffre et Artois Voisey - Topic lancé par Royal_Kevin10 :quand je suis allé voir le propriétaire du chantier naval il m a di ke cet homme habitait sur l ile fleur des falaises mais le probleme c ke je trouve pas cet homme et mon autre probleme c Artois Voisey a cause des 50 000 pieces d or il n y aurai pas un moyen pour qu il ne vienne pas... |
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debut du jeu - Topic lancé par bertrandbh :bonjour tt le monde ! en fait, je suis bloqué au début du jeu après oxbay, je voudrai allé a redmond. avec mon bateau, je n'arrete pas d'avancer et sur la carte, c cm si il ne bouge ps alors g c ps comment y aller ! merci |
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