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| | Les images des films seront exploitées massivement. |
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| | Gandalf n'est pas qu'un vieillard sénile. C'est aussi un as du combat rapproché. |
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| | Aux endroits indiqués, des interactions avec le décor sont possibles. |
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Il est des choses qui tiennent plus de marketing que de la logique. Ainsi, si John Ronald Reuel Tolkien, l’auteur d’un petit roman populaire dont vous avez peut-être entendu parler, avait accepté de diviser son œuvre en trois volets, il n’aurait sans doute pas compris que d’un côté sorte, sur PC, la Communauté de l’Anneau, à l’inspiration puisée directement à la source littéraire, et de l’autre le Retour du Roi, lié à la licence cinématographique des films de Peter Jackson. A se demander ce que deviennent les Deux Tours, deuxième épisode de la trilogie… Mais ne nous arrêtons pas sur ce genre de détails, car dans le Retour du Roi, le jeu PC porté depuis le monde des consoles (vous suivez), on ne va certainement pas faire appel à vos méninges. Que vous soyez un nain belliqueux ou un magicien en robe blanche.
En effet, le Retour du Roi est un beat’em all dans le plus pure style épique. Pour vous en convaincre, il ne vous faudra guère de temps, puisque dès après une introduction exploitant à fond les scènes majestueuses des films, par un bref fondu, vous allez vous retrouver à trancher de l’orque dans le Gouffre de Helm, jouant le magicien blanc Gandalf et volant au secours de vos compagnons. En guise d’introduction, on n’y va pas avec le dos de la cuiller et il vaut donc mieux étudier les touches de base avant de lancer la partie, sous peine de prendre une volée de coups sans même comprendre ce qui vous arrive. De ce point de vue, le livret qui accompagne les trois cédés du jeu est assez bien réalisé. Sobre et compréhensible. Autant le dire lorsque c’est le cas.
La première chose qui sautera aux yeux en jouant au Retour du Roi, c’est la qualité de la mise en scène. Bien qu’en la matière, on puisse difficilement faire mieux que ce que Peter Jackson nous a proposé au cinéma, on se replongera de façon brutale mais jouissive dans l’univers visuel des Terres du Milieu signées par le Néo-zélandais : combats furieux impliquant des dizaines de belligérants, explosions, écroulement de bâtiments, perspectives en profondeur, effets lumineux divers et magiques, vous allez en prendre plein les mirettes. Et comme le niveau graphique de ce jeu est tout bonnement impressionnant, ce n’est que du plaisir. On reconnaît bien entendu les lieux et les scènes des films, mais aussi les acteurs grâce à l’excellent travail de modélisation des personnages. En fait, le seul point noir visuel de ce jeu résidant dans la position et le mouvement de la caméra, parfois peu jouable. Mais dans l’ensemble, il n’y a vraiment pas de quoi se plaindre.