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Date de sortie de 21 mai 2003
Nombre de joueurs dans Devastation PC Solo & Multi


Et si, pour une fois, on imaginait un futur ou tout allait tourner mal ? Voilà qui serait original et à cent lieues de ce que l’on a l’habitude de nous servir sur un plateau dans la littérature, au cinéma, voire dans nos bons vieux jeux vidéos. Parce que dans Devastation, vous allez être servi, question avenir. Sous la pression d’une privatisation galopante, les multinationales ont pris le contrôle des états et se sont armées en levant des milices privées. Bien entendu, celles-ci ne se contentent bientôt plus de régler leurs petites affaires commerciales et s’attaquent aux citoyens. Après tout, ne serait-il pas temps de les mettre au pas ?

Dans ce contexte, une association de consommateurs hargneux a décidé de faire valoir ses droits en prenant les armes contre une société particulièrement puissante, Grathius, spécialisée dans les produits pharmaceutiques. Baxter, un scientifique ayant partie liée avec la résistance, parvient au péril de sa vie à faire sortir un disque de données contenant des fichiers ultra-secrets d’un laboratoire dans lequel il travaille, peu avant de faire exploser le bâtiment. Ce disque arrive finalement entre vos mais, Flynn Haskell. En tant que petit chef local et probablement dealer de drogue au vu de votre faciès, vous allez vous attaquer à l’ordre en place.

Devastation se déroule en 2075, dans les environs de San Francisco. Vous allez traverser des décors de villes en ruines sans trop comprendre pourquoi celles-ci sont en si mauvais état. C’est l’un des problèmes du jeu : le background aurait mérité d’être mieux défini, à moins qu’il ne s’agisse là d’une volonté des concepteurs afin de ne pas ennuyer le joueur. On remarque quelques clins d’yeux aux classiques du genre avec cette scène où votre héros est transporté, semi-conscient, par des ennemis comme dans Half-Life. Graphiquement parlant, le théâtre des opérations est une pure merveille. Laboratoires secrets, égouts, scènes urbaines, tout y est relativement soigné et agréable à l’œil. Le moteur de jeu utilisé est celui d’Unreal 2, mais les développeurs ont réussi à le rendre encore plus fluide, ce qui ne gâche rien.

Là où le bât blesse vraiment, c’est au niveau de l’intelligence artificielle, même si un patch est sorti récemment (v390) qui gomme quelque peu ce défaut initial. Les ennemis éprouvent les pires difficultés du monde à vous voir si vous vous cachez derrière un brin d’herbe. Ils passent parfois littéralement à côté de vous sans vous voir. Si cela se révèle fatiguant à l’usure, c’est plutôt avantageux pour les joueurs débutants. Par contre, lorsque cette frénésie débilitante prend vos propres compagnons d’armes, cela devient invivable. Vous serez généralement accompagné par quelques hommes et femmes, et la mort de l’un d’entre eux cause irrémédiablement l’échec de la mission. Or, il arrive plus que fréquemment que ces équipiers se lancent sans réfléchir au cœur d’un traquenard, sans qu’il vous soit possible de les retenir. Seule solution, passer le premier et dégommer tout le monde avant.

Ceci mis à part, ainsi que certains bogues qui n’entravent pas la bonne marche de la partie, ce jeu dispose de qualités qui lui permettent d’assurer un certain plaisir de jeu. L’intelligence artificielle défectueuse est souvent compensée par les pièges échafaudés par les scénaristes. En gros, il faut souvent tomber dans le panneau pour savoir ce à quoi s’attendre. Autant dire qu’il vaut mieux sauvegarder le plus souvent possible. Les lieux traversés raviront les amateurs d’action post-apocalyptique comme les anciens joueurs de Cyberpunk, le jeu de rôle sur table, et de tout ce qui en découle. On lui préférera cependant Deus Ex du point de vue du scénario et de la finition. Un éditeur de niveaux permet de gommer la durée de vie peu élevée du produit, et le jeu en réseau souffre du manque de succès du produit auprès du grand public.




 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Graphiquement au point.
- Une ambiance intéressante.
- Un éditeur de niveaux.
- L’intelligence artificielle désastreuse.
- Quelques bogues sans conséquences.
- Le background aurait gagné à être mieux défini.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
15/20
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12.2 / 20
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13/20
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      Démo jouable multijoueurs en anglais       Informations

Deux modes de jeu sont disponibles dans cette démo(Deathmatch et Capture The Flag), ainsi que deux cartes (dénommées Embarcadero Depot et Union Rail Yard).




 
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Poids de la démo : 177 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 02 m
   5 Mbits : 0 h 04 m
   1 Mbit : 0 h 23 m
   512 Kbits : 0 h 47 m
   56 Kbits : 7 h 11 m
Téléchargements :
    948, dont 237 ce mois-ci
Date d'ajout : 09/05/2006


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Avis des joueurs

6 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 12.2 / 20.
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serser
 Avis de serser le 20/08/2006 (12/20) :
un peu deçu par ce jeu... certes, joli graphisme, ambiance sonore et musicale de qualité, mais il manque tout ce qui fait l'interet d'un fps: le realisme! pas d'effet de recul avec les armes, aucune...


 Avis de le 05/09/2004 (10/20) :
salut je vient de l'acquérir aujourd'hui dimanche 05 septembre 2004 pour le moment je vient de d'imprimer la total solut je n'ai pas jouer encore juste le début pour l'instant je cherche de quoi...


 Avis déposé le 03/08/2004 (18/20) :
Jeu excellent, graphisme fin, nombreuses armes très bien reproduites comme fusils de sniper, fusil d'assaut, pistolets automatiques etc ... le top c'est le multijoueurs ! j'y jouait avec un p4 1.3...


 Avis déposé le 30/10/2003 (17/20) :
Vraiment sympa, ambiance, utilisation des canettes et autres elements pour faire diversion... mais ne prend que son véritable caché extreme, qu'en ligne, comme beaucoup de jeu de ce type.
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