Test jeux Pc : Praetorians
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Test Praetorians

Praetorians
Catégorie STR
Thème Historique
Développeur Pyro Studios
Editeur Eidos Interactive
Date de sortie de Février 2003
Nombre de joueurs dans Praetorians PC 8 joueurs
Configuration recommandée pour jouer à Praetorians Proc. : < 1 Ghz
RAM : 512 Mo
Vidéo : Geforce 1, 2 ou 3

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C’est entre deux épisodes de leur excellente série Commandos (2001 pour Commandos 2 et fin 2003 pour Commandos 3) que les développeurs espagnols de chez Pyro Studios se sont essayés à la stratégie en temps réel avec Praetorians, en distillant au passage une touche tactique prononcée. La tactique, ils connaissent bien, le RTS, peut-être un peu moins.
Qu’en est-il de cette nouvelle expérience, et comment se positionne Praetorians face aux références du genre que sont Age of Mythology ou Warcraft 3 ? Voici quelques éléments de réponse.


Test écrit par Fabio le 10 juillet 2006.


Pour le meilleur et pour le pire


Soyons directs, il semble que Praetorians soit aussi déroutant que décevant. Déroutant – et l’emploi du terme se veut ici positif – car plusieurs mécanismes de jeu sont totalement novateurs, loin des RTS classiques. Dès les premiers clics de souris, on reconnaît la philosophie de chez Pyro, leur « patte » et leur influence. C’est un indéniable gage de la sincérité du projet.
D’un autre coté, c’est assez décevant. Les bonnes intentions sont nombreuses, mais Praetorians s’éloigne trop des standards du genre pour proposer quelque chose de consensuel. Les aficionados des « blockbusters » en place (AOM et W3) risquent fort d’être déçus par un rythme particulièrement lent et une gestion militaire catastrophique.

Mais rentrons plus en détail dans l’univers de ce péplum pour s’en faire une idée plus précise.
L’action se situe au 1er siècle avant Jésus Christ. Les trois protagonistes en place sont les Romains, les Egyptiens et les « Barbares » (oui nous, les Gaulois). En –60 avavant J-C, Jules César, Marcus Crassus et Pompée le Grand s’apprêtent à s’allier pour former le premier « triumvirat » avec des ambitions gigantesques et un goût prononcé pour la conquête. La grandeur de l’Empire sera donc le leitmotiv de la campagne de Praetorians. La gloire de Rome dépend de vous, et c’est à travers 24 scénarios que vous devrez faire vos preuves.

Question graphismes, c’est de la 3D plutôt sobre et correcte. Des superlatifs auraient cependant été bienvenus pour faire face à la concurrence (W3 et AOM, toujours). Les textures sont certes assez jolies mais en zoomant un peu, on s’aperçoit que les unités sont assez carrées. Le traitement de l’environnement et du décor est de la même veine : correct sans être transcendant. Il y a certes des effets sympathiques, comme les grosses averses ou les arbres qui tanguent avec le vent, mais les animations sont plutôt pauvres.

Quant à l’interface, elle est assez ergonomique, dans la mouvance des RTS classiques. Seule la « minimap » - qui permet de découvrir l’aspect général de la carte - est difficilement lisible car trop sombre.






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Commentaires sur ce test (4)

  Commentaire anonyme déposé le 09/11/2008 :
Ce, je le trouve trop bien, il y a toute la tactique du placement des troupes qu' il y a pas dans AOE ou W3. En plus moi j'aime pas toujours recommencer à faire évoluer mes bâtiments ( se qu' il ne faut pas faire dans Praetorians ), mais bon chaqun ses goûts.
  calister le 26/07/2008 :
ce jeu est pas mal,mais bien que je ne sois pas difficile car j'adore les STR et autres jeux medievaux,je n'accrocherais pas dessus.Praetorians contient certes de bons graphismes,une jouabilité fiable mais cependant,la gestion militaire n'est pas pour moi l'excellence par excellence.
  Commentaire anonyme déposé le 01/07/2008 :
ce jeu c de la bombe en concentré pure ^^

  Commentaire anonyme déposé le 19/09/2007 :
c 'est bien




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Poids de la démo : 74 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 09 m
   512 Kbits : 0 h 19 m
   56 Kbits : 3 h 00 m
Téléchargements :
    3 060, dont 38 ce mois-ci
Date d'ajout : 27/05/2006


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 Avis de le 21/03/2008 (12/20) :
Le jeu en soi même est très bien fait : les graphismes, les troupes variées et adaptées à chaque civilisation mais ce qui me manque beaucoup c'est l'absence de batiments : on ne peut pas...


 Avis déposé le 18/02/2008 (17/20) :
Je suis entrain de finir les missions et le jeu est très bien en lui même surtout pour 2003. Facile à jouer on prends vite les rennes et on part à la battaille. Plus je progresse et plus je découvre...


 Avis déposé le 01/09/2007 (19/20) :
ne demande pas une grosse config, simple a jouer, pas prise de tete, bref que du bonheur! ca manque un peu de map en multi dommage qu'il n'y ait pas une suite

 Avis déposé le 28/08/2006 (11/20) :
Ce jeux est assez bon malgré des graphisme un peu depassé .il est tres jouable avec une dificulter normal mais une IA un peu trop nul, je le conseille a tous les amateur en jeux de strategie.
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