Ce jeu vous faisant incarner un mercenaire du futur n'est pas vraiment conforme à la description de ce que l'on attendait. Un scénario trop simple, de l'intelligence artificielle trop naïve, mais là où ce jeu mérite la 1ère place, c'est pour ses graphismes extérieurs.
Chrome est en fait l'histoire d'un mercenaire, Logan, qui, lors de sa 1ère mission, se fera doubler par son camarade-instructeur, Pointer. Logan décide donc de se venger de lui, mais, ayant à présent une réputation à pleurer, il décide de disparaître. Ce que je ne vous ai pas dit, c'est qu'il disparaît avec sa nouvelle amie Carrie (en dentiste j'ai vu mieux) et qui s'habille comme un mannequin de Crash-Test. Plusieurs mois plus tard, il décide de réapparaître et devient mercenaire, court après les bonnes affaires, part en vadrouille dans l'espace avec son vaisseau d'une irréalité de dessin-animé.
Mais si je devais vous faire une description rapide de Chrome, je dirais que c'est un mélange manqué (tout ce qu'il y a de plus manqué) de Deus Ex au niveau du gameplay et de Vietcong au niveau des graphismes extérieurs. Mais ce qui est le plus alarmant, c'est que le gros de l'action (ah parce que vous appelez ça de l'action vous) consiste à traverser des maps immenses en évitant de se faire tuer par cette bande de mecs déguisés en robots, et au bout, pour remplir des objectifs bien lassants... Mais sachant qu'un test doit contenir des + et des -, je me demande vraiment où aller chercher des +...
Alors problème majeur, la visée : elle est horriblement imprécise, que l'on tire en rafales ou en coup par coup. Rien à faire, on balance les trois quarts des balles en haut, en bas, à gauche ou à droite du viseur, mais jamais où il faut. Ce serait pareil si on essayait de tirer sur une mouche dans un ascenseur. Alors voilà le deuxième problème : l'intelligence artificielle (enfin si on peut appeler ça une intelligence artificielle) est au top de la naïveté : les ennemis sont totalement idiots. De près : ils vous voient, de loin : ils vous voient aussi. Ils entendent tout, voient tout, sentent tout. On dirait en gros que les ennemis ont 14 yeux et 23 oreilles. Résultat : on décide de rester au loin : à 500 mètres sinon ils vous repèrent... De cette façon, vous tirez une balle, après le résultat est que les ennemis sont complètement paumés : ils tirent 50 balles pour vous toucher une fois et vous, vous sortez votre sniper et vous les tuez, en ne vous amusant même pas, plutôt en sortant vos mouchoirs devant cette horreur d'I.A... Dernier point : la végétation. Bien touffue, qu'on traverse souvent, on aurait aimé s'y cacher. Et là, au contraire, on ne peut pas car ces herbes vous cachent le vue.
Pour faire un bon jeu, Chrome a copié sur notre Deus Ex : on retrouvera par la même occasion les implants cybernétiques. C'est en fait un implant injecté dans votre corp, qui repousse vos limites. Ainsi, vous pourrez activer l'implant de la visée pour voir plus loin, ou bien l'implant des réflexes pour mieux repérer les ennemis. Cette idée serait bien appréciée si vous pouviez les utiliser plus de 15 secondes ! En effet, chaque implant fait surcharger votre système neuro-machin : vous disjonctez et perdez un peu de niveau de vie. Résultat, il vous faudra vous magner si vous voulez utiliser un implant, car c'est 10-15 secondes, pas plus... En gros, on ne s'en sert presque jamais et cela sent bien l'arnaque car cela n'apporte rien de mieux à Chrome. Mais en restant dans la partie "emprunts", on pourra retrouver l'inventaire à cases où vous êtes libre d'y rentrer toutes vos armes à condition qu'elles rentrent dans votre petit sac. Et encore un truc provenant du sac à malice de l'agent Denton, le piratage informatique (quel piratage !!). Vous aurez souvent l'occasion de hacker des ordinateurs à l'aide d'un p'tit jeu de mémoire. Un memory, tout bêtement.
Mais la vraie force de Chrome, c'est sans discuter ses graphismes extérieurs. La firme Techland a créé là une véritable performance en matière d'environnements extérieurs. C'est merveilleusement beau et de plus, les cartes sont vraiment très grandes, ce qui permet l'utilisation de véhicules (ce qui est finalement très pratique). La végétation vit, bouge suivant le vent, la lumière traverse entre les feuilles des arbres : on s'y croirait. Mais il y a pourtant un problème : si les graphismes extérieurs sont de toute beauté, les intérieurs sont moches. Les couloirs et les salles sont anguleuses, avec des textures d'enterrement, répétitives (même selon les types de bâtiments) et foncées. Les ennemis souffrent également d'une laideur flagrante, mais on ne les voit pas souvent de près, de toute façon...
Au final, Chrome est un FPS très moyen, avec, dans l'ordre, une IA horrible, des implants inutilisables, des missions lassantes et répétitives et une action molle, loin d'être compensés par les graphismes extérieurs. Une démo ravira tout juste les fans du genre.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Les graphismes extérieurs
- L'intelligence artificielle
- Les tirs et la visée
- Les graphismes intérieurs
- Les ennemis moches et surhumains
- L'inventaire à petites cases
- Le scénario
- Le piratage informatique
Avis
déposé
le 11/10/2004 (12/20) :
Jeu très limite : je n'est fait que la première mission et je m'ennuie déjà ! Le truc le plus embétant est le fait que vous vous faites tirez dessus hors de porte de votre vue ce qui fait que vous ne...
Avis
déposé
le 25/07/2004 (10/20) :
Le pire et le moins pire, suivant les missions ce sera soit casse coui.... soit presque génial.
Des missions d'infiltration notemment completement debiles...
Sinon on retrouve
Les implants facon...
Avis
de
orca
le 10/11/2003 (10/20) :
je donne 10 parce que le jeu doit etre sympa avec une config de 3ghz de mémoire, un pentium8, une geforce10506sfx ou une radéon 18600!! on nous prend pour des cons!! alors que certains jeux...
Avis
déposé
le 17/10/2003 (17/20) :
Le jeux est super que se soi Multi ou Solo, en Solo le jeu est prenant et donne envis de le finir. En multi, il manque de carte et se qui est dommage c que l'on peut pas conduire de véhicules volants...