Les jeux d'aventures/simulation/rôles dans l'espace ne courent pas les rues. Freelancer fait parti de ceux la et il reprend le flambeau des Wing Commander en tentant d'immerger le joueur dans une aventure épique et riche en rebondissements.
Le scénario est bien ficelé, les graphismes sont beaux quoique un peu dépassés (l'avantage est que le jeu tourne sur les petites configs), et la prise en main est tout ce qu'il y a de plus facile (la souris et quelques touches préalablement configurées sur le clavier).
Mais (et oui y a toujours un mais) ce jeu a aussi ses défauts qui viennent ternir ce beau tableau.
Les animations : sur les planètes, c'est la mort : un plan fixe avec quelques vaisseaux qui passent; dans les spatio port, le comble, un plan fixe (encore...) ou personne ne bouge...
Tout ca pour dire que vos interactions avec les PNJ ne seront pas accompagné de belles cinématiques (sauf pour les missions liées a la campagne solo).
Dans l'espace : bizarrement, en solo, vous êtes le seul freelancer de l'univers (no comment)... ensuite, tant que vous ferez les missions aléatoires, vous ne trouverez pas un seul alien dans les environs.
Les seuls contacts que vous aurez avec les autres vaisseaux seront violents car la seule chose a faire dans l'espace est de tuer tous ce qui n'est pas ami (en tout cas c'est ce que pensent les développeurs chez Microsoft) et si vous décidez de faire du commerce... bon courage car les distances à parcourir sont astronomiques (c'est le cas de le dire) et préparez un bon journal pour patienter.
A propos de la difficulté et une petite aide : si vous êtes un joueur confirmé vous n'aurez pas de mal a finir le jeu.
Pour les autres, en début de partie, ne partez pas en vadrouille à l'aveuglette et tout devrait se passer à peu près bien. En gagnant des niveaux, vous pourrez prendre plus de liberté lors de vos voyages et vos actions.
Malgré tous les défauts énoncés plus haut, il faut avouer que Freelancer est un jeu plaisant à jouer. S'il n'est pas sensationnel, le titre pourra donc ravir plus d'un joueur épris de grands espaces.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Le seul shoot spatial du moment.
- Un scénario riche et bien ficelé.
- Ca tourne bien sur des configs. modestes et c'est quand meme très joli.
- Mode multijoueurs jouissif.
- Gameplay à la souris trop grand public.
- Missions rébarbatives.
- Manque flagrant d'interaction avec les PNJ.
- En solo, vous êtes le seul FreeLancer...
Cette démo vous permet d'explorer un des "Liberty System" du jeu, à savoir celui de Manhattan. Vous y découvrirez une dizaine de bases et cinq vaisseaux utilisables, et aurez l'occasion de vous familiariser avec le système de commerce, ainsi bien sûr qu'avec les combats.
kikoo
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Poids
de la démo : 150 Mo
Temps
de téléchargement estimé : 10 Mbits : 0 h 02 m 5 Mbits : 0 h 04 m 1 Mbit : 0 h 20 m 512 Kbits : 0 h 40 m 56 Kbits : 6 h 05 m
Avis
de
darksamy
le 20/07/2009 (20/20) :
Pour un jeu aussi âge...et la période de sa sortie, c'est un jeu que je qualifie de parfait...car il réunis tout, mais comme la perfection n'éxiste pas a la fin du jeu Orilion vous dis "Soyez mes yeux...
Avis
déposé
le 12/08/2008 (16/20) :
Très bon jeu, des qualités indiscutables encore maintenant, surtout au niveau maniabilité (jamais été aussi facile et intuitif de diriger sa carlingue au milieu des étoiles), et le pire dans tout ça...
Avis
déposé
le 31/03/2008 (18/20) :
Freelancer est le jeux le plus versatile que j'ai acheté. Les possibilités de créé des mods son presque infini. J'ai joué avec plus de 20 mods et je constate toujours des manques dans les...
Avis
déposé
le 28/10/2007 (19/20) :
exelent jeu,qui est conseillé a tous les amateurs de l'espace.ce jeu est infinit et est super car il reste des tas de choses a découvrir.en revanche les missions sont tres vite barbantes mais reste...