A n’en pas douter SpellForce sera un des hits les plus offerts à Noël et ce à juste titre !
A juste titre ? Hum mm … réflexion faite est-ce bien mérité ?
SpellForce se veut être le premier jeu de rôle mêlant à la fois des éléments de STR (Starcraft …) et de jeux de rôle. Et en effet c’est bien le cas…
Avant de débuter la campagne, on doit créer son personnage (ou en choisir un prédéfini) comme tout bon jeu de rôle qui se respecte. On peux choisir son nom, son sexe, son apparence puis il faut définir ses caractéristiques. 30 points d’expérience à repartir dans différents domaines. Bien évidemment, votre personnage évoluera au cours de vos parties et acquerra de nouvelles compétences (sorts, capacités spéciales…) et sera plus fort.
Votre avatar a l’agréable faculté d’être immortel ; s’il venait à périr, il réapparaîtrait, à la dernière Pierre des Ames activée, 2 minutes plus tard et avec quelques points d’expérience en moins.
Votre personnage pourra s’armer avec les armes qu’il trouvera sur certains ennemis ou dans des coffres, il pourra également acheter de l’équipement (et en revendre) auprès de marchands.
Au sujet des quêtes : certaines sont indispensables au déroulement du jeu alors que d’autres sont facultatives mais il est à déplorer qu'elles ne soient pas plus nombreuses et compliquées. En effet, les quêtes consistent la majeure partie du temps à récupérer un artefact quelconque sur un ennemi que l’on rencontrera sans véritablement le chercher … Ceci est dû à la partie STR, les cartes de jeux ne sont pas extensibles… d’où la difficulté de cacher quelque chose ou quelqu’un. De plus, les PNJ qui vous donneront des quêtes ne sont pas dures à trouver et pour cause un point d’interrogation ou d’exclamation se trouve au dessus de leur tête.
Du coté du STR, on retrouve les éléments classiques de jeux comme Starcraft ou Warcraft. Il faut récolter des ressources (bois, fer, éclat de lune, aria, lenya, nourriture) pour pouvoir construire des bâtiments. Chacune de ces matières sera plus ou moins importante en fonction de la race adoptée (6 races en tout : Humains, Elfes, Nains, Orques, Trolls, Elfs Noirs), ainsi les Humains utiliseront beaucoup de fer alors que les Trolls seront plus portés sur le bois. Il est à noter que les ressources se régénèrent d’elles mêmes au bout d’un certain moment, vous garantissant toujours un minimum de ressources.
Petite différence avec les STR « classiques », vos troupes ne sont pas crées depuis un bâtiment particulier que vous devez construire. Mais pour invoquer des Guerriers, votre avatar doit « posséder » un monument de la rune. Ces bâtiments déjà présents sur la map permettent d’invoquer les troupes de votre choix pour peu que vous ayez les ressources nécessaires et que ces troupes soient débloquées. De même, vous pourrez trouver des monuments de héros grâce auxquels vous pourrez invoquez des guerriers uniques. Pour débloquer des troupes ou même des héros, il vous faudra les runes adéquates : celles-ci sont disséminés sur les différentes map que vous traverserez et vous pourrez également les acquérir au près des marchands.
Pendant que vous créez votre base, vos ennemis ne seront pas inactifs. Des éclaireurs se baladent et s’ils découvrent vos troupes, ils iront donner l’alerte : mieux vaut dans ce cas leur courir après, ou une armée entière déferlera sur votre campement !
Ohhh mais oui ça sent le hit la !
Minute papillon ! Voyons d’abord les aspects négatifs du titre …
Tout d’abord le jeu est très buggé ! Très buggé ? Hummm c’est peu dire … Une fois le jeu déballé vous avez une chance sur deux pour qu’il ne marche pas sur votre machine ! Un comble !
ADSL indispensable pour pouvoir récupérer le patch sauveur… Est il bien normal qu’un jeu aussi attendu que SpellForce ne marche pas sur la moitié des machines à sa sortie ? De plus, la système de clefs Cd est très mal conçu : la typographie des « A » et des « R » est quasi-similaire sur la boite d’où une bonne demi-heure nécessaire avant de trouver la bonne combinaison.
Par ailleurs, le jeu plante, et ce sur de nombreuses machines (mêmes puissantes) par moment… et lorsque je vous parle de plantage je ne vous parle pas de retour au bureau ! C’est carrément Windows qui redémarre !
Bon au tour du lag maintenant …Et oui ... le jeu lag énormément et ceux même avec un PC dernier cri.
En ce qui concerne le jeu ,je crains que JoWooD n’ait oublié le mode escarmouche… En effet, une fois le scénario fini on fait quoi ? A oui ok : on joue sur le net. Le hic c’est que l’on ne trouve pas plus de 3 à 4 parties et qu’il faut Internet… Les peu de joueurs (pour le moment ?) qui jouent ne le font en plus pas sur les mêmes versions (les versions 02 et 1.03 ou non-patchées ne sont pas compatibles).
Toujours pour le multi, on regrettera de ne pas pouvoir utiliser l’avatar que l’on n’aura vu grandir dans la partie solo et qui est remplacé par un des 8 avatars prédéfinis.
Malgré ces défauts, je vous recommande néanmoins ce jeu. Un très grand jeu pour Noël.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Le concept mélangeant STR et JDR vraiment innovant.
- Le jeu est très agréable et prenant.
- Les différents types de vue possibles (isométrique ou 3ème personne).
- Pas de mode escarmouche !
- Les bugs beaucoup trop nombreux !
- L’impossibilité d’exporter son avatar en multi.
- La configuration nécessaire pour faire tourner le jeu.
- Connection Internet quasi-indispensable…
Cette démo introduit tout d'abord le jeu à l'aide de son didacticiel. Puis vient l'heure de s'essayer au mode solo avec une des cartes, intitulée Rift. Enfin, il sera possible de découvrir le mode multijoueurs Deathmatch à 2 joueurs sur la carte Ashvale, que ce soit en réseau local ou via le Net.
Avis
de
ariwa
le 16/06/2009 (19/20) :
je jeu est vachement bien, de plus il est complet. entre l'évolution des races, troupes, bâtiment et autre... autan vous dire que j'ai était conquis ! de plus les limites pour les compétences vous...
Avis
déposé
le 13/06/2009 (18/20) :
Un super jeu où il faut surtout bien utiliser les ressources, l'avatar et surtout prévoir de bonnes défense avant d'attaquer! En bref le jeu possède une bonne diversité en matière de sorts (surtout...
Avis
de
Naadir
le 08/03/2009 (17/20) :
ce jeux est vraiment bien fait: il possède en lui des effets de jeux de role et de stratégie réunie. Aucune créature( execptée les héros et encore) n'est beaucoup plus puissante que d'autre et permet...
Avis
déposé
le 03/02/2009 (17/20) :
Un très bon jeux !!!!!!!!
Histoire interréssante, un graphisme plutôt sympa, j'y joue depuis 2 ans et je ne m'en lasse pas ; par contre à chaque fois on doit reconstruire une ville dans une étape, ça...
quête du gardien demandant 4 éléments - Topic lancé par KAHAN :
bonjour a tous ceux qui prennent le temps de me lire :jap:
g un gros souci et ca fait plus de 3 mois que je ny joue plus(a spell force....) a cause de ce dernier
dans la quete du gardien qui demande 4 element.....g les quatre(enfin je pense...) et cela m'affiche qd je parle au gardien qu'il...
Problème de code : Spellforce The order of Dawn - Topic lancé par Mymy156156 :
J'ai acheté en Angleterre le jeu Spellforce : the Order of Dawn, et le code de série est inscrit dans la boîte. Mais quand je le tape dans la barre apropriée, il me met : "Code incorrect". Si le code c'est pas ça, c'est quoi?
Merci d'avance :bounce:
PS : non, je ne veux pas télécharger...
Quête Amra et Lea - Topic lancé par evan 37 :
Je sait que la tombe de Lea est à Wisper mais dans quel direction.
SVP aider-moi^^
la forêt haletante - Topic lancé par Naadir :
bonjour à tous
J'ai un autre petit problème : au niveau de la forêt haletante, je doit trouver un moyen pour passer le portail suivant, mais il est gardé par 9 tours noires. les lames ne sont pas un problèmes avec l'armure d'amra, mais l'armure ne sert pas a grand chose face à ces tours qui tue...
La Faille - Topic lancé par Suffren :
Bonjour, Pour allez a la Faille, comment faire? Merci