Test jeux Pc : Spellforce : The Order Of Dawn
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Test Spellforce : The Order Of Dawn

Spellforce : The Order Of Dawn
Série Spellforce
Catégorie STR
Thème Médiéval-fantastique
Développeur EA Phenomic
Editeur JoWooD Productions
Distributeur (FR) BigBen Interactive
Date de sortie de Spellforce Novembre 2003
Site officiel de Spellforce the order of dawn www.spellforce.com
Nombre de joueurs dans Spellforce : The Order Of Dawn PC 8 joueurs

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A n’en pas douter SpellForce sera un des hits les plus offerts à Noël et ce à juste titre !

A juste titre ? Hum mm … réflexion faite est-ce bien mérité ?


SpellForce se veut être le premier jeu de rôle mêlant à la fois des éléments de STR (Starcraft …) et de jeux de rôle. Et en effet c’est bien le cas…


Avant de débuter la campagne, on doit créer son personnage (ou en choisir un prédéfini) comme tout bon jeu de rôle qui se respecte. On peux choisir son nom, son sexe, son apparence puis il faut définir ses caractéristiques. 30 points d’expérience à repartir dans différents domaines. Bien évidemment, votre personnage évoluera au cours de vos parties et acquerra de nouvelles compétences (sorts, capacités spéciales…) et sera plus fort.

Votre avatar a l’agréable faculté d’être immortel ; s’il venait à périr, il réapparaîtrait, à la dernière Pierre des Ames activée, 2 minutes plus tard et avec quelques points d’expérience en moins.

Votre personnage pourra s’armer avec les armes qu’il trouvera sur certains ennemis ou dans des coffres, il pourra également acheter de l’équipement (et en revendre) auprès de marchands.

Au sujet des quêtes : certaines sont indispensables au déroulement du jeu alors que d’autres sont facultatives mais il est à déplorer qu'elles ne soient pas plus nombreuses et compliquées. En effet, les quêtes consistent la majeure partie du temps à récupérer un artefact quelconque sur un ennemi que l’on rencontrera sans véritablement le chercher … Ceci est dû à la partie STR, les cartes de jeux ne sont pas extensibles… d’où la difficulté de cacher quelque chose ou quelqu’un. De plus, les PNJ qui vous donneront des quêtes ne sont pas dures à trouver et pour cause un point d’interrogation ou d’exclamation se trouve au dessus de leur tête.




Du coté du STR, on retrouve les éléments classiques de jeux comme Starcraft ou Warcraft. Il faut récolter des ressources (bois, fer, éclat de lune, aria, lenya, nourriture) pour pouvoir construire des bâtiments. Chacune de ces matières sera plus ou moins importante en fonction de la race adoptée (6 races en tout : Humains, Elfes, Nains, Orques, Trolls, Elfs Noirs), ainsi les Humains utiliseront beaucoup de fer alors que les Trolls seront plus portés sur le bois. Il est à noter que les ressources se régénèrent d’elles mêmes au bout d’un certain moment, vous garantissant toujours un minimum de ressources.

Petite différence avec les STR « classiques », vos troupes ne sont pas crées depuis un bâtiment particulier que vous devez construire. Mais pour invoquer des Guerriers, votre avatar doit « posséder » un monument de la rune. Ces bâtiments déjà présents sur la map permettent d’invoquer les troupes de votre choix pour peu que vous ayez les ressources nécessaires et que ces troupes soient débloquées. De même, vous pourrez trouver des monuments de héros grâce auxquels vous pourrez invoquez des guerriers uniques. Pour débloquer des troupes ou même des héros, il vous faudra les runes adéquates : celles-ci sont disséminés sur les différentes map que vous traverserez et vous pourrez également les acquérir au près des marchands.

Pendant que vous créez votre base, vos ennemis ne seront pas inactifs. Des éclaireurs se baladent et s’ils découvrent vos troupes, ils iront donner l’alerte : mieux vaut dans ce cas leur courir après, ou une armée entière déferlera sur votre campement !




 
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Ohhh mais oui ça sent le hit la !
Minute papillon ! Voyons d’abord les aspects négatifs du titre …

Tout d’abord le jeu est très buggé ! Très buggé ? Hummm c’est peu dire … Une fois le jeu déballé vous avez une chance sur deux pour qu’il ne marche pas sur votre machine ! Un comble !

ADSL indispensable pour pouvoir récupérer le patch sauveur… Est il bien normal qu’un jeu aussi attendu que SpellForce ne marche pas sur la moitié des machines à sa sortie ? De plus, la système de clefs Cd est très mal conçu : la typographie des « A » et des « R » est quasi-similaire sur la boite d’où une bonne demi-heure nécessaire avant de trouver la bonne combinaison.

Par ailleurs, le jeu plante, et ce sur de nombreuses machines (mêmes puissantes) par moment… et lorsque je vous parle de plantage je ne vous parle pas de retour au bureau ! C’est carrément Windows qui redémarre !

Bon au tour du lag maintenant …Et oui ... le jeu lag énormément et ceux même avec un PC dernier cri.

En ce qui concerne le jeu ,je crains que JoWooD n’ait oublié le mode escarmouche… En effet, une fois le scénario fini on fait quoi ? A oui ok : on joue sur le net. Le hic c’est que l’on ne trouve pas plus de 3 à 4 parties et qu’il faut Internet… Les peu de joueurs (pour le moment ?) qui jouent ne le font en plus pas sur les mêmes versions (les versions 02 et 1.03 ou non-patchées ne sont pas compatibles).

Toujours pour le multi, on regrettera de ne pas pouvoir utiliser l’avatar que l’on n’aura vu grandir dans la partie solo et qui est remplacé par un des 8 avatars prédéfinis.



Malgré ces défauts, je vous recommande néanmoins ce jeu. Un très grand jeu pour Noël.



 Synthèse
Les Plus Les Moins
- Le concept mélangeant STR et JDR vraiment innovant.
- Le jeu est très agréable et prenant.
- Les différents types de vue possibles (isométrique ou 3ème personne).
- Pas de mode escarmouche !
- Les bugs beaucoup trop nombreux !
- L’impossibilité d’exporter son avatar en multi.
- La configuration nécessaire pour faire tourner le jeu.
- Connection Internet quasi-indispensable…
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
14/20
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17.2 / 20
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15/20
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      Démo jouable solo & multijoueurs en français       Informations

Cette démo introduit tout d'abord le jeu à l'aide de son didacticiel. Puis vient l'heure de s'essayer au mode solo avec une des cartes, intitulée Rift. Enfin, il sera possible de découvrir le mode multijoueurs Deathmatch à 2 joueurs sur la carte Ashvale, que ce soit en réseau local ou via le Net.




 
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Poids de la démo : 327 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 04 m
   5 Mbits : 0 h 08 m
   1 Mbit : 0 h 43 m
   512 Kbits : 1 h 27 m
   56 Kbits : 13 h 17 m
Téléchargements :
    2 131, dont 24 ce mois-ci
Date d'ajout : 17/03/2006


 Images Spellforce : The Order Of Dawn




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Avis des joueurs

31 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 17.2 / 20.
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 Avis déposé le 28/01/2008 (20/20) :
Il est super ce jeu ! Achetez le ! De nombreuses quetes et une durée de vie assez longue :) 6 races bien distinctes De la magie, de l'archerie, du bourrinage... Les héros optimisent vos forces de...


bibant
 Avis de bibant le 06/07/2007 (14/20) :
le jeu est pas mal visuellement mais je le trouve assez dur et lent mais sinon il est super interessant de tuer des gobelins avec toutes une armées de soldats elfes.... un melange de strategie et de...


 Avis déposé le 13/03/2007 (20/20) :
C'est un jeu super. la campagne solo et bien réalisée, dynamique et l' histoire tiens vraiment la route. Le mieux c'est que le jeu est un mélange de STR et de RPG et que, pour un fan d'aventure...


duelrix
 Avis de duelrix le 31/08/2006 (18/20) :
Durabilité ou jouabilité très correcte Graphisme en mode personnage bon Avatar devient trop puissant les dernière séquense ce jouant en solo, La vente et l'achat d'armes ou autres sont totalement...

 Voir les 31 avis sur ce jeu

Forum Spellforce : The Order Of Dawn

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