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 TOM'S GAMES > TESTS > Runaway : A Road Adventure Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Vache maigre, voilà les deux mots qui semblent caractériser les amoureux du point & click façon Lucas depuis quelques années. L’esprit délirant du fleuron des années 90 avec ses énigmes tordues et ses personnages haut en couleur. Il ne faut pas entendre par là que l’aventure soit un genre appartenant au passé, des jeux comme Syberia ont clairement prouvé le contraire, c’est seulement un genre qui a évolué. Fort heureusement Pendulo Studio revient pour remettre les pendules à l’heure… Alors révolution ou fake ? Verdict dans ces lignes.


Test écrit par Hoopy le 24 juin 2003.


Brian et Gina hit the road


Pas de panique mad'moiselle, je viens pour vous sauver.

Brian Basco est un homme chanceux. Etudiant modèle, ce jeune homme vient de se faire accepter à l’université de Berkley en Californie. Sur la route qui doit le mener à cette promesse d’un avenir pavé d’or, il rencontre un superbe contretemps en la personne de Gina Timmins qui vient heurté le capot de sa voiture. N’écoutant que son sens du devoir de représentant impeccable de la gent masculine chevaleresque, il emmène la belle à l’hôpital. Il apprend alors deux choses, la première plutôt sympathique qui fait veut que Gina soit une strip teaseuse et la seconde plus problématique qui fait qu’elle a été le témoin du meurtre de son père et que des mafieux traînent dans son sillage pour l’abattre. Pourquoi Runaway direz vous ? Pour la simple et bonne raison que durant toute l’aventure le joueur se voit poussé à fuir, un jeu en forme de roadtrip à l’américaine à travers le pays-continent de l’Oncle Sam.

Quoi de mieux qu’une jeune femme en détresse pour réveiller l’aventurier qui sommeille en chacun de nous ? Car si échapper aux mafieux sera la priorité absolue de votre mission, se pointe en filigrane une trame plus complexe dès lors que Brian apprend que la belle tient en sa possession un crucifix légué par son père sur son lit de mort. Au lieu de se demander quel serait le prix d’une telle relique sur le marché noir, notre héro n’écoutant que son sens indéfectible du devoir va en chercher le sens caché. Brian vraiment tu es trop brave.



Avec Pendulo, chaque énigme arrive à son heure


Des tonnes d'énigmes et de cinématiques.

Pour rendre leur soft ouvert à tout public, les développeurs de Runaway ont eu la lumineuse idée de prendre le joueur par la main en proposant une difficulté progressive. On commence comme dans pas mal de jeu de ce genre dans un espace restreint d’où il faut sortir, ce qui permet de se familiariser avec le fonctionnement des énigmes et d’entrevoir l’esprit avec lequel elles ont été conçues. Ici, dès que l’on cache un mannequin de fortune sous les draps d’une chambre d’hôpital, nul doute ne subsiste : les énigmes vont être aussi débiles et loufoques que promis. Un bon point pour Pendulo, tenir ses promesses c’est la base de la confiance.

La confirmation de cette démarche d’énigmes « à la Lucas » vient au chapitre deux. Là les choses se corsent dès lors qu’il faudra faire passer des reliques incas pour du café. Rien à dire de ce côté là, les développeurs ont été des joueurs, l’évidence saute aux yeux, et l’on retrouve ça et là des références à quelques classiques comme Monkey Island ou Grim Fandango. Non en fait l’innovation vient du fait que Pendulo a intégré une suite logique dans ses énigmes. Explications : avant cette fameux histoire de café qu’il vous faudra trouver, vous pouvez regarder dans la poubelle Brian n’y verra que des déchets. A partir du moment où il sait devoir trouver un emballage, il le trouvera dans la dite poubelle. On fouille et refouille donc les mêmes décors ce qui lasse à la longue mais fait plus appel à la logique du joueur. On ne retrouvera que rarement en situation de ramasser un objet pour se demander : « pourquoi ? ». Arpenter à n’en plus finir les mêmes décors à chaque nouvelle énigme résolue ne sera pas du goût de tout le monde, mais l’initiative est bonne.


Fuir fuir... ça fatigue.




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   1 Mbit : 0 h 26 m
   512 Kbits : 0 h 52 m
   56 Kbits : 8 h 02 m
Téléchargements :
    3 283, dont 936 ce mois-ci
Date d'ajout : 16/05/2006


 Images Runaway : A Road Adventure




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Avis des joueurs

56 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 16.6 / 20.
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 Avis déposé le 04/09/2011 (14/20) :
Un Bon jeu Point& Click du même style que les Chevaliers de Baphomet (Culte du Point&Click) Histoire prenante dès le début Jeu a acheter Bon plan

 Avis déposé le 19/01/2010 (17/20) :
Un jeu divertissant et reposant, à jouer en famille pour pouvoir s'aider car sans avoir la solution il faut vraiment réfléchir,être logique c'est un peu comme un escape room mais en beaucoups mieux.En...


algreen
 Avis de algreen le 28/12/2009 (16/20) :
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 Avis déposé le 07/11/2009 (6/20) :
Quelle déception!! Ce jeu ne permet aucune improvisation ni fantaisie : il vous oblige à suivre PAS A PAS le scenario décidé par les auteurs, c'en est hallucinant mais surtout insuportable ! Bien que...

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Forum Runaway : A Road Adventure

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 RUNAWAY CHAP 4 POLISSAGE - Topic lancé par un anonyme :
bonjour je suis bloké au chap 4 au moment de polir la pierre avec un trou... je ne sais pas avec koi la polir, j ai du manquer un objet ou alors l evidence ne me frappe pas mais pourtant j ai PRESK tout essayé et rien ne fonctionne...si quelqun pouvait m aider .. merci a vous

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Salut je suis bloqué au chapitre 4 et je ne sais pas comment récupérer la clé de 10 tombé dans l'abreuvoir... si quelqu'un peux m'aider ce serais sympa.. Merci

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Runaway : A Road Adventure fait partie de la série Runaway. Vous pouvez lire le test Runaway : A Twist of Fate.
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