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| TOM'S GAMES > TESTS > K-Hawk : Survival Instinct | ||
Test K-Hawk : Survival Instinct |
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Une nouvelle venue dans le monde très macho et souvent pervers du jeu sur PC ne passe forcément pas inaperçue. Petite, blonde à forte poitrine, Kitty Hawk a tout pour plaire. Bon, elle est militaire et sait donc probablement se défendre, avis aux amateurs, donc. K.Hawk ne remportera sans doute jamais le premier prix du titre de jeu le plus original. Son sous-titre, survival instinct, résume à lui seul le concept du jeu : il s’agit d’un jeu de survie, voire d’infiltration, et son utilisation est plutôt instinctive. Au cours d’un didacticiel qui a emprunté son éternel sergent instructeur à Full Metal Jacket, vous apprendrez les rudiments des actions que vous aurez à mener en cours de partie. Celles-ci sont plutôt réduites : on marche, on court, on s’accroupit et on tire. C’est largement suffisant pour certains jeux, mais la palette habituelle des jeux d’infiltration est souvent nettement plus relevée. |
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Graphiquement, on peu constater que l’équipe de développement a encore du pain sur la planche. A l’arrêt, Kitty semble sur le point de s’écrouler tant elle est pliée en deux. Peut-être le poids de son opulente poitrine… Lorsqu’elle court, on dirait une publicité pour des déodorants féminins ou, mieux encore, Leonardo Di Caprio dans ce fameux film, « la Plage », dans lequel il rêve qu’il est un personnage de jeu vidéo. Bref, c’est ridicule. Certains éléments de gameplay existant sont parfois franchement mal pensés, comme le viseur en position de tir qui s’efface au bout de quelques secondes d’inaction. Un cauchemar lorsque vous attendez paisiblement que votre cible s’avance dans votre champ de vision. Heureusement, cela ne se produit pas lorsque vous utilisez la lunette de visée, mais tout de même, ça a le don d’irriter et on en vient, par nervosité, à perdre de bêtes cartouches. Le scénario, qui débute après une introduction troublante – troublante parce qu’il n’y a presque aucun bruitage malgré le pilotage d’un hélicoptère, le tir d’un missile, des manœuvres aériennes, une belle explosion et un magnifique crash… Peut-être l’équipe est-elle frappée de surdité ? – est pour le moins peu original. Pilote d’hélico sur un porte-avion américain, vous êtes chargée d’amener un agent spécial sur une île. Las, votre appareil est abattu et vous êtes séparée de votre ami. Chose idiote, une voix radiophonique vous indique qu’il vous faut tout d’abord, le temps qu’on mette un plan de secours en place, trouver une radio… Mais comment vous parle-t-on alors ? Le genre de détails qui font penser que le jeu n’a pas été très réfléchi. |
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On peut presque déjà conclure que K. Hawk est un jeu à mi-chemin entre Tomb Raider et Metal Gear Solid mais sans bénéficier des innovations et des qualités de chacun de ces jeux. Ce qui ne veut pas dire qu’il soit impossible d’y jouer en éprouvant du plaisir. Comparaison n’est pas raison. C’est très jouable et même prenant si l’on s’y consacre un peu, mais à condition de ne pas avoir trop de concurrence dans sa ludothèque. |
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| Images K-Hawk : Survival Instinct | |||
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4 avis ont été déposés
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Note moyenne : 9.2 / 20.
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Avis
déposé
le 12/02/2007 (17/20) :Ce jeu a un très bon rapport qualité/prix. Le personnage est aussi attachant et séduisant que ses concurants (Lara Croft, Metal Gear Solid, ...). La jouabilité et la durée de vie sont ses... |
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Avis
déposé
le 29/12/2004 (12/20) :jeu plutot réussi d'un point de vue graphique mais pas du tout abouti au niveau de la jouabilité.Le scénario est trop ressemblant à celui de Métal Gear Solid et certains niveaux sont vraiment trop... |
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Avis
de
le 28/12/2003 (0/20) :Bonjour, le 0/20 pour K-Hawk c'est qu'en fait il plante sur mon PC !... J'ai achèté ce jeu pour mon fils et, en dehors de la vidéo d'intro, rien ne se passe, retour au bureau, sans aucune explication,... |
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Avis
déposé
le 27/08/2003 (8/20) :C'est naze. Le perso n'est pas attachant, le game play vraiment pas terrible ainsi que les graphismes. Répétitif, ennuyeux, bref un jeu baclé qui ne mérite pas le détour, à mon avis. Je l'ai... |
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