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Test World War 2 Online : Battleground Europe |
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Le MMOFPS, mélange de deux genres, à savoir le jeu massivement multijoueurs et le jeu de tir à la première personne, permet d’obtenir ici un résultat particulièrement intéressant. En effet, les développeurs texans de Cornered Rats Software ont modélisé une carte à l’échelle 1 : 2 représentant le nord de la France, bien sur, mais aussi la Belgique, porte d’entrée des forces de l’axe dans le cadre de leur contournement de la ligne Maginot, puis les bases arrières de chaque camp, à savoir l’extrémité ouest de l’Allemagne et le sud de l’Angleterre. Sur le site officiel, quand on jette un oeil à la carte stratégique, dont les objectifs sont mis à jour en temps réel, et qu’on réalise qu’on a, à portée de clic un terrain de jeu d’environ 10 000 km2 représentant le plus fidèlement possible une région de notre monde, on prend tout de suite conscience que le jeu offre une dimension à part entière. Avec un champ de bataille aussi imposant, les forces terrestres et aériennes peuvent donc déployer tout leur potentiel. Et pour rendre cette simulation plus complète encore, même si la Manche n’a rien de comparable avec le Pacifique, la prise en compte d'une partie de la côte, en plus de varier le paysage, permet de donner lieu à diverses petites batailles navales en attendant que les développeurs mettent la touche finale à quelques ajouts, tels les convois de ravitaillement ou les débarquements de troupes. |
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| Images World War 2 Online : Battleground Europe | |||
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2 avis ont été déposés
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Avis
déposé
le 22/01/2006 (19/20) :Jeu impeccable même si le début est difficile il reste un des jeux ou l'immersion est total et l'ambiance prenante. Il s'améliore avec le temps et vous permettras de vous battre sur la carte la plus... |
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Avis
déposé
le 18/12/2003 (19/20) :Une vrai bombe que immersions,action,intensité,tout y est et meme si les graphismes sont pas terrible et encore ce jeux peut nous faire jouer avec et contre 5000 voir7000 et meme12000 joueur en tant... |
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