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| | 15 bonnes réponses pour 1 Million d'Euros... |
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| | Nouvelle animation sympathique. Le chèque est signé de Jean Pierre, svp! |
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Il est toujours bon de se rappeler les règles du jeu avant d’entrer plus profondément dans la décortication de cette adaptation PC. Le concept de QVGDM est plutôt simple mais jouit d’une réelle efficacité, où la tension et la difficulté vont crescendo à mesure que la partie avance. QVGDM, c’est donc une série de 15 questions à choix multiples avec 4 réponses possibles à chaque fois. La difficulté et les gains engrangés par chaque bonne réponse s’élèvent à chaque question. La première interrogation est souvent d’une facilité étonnante, et elle permet mine de rien de mettre 200 euros dans la cagnotte. La 15ème et dernière question, celle qui fait remporter le Million (le Million, le Million !), est souvent réservée aux experts du domaine proposé, normal. Autour de la linéarité des 15 questions, viennent s’accrocher plusieurs points bien sentis qui viennent mettre du piment dans la soupe. Des ingrédients indispensables pour tenir l’auditoire en haleine dans le ventre mou de la pyramide des questions.
La pyramide est par exemple découpée en paliers ou étages. L’accession à un palier (5ème et 10ème question) est indispensable pour mettre ses gains bien au chaud. Les paliers sont en quelques sortes des filets de secours. Perdre à la 8ème question permettra par exemple de repartir avec les 1500 euros assurés lors de l’accession au premier palier. Autre piment rouge : la possibilité – d’utiliser des « jokers ». Ils sont au nombre de trois et utilisables avec parcimonie et tactique. Le « 50/50 » permet de retirer 2 réponses proposées lors d’une question, chose qui permet souvent d’y voir un peu plus clair ou d’affirmer un choix auquel on pensait
« L’appel à un ami » permet de demander l’aide extérieure à quelqu’un qui serait plus expert que vous pour résoudre la question posée.
Enfin, « le vote du public » demandera à un public avisé de vous donner son avis.
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