Après un essai concluant sur consoles, Pivotal Games entend bien faire une percée remarquable dans le genre action/tactique à la troisième personne avec un titre qui rappelle le bon vieux Hidden and Dangerous. Mais, ici, [url=/jeux/6925-conflict-desert-storm.php]Conflict : Desert Storm[/url] se la joue histoire contemporaine, car c’est bien de la guerre du Golfe dont il s’agit.
A la tête d’une escouade fort bien armée, il faudra squizer tous les barbus du coin, en l’honneur de l’oncle Sam. Une belle petite propagande soigneusement réalisée, et d’ailleurs assez jouissive…
Dès le départ, vous aurez le choix entre deux équipes de commandos : les Delta Force US et les SAS anglais. La différence n’est pas vraiment flagrante, mais l’intention est louable. Les quatre personnages de l’équipe possèdent leurs spécialités : lance roquette, sniper, artificier… Ils peuvent d’ailleurs augmenter leur grade et leurs compétences en fonction du degré de réussite des missions. Mais, là encore, l’implantation du système d’expérience semble un peu périmé, et l’impact au niveau du gameplay n’est pas évident. On aura beau utiliser un silencieux pendant une mission, le niveau n'augmentera pas pour autant. Même chose pour les grades et les médailles, qui demeurent encore un grand mystère quant à la façon de les acquérir.
Manu militari
La prise en main se fait facilement grâce à une petite séance d’entraînement. Les développeurs ont d’ailleurs réussi à simplifier la gestion du groupe et de l’équipement de façon intuitive : une touche pour faire défiler l’inventaire, et quelques combinaisons pour les ordres. Ce soft s’adresse donc surtout aux débutant du genre : les habitués de Rainbow Six et consorts seront un peu déçus par le manque de profondeur des choix tactiques, même si le joueur reste libre de coordonner ses ordres.
La maniabilité est donc au rendez-vous, mais quelques défauts subsistent. Le straf est bien trop lent pour éviter quoi que ce soit, et le viseur à la troisième personne semble, disons, un peu rouillé. Il oblige sans cesse a zoomer pour dégommer rapidement les sarrasins aguerris.
Le mode Entraînement propose aussi de conduire des véhicules ou de commander des bombardements. Mais compte tenu du manque de maniabilité des véhicules, il n’est pas évident de trouver un intérêt à leur conduite. A côté de la maniabilité d’un Battlefield 1942, le titre de Pivotal Games fait pâle figure. Bien sûr, ce n’est pas l’objectif de Conflict : Desert Storm, mais quand même.
Avis
déposé
le 04/07/2008 (20/20) :
Très bon jeu permettant de contrôler plusieurs personnages.
Bonheur garanti entre amis!
La multitude d'armes à contrôler est inouie comme l'évolution des personnages.
Avis
de
Deuxlions
le 08/06/2008 (14/20) :
Avis mitigé : IA à la rue (on se la joue sniper-fougère en mode infiltration ultra sérieuse, et au dernier moment les team-m8 se mettent à canarder tout ce qui bouge...en revanche, ils ne visent pas...
Avis
de
pilou8830
le 09/11/2007 (16/20) :
graphisme moyennement bon, n'arrive pas à la cheville de Far Cry par exemple mais il a l'avantage de fonctionner sur une carte intégré de petite monture. Scénario bien foutu. Prise en main facile....
Avis
déposé
le 28/03/2007 (13/20) :
L'IA n'a pas des réactions très "humaines".
Les graphismes et les musiques ne sont pas supers.
Vos coéquipier ont parfois de drole de réactions (on ne souhaite pas se faire remarquer en rampant et...