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Test Gothic 2 |
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Etrangement, la série de jeux de rôle PC intitulée Gothic ne connaît qu’un succès mitigé chez nous alors qu’elle fait sensation dans les pays anglo-saxons. Pourtant, ces titres n’ont pas que des défauts, très loin de là, même. Tâchons d’y voir un petit peu plus clair. L’histoire de Gothic 2 vous place dans la peau d’un ancien prisonnier dans une colonie carcérale minière. Ancien prisonnier, car vous avez été libéré de l’enchantement qui vous retenait, vous ainsi que vos petits camarades, dans la colonie. Bien entendu, la plupart des bandits se sont très vite remis à faire ce qu’ils font le mieux : piller et tuer. Quant à vous, vous avez été invoqué par un magicien, Xhardas, qui a pour vous des projets nettement plus ambitieux. Un mal ancien a été réveillé : les dragons sont revenus ! Et comme vous vous en doutez déjà, c’est à vous qu’il reviendra de contrer cette sourde menace… Le jeu se présente sous la forme d’un jeu entièrement en 3D pouvant se jouer aussi bien en vue à la troisième personne qu’en vue subjective. Un peu comme Oblivion, par exemple. Mais c’est en fait tout le contraire. Dans le hit signé Bethesda, le mode « vue subjective » est nettement plus attrayant que l’autre. Ici, il sera préférable de jouer à la troisième personne, pour des raisons de commodité et d’interface. Cependant, la vue subjective reste intéressante afin de mieux explorer votre environnement direct : regarder au fond d’un précipice ou compter les étoiles dans le ciel. Contrairement à d’autres jeux de rôle, vous ne créerez pas votre personnage. Mâle, barbu, petit catogan, vous voilà tel que vous resterez tout au long de votre vie. Bien entendu, il ne s’agirait pas d’un jeu de rôle si vous ne pouviez pas personnaliser votre alter ego ludique. |
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Vous allez, en cours de partie, amasser de l’expérience en tuant des ennemis et en réussissant des quêtes. Cette expérience sera utilisée pour vous perfectionner. De ce point de vue, le système de Gothic 2 est très bien réalisé. Vos compétences influent réellement sur vos actions. Prenons l’exemple d’un animal que vous venez de tuer. Si vous n’êtes qu’un chasseur amateur, vous allez retirer de ce cadavre un simple morceau de viande. Si vous êtes un expert, vous en retirerez plus de viande, de la fourrure et des ossements. Tout est bien entendu à l’avenant. Autre forme de personnalisation : l’équipement. De nombreuses armes, objets, vêtements et armures rempliront vos fontes et apparaîtront sur votre personnage lorsqu’il s’en servira. Plus de 150 armes se trouvent dans le jeu, alors il vous faudra du temps avant de les essayer toutes. Enfin, il vous sera loisible de vous impliquer socialement dans l’univers du jeu en rejoignant l’une des trois corporations : soldat, mercenaire ou magicien. Voyez un peu cela comme une classe de personnage basée sur vos choix et vos actes plutôt que sur un simple coup de tête. Les déplacements s’effectuent au clavier avec les touches directionnelles classiques, même si vous pouvez les reconfigurer. On peut aussi sauter, ramasser des objets, dégainer une arme et bien entendu frapper. Le système de combat est assez bien réalisé, même s’il n’est pas parfait. Pour frapper, il faut sélectionner une arme (ou se mettre en mode d’attaque), maintenir la touche d’assaut enfoncée et mouliner avec les touches directionnelles. C’est déjà plus représentatif de la difficulté d’un corps à corps réel que le traditionnel « clic et frappe ». Et ça n’enlève rien au plaisir de jeu une fois que l’on a compris le fondement de ce système. Un petit conseil : ne restez pas planté sur place lorsque vous combattez : bougez ! C’est la seule façon d’esquiver les coups. Coups par ailleurs mortels tant que vous n’êtes qu’un jeune aventurier sans armure et sans expérience. |
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Au cours de votre vie aventureuse, vous allez voir du pays. L’occasion de vous rendre compte de la profondeur de votre environnement, même si, par rapport aux standards actuels, Gothic 2 n’est pas spécialement beau. Vallées encaissées, forêts compactes et sombres, collines rocheuses, petites fermes isolées ou villes cyclopéennes, tout ceci sera votre monde désormais. Et rien ne vous oblige à rester sur les sentiers battus. On l’a dit, ce n’est pas très beau par moments, mais ce n’est pas moche non plus. Juste dépassé. Les vrais fans de jeux de rôle passeront vite outre ce détail. Musicalement, Gothic 2 est plutôt réussi, avec de belles mélodies et des bruitages immersifs. La nature manque peut-être un peu de vie, mais il est difficile de rendre réellement à la fois le vent, les cris des oiseaux, le bruissement des feuilles, vos pas dans l’herbe et le grésillement des insectes. En plus du ruissellement de l’eau. C’est donc globalement satisfaisant, sans être révolutionnaire. Le jeu compte plus de 400 personnages non joueurs et tous ont une voix propre. Les dialogues que vous mènerez avec eux ont leur importance. Une de vos premières rencontres sera un piège, tendu par des bandits dans les montagnes. En discutant avec l’appât, vous pourrez fraterniser avec lui et donc éviter de tomber dans l’embuscade tendue par ses amis. Pour orienter une conversation, c’est le bon vieux principe des choix multiples qui a été retenu. Alors, Gothic 2 est-il un jeu qui mérite votre attention ? Sans aucun doute. A part quelques bugs graphiques, des textures passéistes et une modélisation à l’ancienne, le monde du jeu est suffisamment profond et intéressa nt pour contenter la grande majorité des rôlistes sur PC. Alors, si vous avez envie de laisser souffler un peu votre personnage à Oblivion, pourquoi ne pas prendre des vacances dans le monde de Gothic ? |
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| Images Gothic 2 | |||
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7 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 16.4 / 20.
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Avis
déposé
le 23/09/2006 (5/20) :Alors voila suivant l'avis de quelques internautes ne connaissant rien au gothic je me lance dans le jeu neophyte en le comparant à morrowind . Graphiquement il est moche mais ce n'est pas... |
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