Nous sommes au milieu des années 80. Un homme du nom de Will Wright travaille à générer des cartes pour un jeu d’avion. Dans celui-ci, il faut lancer des bombes sur des objectifs au sol. Peu à peu, l’homme se prend au jeu, pas à celui de l’intrigue, mais bel et bien à celui de la création de cartes. De fil en aiguille, il en vient à vouloir créer une ville, bâtiment par bâtiment, infrastructure par infrastructure. Nous sommes à une période où les jeux à l’affiche parlent de science fiction, de batailles historiques, de guerre ou de sport. Lui, veut parler de gestion. Nous sommes à une période ou Will Wright va faire sa révolution, celle des jeux où le joueur est plongé entre stratégie, monde moderne, et réalité. Nous sommes en 1989, à une période ou naît [url=/jeux/6718-sim-city.php]Sim City[/url].
But du jeu
Quoi de plus simple que le principe de Sim City ? Vous voici Maire d’une ville comme les autres, ou plutôt d’une future ville comme les autres. Car au commencement, vous ne possédez qu’un vulgaire terrain, celui-ci se compose de plaines, de collines, de rochers, de forêts, d’étangs ou de rivières, … Un vrai petit territoire rien qu’à vous, que vous allez aménager à votre convenance et à celle de vos habitants. Le but est tout bonnement de développer votre cité de manière à mêler satisfaction des habitants, infrastructures correctes, fourniture d’énergie, et bien sûr rentabilité. Un budget déficitaire ne vous mènera pas loin, si ce n’est à votre perte. Comme toute mairie, vous possédez des charges dues aux services que vous vous devez de fournir aux habitants. Cela va de la sécurité, via les postes de polices, aux premiers secours, via les pompiers. Vous vous apercevrez vite que le métier de maire n’est pas de tout repos, surtout sans conseillers.
Petit cours aux dépensiers compulsifs
« Bonjour, je m’appelle Bob, j’ai arrêté de dépenser tout l’argent de ma commune il y a deux semaines ». « Bonjour Bob, bienvenu parmi nous ». Joueurs dilapidateurs de budget, rejoignez vite le Club des Maires Dépensiers Anonymes. En effet, le premier problème dans Sim City, c’est de ne pas faire exploser son budget dès la première décennie passée. Les rentrées et sorties d’argent se déroulent en deux temps. Il y a tout d’abord vos dépenses immédiates, relatives aux constructions que vous réalisez, que ce soit un tronçon de route ou une centrale nucléaire, chaque chose a un coup à la hauteur de son importance. Au delà de ces charges automatiquement prélevées, vous recevez chaque année un compte rendu des coûts et bénéfices engendrés par votre ville. Les rentrées d’argent sont essentiellement le fruit d’impôts et taxes, dont vous pouvez faire varier le pourcentage de 0 à 20% des revenus de vos habitants. Augmenter ce taux permettra plus de bénéfices, comblera de même part les coups durs. Toutefois cela découragera les nouveaux arrivants et l’emménagement dans votre ville. A long terme cela peut faire fuir une partie de la population. Il faut donc jongler entre hausses et baisses nécessaires, selon la conjoncture. Viennent ensuite les charges. Augmenter le nombre de casernes de pompiers ou de postes de police, améliore la sécurité de votre cité, mais chaque local à un coût qui devient vite réellement onéreux. Cela va de même pour vos infrastructures routières ou ferroviaires. Un tissu urbain correctement conçu comportera de multiples routes sillonnant les différents quartiers, certaines zones où l’activité est intense nécessiteront un chemin de fer pour désengorger les bouchons. Mais les deux auront un prix, principalement du à leur entretien. Comment faire alors ? Réussir à composer, on l’admettra parfois très difficilement, entre impôts et charges, gentillesse auprès du contribuable ou serrage de vis, ville sécuritaire ou aux rues bordées d’insouciance. Bon courage. Et prévoyez quelques calmants pour les nerfs.
Je suis nul en informatique (mais j’aimerais jouer quand même)
Ton cas n’est pas désespéré. Du moins, pas totalement. L’interface de Sim City a la chance d’être simple, même sans livret de règle, même pour les novices. Incroyable mais vrai, pour reprendre un fameux slogan. Elle se compose de menus très visuels. Comprenez par là que chaque action à sa touche et son logo correspondant. S’il s’agit de détruire un édifice qui n’a plus sa place dans votre cité, cliquez simplement sur le logo pelleteuse, à droite. Choisissez ensuite sur la carte centrale la zone à détruire. Vous désirez construire une route ? Cliquez sur le logo représentant une route puis sélectionnez la zone sur laquelle elle se trouvera. Et ainsi de suite. Cette interface latérale gauche s’accompagne d’un menu horizontale en haut de l’écran qui règle, lui, des points plus techniques comme la vitesse de jeu ou les catastrophes naturelles. J’ai dis catastrophes naturelles ? Ne paniquons pas, terminons d’abord sur l’interface. Cinq vitesses de jeu existe, de la pause totale au mode très rapide, optez plutôt pour la version médium voire lente. Le temps passe assez vite sans qu’on l’accélère.
15 avis ont été déposés sur Sim City PC :
Même si les graphismes ne sont pas top le jeu est bien et on peut jouer souvent sans s'en lasser ;)
Ce jeu est quand même culte, il existe depuis des années. C'est vrai que construire une ville qui tienne longtemps relève de...

Un jeu culte, revolutionnaire dans les jeux de gestion. Le seul regret est la difficulte parfois mal dosee, trop difficile au...

Je trouve que ce jeu est trop long les moyens permettant d'aller à la victooire sont rare !! De plus les explications donner ne...

simcity est la LEGENDE des jeux de gestion, avant de descendre en flamme un tel produit pensez a son age et surtout au fait que le...

euh bin moi perso je voudrais qu'on m'explique comment on fait pour que la ville grandisse!!! j'ai jamais assez de sous et tous...

Quel idiotie ce jeu. C'est de loin la grosse lanterne rouge des Sims. Non seulement les graphismes sont déplorables mais en plus,...

Ce jeu est d'une absurdité effarante... Le maire ne fait pas ce qu'il veut et encore, quand il le peut, ses bâtiments sont...

Sim City est un jeu caduc qui ne respecte pas la logique de la série. Il constitut selon moi l'un des plus mauvais jeux vidéos...

Déjà que pour ma part, je déteste les Sims, jeu que je considère comme trop enfantin ; mais alors cette édition dépasse vraiment...





































