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Test Oddworld : l'Odyssee d'Abe |
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Abe et sa bande de Mudokons vivent et travaillent d’arrache pied dans les Rupture Farms, immenses fabriques où les plats les plus prisés de la grande distribution sont confectionnés jour et nuit. En rupture de stock sur l’un de leurs produits, les tyranniques dirigeants concoctent en secret un nouveau et savoureux produit : la bière distillée à partir d’os de Mudokons broyés. Tombant malencontreusement sur une séance du conseil d’administration des Rupture Farms, le jeune Abe découvre toute l’horreur de la nouvelle recette qui met en danger tous ceux de sa race. C’est donc avec un aplomb certain que notre héros prend la fuite avec pour objectif de sauver un maximum de ses contemporains. De véritables assistés qu’il faudra tenir par la main jusqu’à la sortie salvatrice. Original comme il en est malheureusement peu ces derniers temps, le scénario d’Oddworld colle parfaitement à son environnement steam-cyber-punk. L’avenir n’est pas rose pour les pauvres esclaves Mudokons déjà injustement asservis par Molluck et ses sbires et c’est donc une course folle qu’entame Abe, héros malgré lui. Tout au long des différents tableaux découpant les niveaux du jeu, le joueur devra faire bouillir sa matière grise pour sauver ses compagnons et passer à travers les mailles du filet tendu par les Sligs, les gardes locaux. Eviter les pièges, éliminer les gardes ou encore les retourner contre leurs semblables sont quelques unes des épreuves qui nous attendent. L’autre difficulté se trouve dans les captifs Mudokons eux-mêmes. En effet, Abe a la capacité de communiquer avec ses confrères et de les diriger grâce à des ordres simples tels que « Suis-moi » ou « Reste là » et autres pets destinés à attirer l’attention. Simple au premier abord, la difficulté grimpe très vite. | ||||||
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C’est en effet un risque pour tout joueur aux nerfs quelque peu à vif. Le personnage d’Abe se dirige facilement et sa palette de mouvement est bien vite assimilée, même au clavier. Toutefois, le manque de précision du héros dans ses déplacements ou encore la trop grand minutie réclamée parfois par le jeu lors de phases stressantes provoquent souvent des morts inattendues et frustrantes. Pourtant on ne peut que s’accrocher et recommencer encore et encore jusqu’à trouver le bon cheminement pour sauver tout le monde, sa vie en premier lieu. Heureusement, plusieurs moyens de parvenir à ses fins peuvent être employés mais pour obtenir un résultat optimal, la marche à suivre sera forcément la plus compliquée. Dès le premier niveau, on s’aperçoit que plusieurs chemins s’offrent à nous. Manquant d’indications sur le route à prendre, on peut se retrouver au niveau suivant en ayant pas vu le quart du premier. Dommage mais le système de sauvegarde (non automatisé) permet un rapide retour en arrière pour réparer l’erreur. Les graphismes de cette Odyssée d’Abe flattent véritablement la rétine même s’ils accusent fatalement leur âge à l’heure actuelle. Les décors de l’usine dégoulinent de crasse et de laideur, créant une atmosphère sombre et inquiétante. Les personnages quant à eux, en 2D comme le reste, sont animés avec talent et reconnaissables au premier coup d’œil, en pleine lumière ou dans l’obscurité la plus totale. La musique du jeu colle parfaitement à l’ambiance générale et inspire un sentiment d’insécurité permanent. Au même titre que les bruitages permettant d’identifier la présence d’un garde ou de travailleurs en détresse. D’une durée de vie plus qu’acceptable, il faudra s’accrocher fermement pour sauver la centaine de Mudokons captifs et parvenir à boucler l’ensemble des niveaux du jeu, renfermant chacun de multiples secrets bien cachés. Une valeur sûre que ce premier titre d’Oddworld Inhabitants qui fait encore son effet après plus d’une décennie d’existence. | ||||||
L’odyssée d’Abe nous embarque dans son univers bien à lui, où la peur et le stress gagnent le joueur en permanence, celui-ci désirant forcément s’en tirer avec le meilleur score possible. L’ambiance léchée du jeu avec ses indices disséminés dans le décor aspirent littéralement le joueur qui, même agacé de recommencer la même épreuve pour la 28ème fois consécutive, ne peut que continuer à tout faire pour sauver les sympathiques extraterrestres. |
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15 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 19.1 / 20.
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Avis
déposé
le 19/08/2009 (20/20) :Un jeu merveilleux des "inhabitants" de Oddworld... Je suis occupé à le refaire pour la 2ème fois. Je manque de superlatifs et dire qu'on le trouve pour 1 euro sur les sites de vente aux enchères...... |
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Avis
déposé
le 28/06/2009 (20/20) :Ce jeu est tout simplement parfait, on a envie de pleurer quand on le fini. Je l'ai recommencé dernièrement sur ma playstation 1, ca n'a pas vieilli, j'ai refais fonctionné beaucoup d'autres jeux sur... |
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Avis
déposé
le 13/04/2009 (19/20) :Une vraie tuerie ce jeu!!! J'avais balancé la majorité de mes jeux de PS 1 (jamais passé à la 2, ni 3) dont Oddworld (1 et 2). Grossière erreur!!! Pourtant, Abe me trottait toujours dans la tête.... |
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Avis
déposé
le 15/02/2009 (17/20) :Trop cool même quand on perd on se marre. Mais bon c'est un jeu pour les fous il est vraiment hard. Faut être fou pour imaginer des combines pareilles et pire encore pour les réaliser. Mais ça reste... |
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