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 TOM'S GAMES > TESTS > Age of Mythology Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

La Mythologie, une source inépuisable de légendes, de héros, de contrées, de rêves. Un thème si riche et intéressant qu’Ensemble Studios en a fait le décor de son nouveau jeu de stratégie en temps réel, intitulé pour l’occasion Age of Mythology. Un opus qui se démarque notamment de la saga du studio américain – AOE – par un cadre non historique (mais néanmoins culturel !) et un gameplay plus spectaculaire. Ceci pour répondre peut-être à l’autre référence du genre, Warcraft 3, sorti quatre mois auparavant. AOM est une parenthèse, une occasion de tester des concepts, de rafraîchir les neurones des fans en proposant quelque chose d’un peu différent. AOM est plutôt un succès. Explications.


Test écrit par Fabio le 1er août 2006.


Eléments de Gameplay : Expérience et nouveautés


AOM n’offre que trois peuples différents, mais avec le soucis certain de proposer des développements uniques et originaux. Doit-on y voir l’influence de Starcraft ? Possible.
Mais notre RTS ne s’arrête pas là, et possède de nombreux mécanismes intéressants concernant le développement de chaque partie.
Chaque peuple possède trois dieux majeurs – Zeus, Hadès et Poséidon pour les Grecs, Seth, Isis et Ra pour les Egyptiens et Thor, Odin et Loki pour les Scandinaves -, chacun possédant des bonus spéciaux et autres dons du ciel. Chaque dieu majeur est affilié à plusieurs dieux tutélaires (2 par âge, 6 au total). Chacun de ces dieux mineurs offrent également un « sort divin », un héros, une unité mythologique et divers bonus, économiques ou militaires. Ce point est clairement l’atout fort de cet AOM car le joueur devra effectuer une succession choix dans son développement : le choix du dieu majeur au départ, puis celui des dieux mineurs à chaque passage d’âge. Des choix qui seront dictés par la situation mais également par les avantages offerts par chaque divinité. Sans parler des choix stratégiques intrinsèques à n’importe quel RTS (choix des unités, de la manière d’attaquer, de construire…). En théorie, il est donc difficile de reproduire la même partie et de suivre le même développement. Malheureusement à haut niveau, les traits sont tirés au maximum et certains dieux se révèlent souvent plus efficaces que d’autres, quels que soient vos besoins du moment.

Autre changement spectaculaire : la période de latence avant les premières phases d’attaques. Critiqué par le passé sur ce point, Ensemble Studios a décidé d’introduire les phases de batailles plus tôt dans la partie, une donnée qui sied au spectacle et qui se meut parfaitement avec les ajouts théâtraux des pouvoirs divins et autres créatures mythologiques.
L’économie est ici mise un poil en retrait (à l’image des fermes qui sont désormais inépuisables) pour laisser plus de temps à la gestion du combat. Il est possible de lancer une attaque correcte aux alentours de la 5ème minute. De la même façon, le passage des âges (classique, héroïque et mythique) se fait d’une manière plus fluide et plus rapide. Il n’est pas rare d’arriver au mythique avant la 20ème minute du jeu, et donc d’avoir sous ses yeux toutes les unités disponibles. C’est un choix tranché opéré par ES, et qui fonctionne plutôt bien.

Troisième révolution : le contrôle du terrain. Votre population maximale est fixée à 115 et le seul salut pour dépasser cette taille passera par la construction de forums sur des colonies neutres (de 4 à 6 sur chaque carte). Ca en est donc fini de la prolifération de forums à tout-va ; la guerre territoriale va devenir plus drastique, avec des règles claires et des exigeances solides. Pour gagner, il faudra d'abord contrôler plus de colonies neutres que son adversaire. Cette donnée dite de control map était déjà à l'oeuvre sur W3 et elle constitue un formidable "plus" stratégique.

Au niveau de la gestion, AOM semble un petit ton en dessous d’Age of Kings. Les puristes en seront parfois un peu énervés, les autres s’en contenteront. La gestion est tout de même un point fort d’Ensemble Studios.





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Commentaires sur ce test (5)

  oli2404 le 19/08/2010 :
Moi ce jeu je l'ai découvert il y pas longtemps et j'y joues des heures en multi. Très bon jeu à recommander
  Commentaire anonyme déposé le 11/07/2010 :
Ce jeux jy est jouer il y a longtemps mais jen ai eu un bon suovenir! je vou le recommande. jevai meme y rejouer :p
  Commentaire anonyme déposé le 15/12/2009 :
(suite et fin du commentaire précédent) ... qu'il ne mette pas en scène la mythologie perse et mésopotamienne, j'éspère que cela se fera dans le second épisode (si second épisode il y a); ah, quel plaisir de pouvoir voir et contrôler les unités mythiques tels la Chimère, le Minotaure, (toutes ces personnages malheureusement transformées en noms communs), la Méduse,l'Hydre de Lerne, les sphinx,...

  Commentaire anonyme déposé le 15/12/2009 :
L'un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps; à part Rome Total War, certainement le meilleur; même meilleur qu'Age of Empire III. Je le conseille vivement à ceux qui ont apprécié AoE I et II, et à ceux qui (comme moi) aiment la mythologie et l'anitquité en général. Malgré sa date de réalisation, les graphismes restent magnifiques, et la rotation 360° et le zoom sont particulièrement...




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Cette démo vous permet de dévouvrir une des neuf civilisations du jeu complet. Elle comporte deux cartes aléatoires et cinq scénarios.




 
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Poids de la démo : 345 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 04 m
   5 Mbits : 0 h 09 m
   1 Mbit : 0 h 46 m
   512 Kbits : 1 h 32 m
   56 Kbits : 14 h 01 m
Téléchargements :
    27 392, dont 14 353 ce mois-ci
Date d'ajout : 29/05/2006


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91 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 16.7 / 20.
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 Avis déposé le 24/03/2013 (19/20) :
Meilleur jeux de stratégie en ligne pour moi, Je trouve que les graphisme,l'histoire et les personnages sont au top,je recommande très fortement ce jeux ;p

 Avis déposé le 04/10/2011 (19/20) :
Très bien :) Ce jeu est bien et les personnages sont réalistes ! Et ça se rapporte a la mythologie Top good Les terrains : top Les dieux : excellent Les monstres : trop top

 Avis déposé le 15/12/2010 (18/20) :
c'est le jeu qu'il faut absolument dans sa mediatheque! incontournable et toujours aussi prenant, des heures et des heures de jeu en perspective. vous ne serez pas deçu

loic@34
 Avis de loic@34 le 29/11/2010 (18/20) :
J'adore ce jeux qui change beaucoup des traditionnels age of empire,Le jeu a des graphismes impréssionant pour un jeu 2003 et meme pour 2010, il en va de meme pour le son, la variété du jeu,les...

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