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Test Team Fortress 2 [TF2]

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Team Fortress 2 Agrandir l'image
Série Half-Life
Catégorie FPS
Thème Guerre Moderne
Développeur Valve Software
Editeur Valve Software
Distributeur (FR) Electronic Arts
Consoles Ps3 team fortress 2  Team fortress 2 Xbox360
Date de sortie de TF2 sur PC 18 octobre 2007 Date de sortie étrangère de Half-Life PC Octobre 2007
Site officiel de TF2 orange.half-life2.com/tf2.html...
www.teamfortress.com
Nombre de joueurs dans TF2 PC Exclusivement multi

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Team Fortress 2 est le dernier rejeton d’une série de légende. Initié par des modeurs de Quake dans le fond d’un garage, cette série a su évoluer pour se professionnaliser. Qui dit pro ne veut pas forcément dire sérieux, comme on peut le constater par le parti pris par les développeurs de Valve : réaliser un jeu cartoon décalé, pas prise de tête, bien fun mais malgré tout bien technique. Le pari semble réussi. Pour tout vous dire, la totalité de la rédaction de Tom's Games s’est offert l’Orange Box et passe ses soirées sur Team Fortress 2. Cela devrait vous donner une idée du ton que nous allons employer dans ce test.


Test écrit par Kom23 le 11 octobre 2007.


Le FPS multijoueur à portée de tous


Partout des pancartes ou des flèches lumineuses indiquent la direction à suivre

Team Fortress 2 se situe dans le prolongement de Team Fortress Classic. Deux teams possédent chacune 9 classes ultra spécialisées (Scout, Soldat, Pyro, Demo, Heavy, Ingénieur, Medic, Sniper, Espion) et s’opposent sur de petites maps dans des modes de jeu variés. On va de la Conquête de points classique au Capture the Flag consistant à voler une valise, en passant par des cartes distribuant des rôles plus tranchés avec une équipe en attaque et une autre en défense. Ces modes de jeux simples aux objectifs compréhensibles par tous sont très agréables à jouer et permettent aussi bien l’épanouissement des classes offensives que défensives.

Pour le moment Valve ne met à disposition que les 6 maps présentes sur la beta mais ce panel devrait être revu à la hausse dans les prochaines semaines. En attendant, on peut compléter l’offre des développeurs par les quelques maps custom réalisées par la communauté. Pour l’instant celles-ci ne sont pas aussi travaillée que celle issues du studio américain, mais leur nombre comme leur qualité devrait augmenter rapidement. Les cartes disposent d’un excellent système de localisation. De nombreux éléments signalent de manière dynamique le sens de la map et les différents chemins à prendre pour aller chez l’ennemi. Suivant les captures de points, des flèches lumineuses bien visibles et des tags sur les murs servent d’indicateurs. Les points à prendre, appelés A B ou C, sont aisément repérables et indiqués de toute part à l’aide de pancartes et de graffitis. Il est sincèrement difficile de se perdre sur les cartes de TF2. Encore une fois, tout est fait pour simplifier la vie des joueurs.



Nerveux, bourrin mais surtout équilibré


Le Pyro, seule classe en retrait lors de la beta, est lui aussi devenu une véritable machine à tuer.

Chacune des 9 classes du jeu dispose de trois armes : une principale, une secondaire et une arme de corps à corps. Ces dernières sont différentes pour chaque classe, de la scie du Medic à la pelle du Soldat en passant par la bouteille du Demo. Seuls l’Ingénieur et l’Espion dispose de fonctionnalités avancées permettant de construire des équipements comme des tourelles, des télétransporteurs et des postes de soin ou d’infiltrer l’ennemi à l’aide d’un déguisement ou d’un mode invisible. La grande majorité de l’arsenal de TF2 est composé d’armes léthales en un ou deux shots qui rendent le jeu nerveux et même plutôt bourrin : lance roquettes, poignard, grenades explosives, fusil de snipe et bien sûr l’arme de base portée par cinq des classes, le fusil à pompe. Contrairement aux FPS classiques on retrouve peu d’armes automatiques, seules la gatling du Heavy et les armes moins dangereuses du Sniper et du Medic permettent le tir en rafale. Il n’y a pas de grenades exceptées celles du Démo bien que nous pensions qu’elles seraient ajoutées pour la sortie du titre. Les puristes le regretteront peut-être mais il faut bien avouer que le jeu est très bien équilibré sans ces armes de jet. L’absence des grenades n’efface pas les possibilités d’exploit qui ont participé à forger la légende de la série Team Fortress. Soldat et Démo peuvent faire de grands rockets et bomb jump en sautant au bon moment sur la charge explosive tandis que le Scout dispose nativement d’un double saut très efficace pour leurrer l’ennemi.

L’équilibre des classes semble proche de la perfection. Durant la beta nous émettions quelques réserves sur le Pyro, mais Valve a corrigé le tir. Désormais, toutes les classes sont très solides. Pourtant, derrière une apparence surpuissance, chaque classe reste vulnérable. Le Heavy à l’air indestructible lorsque il est aidé du Medic mais il peut être abattu d’une balle dans la tête par un Sniper. Les tourelles des ingénieurs peuvent paraître insupportable pourtant un bon Soldat ou un bon Demo peuvent en venir facilement à bout. Un Sniper est indélogeable ? Rien de mieux qu’un Espion pour aller lui planter un poignard effilé le long de la colonne vertébrale. Chaque classe, chaque fonctionnalité possède ses avantages et ses points faibles. La réussite de la map dépendra plus de l’homogénéité et de l’esprit de groupe que de l’efficacité d’un joueur particulier. Le fun du jeu est aussi issu des stratégies particulières mises en place par une équipe, avec un groupe de Scouts pour prendre les points d’assaut très rapidement ou plutôt avec davantage de classes lourdes pour sécuriser les accès. Seul constante, la présence d’un Médic semble indispensable pour remporter la victoire. Une équipe sans soins semble être condamnée au recul voire à l’échec.





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Commentaires sur ce test (1)

  el moino le 12/10/2007 :
mauche à mort



 Images Team Fortress 2




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Avis des joueurs sur TF2

9 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 18.4 / 20.
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gapy
 Avis de gapy le 09/02/2009 (20/20) :
Le meilleurs fps en ligne au quelle j'ai joué, je l'ai depuis le mois d'octobre et je ne joue pour ainsi dire qu'a ca même apres l'aquisition de l4d, je vous le conseil, il est fun, vif, un vrai jeu...


 Avis déposé le 14/10/2008 (20/20) :
Enorme jeu! C'est vrai que dire que TF2 manque de précision est très bizarre, qu'il est trop nerveux aussi... Donc je pense que tu peux garder ton commentaire pour CS! Ce jeu est vraiment bien fait...


 Avis déposé le 26/05/2008 (19/20) :
Avant de dire manque de précision,apprends à visé. C'est vraiment un super jeu ou on s'éclate. Depuis que je le connais,je finis mes journées en jouant a ce jeu.

 Avis déposé le 09/03/2008 (10/20) :
decevant manqur cruellement de précision ; c dommage l'idée cartoon me séduisait... Jeu beaucoup trop nerveux à perdu beaucoup de son charme tactique....
 Voir les 9 avis sur ce jeu

Test du jeu sur console

Retrouver le test de Team Fortress 2 sur : Ps3, Xbox360.


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Team Fortress 2 fait partie de la série Half-Life. Vous pouvez lire le test Portal.
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