Aces High est un jeu d'avion, (presque) gratuit (je reparlerais plus tard de ce "presque"), vraiment étonnant. On pourrait croire que, parce qu'il pèse seulement moins de 30 Mo et qu'il est téléchargable gratuitement, il ne vaut aucun simulateur de vol sur le marché. Mais on se tromperait...
Etonnamment complet et intéressant, Aces High n'est pas seulement un jeu d'avion : il y a certes une soixantaine (peut-etre plus) d'appareils volants à conduire, mais aussi des tanks, des transports légers, la possibilité d'utiliser les canons DCA des aéroports, et même un bateau. Bien sûr, le jeu n'étant pas vraiment fait pour contrôler ces machines au sol, leur contrôle est assez étrange (surtout si on ne possède pas de joystick). Etrange, mais suffisant...
Ni le réalisme ni le graphisme n'atteignent le niveau de Sturmovik, certes, mais le nombre d'avions surpasse n'importe quel autre jeu d'avion. Du YAK au Lancaster, en passant bien sur par Spitfire, Me262, B17 et autres Me109, on a une liste permettant de retranscrire n'importe quelle bataille historique : l'éventails d'avions passe donc par les appareils américains, anglais, allemands, mais aussi russes et japonais. Mais il n'y a pas d'avions Français...
Parmis ces avions, il y a des choses fort intéressantes : il est possible de prendre les commandes d'un bombardier (Il-2, B-17...) et de changer son poste (mittrailleur, pilote) au moment voulu. Le pilotage passera alors en mode automatique. Mais il est bien sûr possible d'inviter un autre joueur à prendre le contrôle du mittrailleur ou du pilote...
Le réalisme du pilotage n'est pas incroyable, loin de là, je me dois de le reconnaitre. Mais il est suffisant : la prise en main est plutôt facile (encore qu'il faut savoir ce qu'est un véritable combat aérien), mais on sent bien les vibrations de l'appareil, et on arrive presque toujours à se rattraper lorsqu'on se met à décrocher. En ce qui me concerne, je parviens à me rattraper d'un décrochage en vrille (ce devrait être quasiment impossible)... Ce n'est donc pas du réalisme total, pourtant ça marche très bien. Le décollage est un peu facile, mais quand on est chargé à fond, il faut tout de même avoir un minimum d'attention si on veut pas tomber comme une pierre à chaque virage.
Avant chaque vol, on choisis son avion, son armement, le réglage des canons et la quantité d'essence. Suivant ces configurations, l'avion peut être réellement différent à piloter. Un P38 est léger, mais il suffit de l'armer à fond pour penser le contraire...
Les effets météo ne sont pas tous présents : on peut régler la vitesse du vent aux différentes altitudes, le cycle jour/nuit est présent, avec la possibilité d'accélerer le temps. Les petits nuages blancs comme les gros nuages noirs existent, mais la pluie n'est pas visible.
Passons aux graphismes. Ils sont très corrects, les polygones ne sont pas trop visibles (sauf sur le paysage, mais rien de très grave), les textures sont... Bon, j'avoue qu'ils devraient en refaire quelques-unes... Mais les autres sont correctes. Par contre, le feu et les fumées sont affreuses. De loin, ça peut avoir un effet correct, comme le reste. Mais quand vous voyez de près votre avion brûler, avec ces grossières textures jaune et blanche/grise/noire qui servent de feu et de fumée... Bon, on voit bien qu'il s'agit de feu et de fumée, mais c'est tout.
La bande son n'est pas à la hauteur. ; elle est correcte, comme le reste, mais certains bruitages sont un peu bizarres...
Je vais maintenant reparler du "presque gratuit" que j'ai mentionné au début, comme promis. Aces High dispose de trois modes de jeu :
-Offline, où vous jouez seul sur une carte. Des avions tournent autour de l'aéroport où vous vous trouvez, mais ceux-ci n'ont aucune réaction lorsque vous leur tirez dessus. Les DCA et le reste des choses contrôlées par l'ordinateur sont actifs, et il existe aussi de petits convois qui partent des bases pour vous entrainer à l'attaque au sol.
-Online : ce mode de jeu est payant. Lorsque vous essayez Aces High pour la premiere fois, vous avez droit à deux semaines d'essai gratuites, au delà de quoi le jeu coûte, je crois, environ 14 dollars américains par mois. Mais, bien sûr, ce mode de jeu est le plus interressant. Il existe plusieurs serveurs : le serveur "normal", ou des centaines de joueurs se livrent des batailles sur une carte divisée en trois équipes. Le but est de conquérir tous les aéroports ennemis (bien sur, vu le nombre d'aéroports par carte, c'est quasiment impossible, mais on progresse peu à peu, et le combat est bien passionnant). Le mode de jeu est réaliste : la vue externe est désactivée, l'essence est multipliée par 1,5 et s'épuise donc moins rapidement.
L'autre serveur est un serveur "training", entrainement. Ici il n'y a pas d'équipe, c'est du deathmatch déstiné à... l'entrainement. Les munitions sont multipliées, la vue externe est autorisée.
Mais le serveur le plus interressant n'est pas disponible 24h/24. Il n'est utilisé que pour certaines occasions : environ une fois par semaine, un combat historique est recréé par les joueurs sur ce serveur. Tout est question de réalisme : la carte, les avions disponibles, tout. La vue externe est désactivée, rien n'est multiplié, mais surtout, surtout, vous n'avez qu'une seule vie. Vous vous faites descendre en flamme... eh bien, vous êtes mort, votre participation au combat est terminée. Heureusement, il est possible de sauter en parachute, mais vous risquez de vous faire capturer... Ces évènements sont vraiment incontournables : un conseil : si vous ne connaissez pas Aces High, allez sur le site du développeur, regardez quand a lieu la prochaine bataille, et sachant que vous avez deux semaines gratuites, calculez le coup. Vous saurez alors si vous êtes capable de dépenser 14 $ par mois...
-Le dernier mode de jeu est le mode H2H (Head to head, duel) : mode de jeu gratuit, où les joueurs eux-même crééent leur serveur. Mais ces serveurs là sont limités à 8 joueurs maximum (le serveur payant a un maximum de plus de 500 pilotes), et, comme ce sont les joueurs qui les crééent, ils laggent souvent. Cependant, on arrive parfois à faire des parties très interressantes avec d'autres joueurs : il suffit d'une bonne carte, de bons joueurs (par bon joueur, je ne veut pas dire les joueurs qui tuent plein de monde...), d'un bon serveur bien réaliste, et on peu se faire des trucs dignes de serveurs payants. Ca ne sera certes pas le raid de 15 B-17 sur un aéroport, mais ça sera très bien quand même.
Pour finir, Aces High est un jeu d'avion qu'il faut absolument essayer pour tous les fans du genre qui ont une connection potable : trouvez un clan ou une communauté de joueurs français d'Aces High(j'ai appartenu à http://renardsdesairs.free.fr), donnez vous des rendez-vous, et là je doute que vous auriez pu faire pareil dans aucun jeu d'avion existant à ce jour.
Malgré ses quelques défauts, toutes ses qualités font d'Aces Highun des jeux d'avion les plus interressants.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
+ le nombre d'appareils.
+ le réalisme, juste ce qu'il faut pour les acrobaties des combats.
+ le teamplay.
+ certaines cartes (Angleterre).
+ contrôler les bombardiers.
+ les configurations de vol possibles.
+ les configurations possibles des serveurs.
+ les combats historiques.
Je crois que je vais m'arrêter là... j'aurais pu en rajouter.
- les effets graphiques.
- le son...
- le contrôle des véhicules au sol, assez étrange.
- les serveurs payants...
Avis
de
Renaud
le 21/10/2002 (18/20) :
Je donne la même note à cet excellent jeu, il y a bien sur quelque bugs (mais il y a un tel suivi des auteurs qu'ils disparaissent très vite).
Evidemment les graphismes ce n'est pas le top face à des...
Avis
déposé
le 21/08/2002 (18/20) :
Je trouve que l'analyse d'Olivier est très pertinente et très correcte. Mais elle est aussi celle d'un spécialiste de ce genre de jeux. Je suis moins exigeant au niveau des graphique que je trouve...