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Test Icewind Dale : Heart of Winter |
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Si d’aucuns considéraient Icewind Dale comme une sorte de supplément indépendant à Baldur’s Gate, il devient difficile de définir autrement Heart Of Winter que comme un supplément au supplément. Pour rappel, Icewind Dale permettait à un groupe de six personnages totalement créé par le joueur d’arpenter les terres enneigées du Grand Nord des Royaumes Oubliés autour de la communauté appelée Dix-Cités, à la poursuite d’un mal ancestral. Plus un prétexte à la vie après Baldur’s Gate qu’un véritable frère d’armes du premier volet de la série, ce jeu avait quelque peu déconcerté les fans du genre. Pourtant, en voici le premier add on officiel… Heart Of Winter se situe chronologiquement après la campagne initiale d’Icewind Dale et permet donc à l’équipe victorieuse de se dégourdir à nouveau les jambes, les bras et tout le reste dans un décor hivernal. Bien entendu, vous pouvez tout aussi bien créer de nouveaux héros, mais ce serait du suicide. En dessous du niveau 9, passez votre chemin ! Car si elle n’est pas très longue (une vingtaine d’heures tout au plus), la nouvelle campagne sera ardue. Trop, peut-être. De quoi ennuyer d’autant plus que son scénario ne sera ni passionnant, ni très original. En fait, seule la difficulté devrait prolonger la vie de cet add on car il n’est composé que de six zones à explorer seulement. |
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L’histoire vous place au centre d’un conflit tribal qui menace la vie des habitants de Dix-Cités. Des barbares venus des steppes du nord se rassemblent et menacent d’envahir les Vaux, plus au sud. Bien entendu, une sombre machination se cache derrière ce soulèvement et il échoira à vos preux aventuriers d’en démanteler les initiateurs. Une fois de plus, on peut louer l’effort des scénaristes afin de puiser dans les références de cet univers si riche sans y déroger pour autant. Mais en dehors de cela, Heart Of Winter sent le mercantilisme à plein nez. On pourrait aussi bien l’appeler « continuez à jouer en attendant Baldur’s Gate 2 ». Une grosse amélioration est pourtant au rendez-vous ! Il est désormais possible de jouer en haute résolution à Icewind Dale. Le moteur de jeu est donc enfin revu dans son affichage et cela annule tout effet de pixellisation. Le seul problème, c’est que de ce fait, si vous puisez dans les résolutions les plus élevées, les graphismes deviennent ridiculement petits et on y risque sa vue si l’on y joue quelques heures de suite… |
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| Images Icewind Dale : Heart of Winter | |||
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3 avis ont été déposés
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Avis
déposé
le 22/09/2003 (10/20) :C'est l'addon le plus court de l'histoire du jeu vidéo ! et peut-être aussi le plus ennuyeux. Ce qui est réussi c'est le village de Bois Isolé sinon... le reste : BOF. |
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Avis
déposé
le 26/03/2003 (16/20) :Prolonge la vie d'Icewindale honorablement avec beaucoup de nouvelles armes, armures et autres pouvoirs. Un combat final très intéressant! J'adore! |
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Avis
déposé
le 03/03/2003 (16/20) :les decors et les monstres sont bien faits.L'histoire est sympa.Par contre les dialogues avec les pnjs obligent toutes les stations connectees lors de parties en reseau a regarder le deroulement du... |
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Test de Icewind Dale : Heart of Winter Pc - Topic lancé par Genseric :Heart Of Winter est un add-on allongeant la durée de vie de Icewind Dale d'une vingtaine d'heures seulement. Par contre, il permet enfin les hautes résolutions dans l'affichage... --> Lire le test de Icewind Dale : Heart of Winter --> [url= |
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