Test jeux Pc : Counter-Strike : Condition Zero
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Test Counter-Strike : Condition Zero [CSCZ]

Counter-Strike : Condition Zero
Série Half-Life
Catégorie FPS
Thème Contre-terrorisme
Développeur Ritual Entertainment & Turtle Rock Studios
Editeur Valve Software
Distributeur (FR) Vivendi Games
Date de sortie de CSCZ 26 mars 2004
Site officiel de CSCZ www.cs-conditionzero.com
Nombre de joueurs dans CSCZ PC 32 joueurs

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Condition Zero, CZ pour les intimes, n'est clairement pas une révolution par rapport à la dernière version de Counter-Strike, la 1,6. C'est plutôt une légère évolution de celui-ci, puisqu'il repose sur le même moteur graphique et les mêmes possibilités en LAN. Bref, la seule vrai évolution est l'intégration d'une campagne solo.

Counter-Strike est une référence dans l'univers du jeux vidéo sur PC. D'ailleurs, qui ne le connaît pas ? Même si le moteur utilisé par Condition Zero est toujours celui de Half-Life et peut donc paraître un peu vieillot, cela ne lui enlève pas toutes ses qualités, en dépit de la sortie de Half-Life 2 quelques mois plus tard. Contrairement aux autres versions de CS qui, rappelons le, est un add-on de Half-Life, CZ est payant, mais c'est un stand-alone. Comprenez par là qu'il n'y a pas besoin de posséder Half-Life pour y jouer. De ce fait, son prix se justifie, même s'il paraissait initialement stupide de payer pour quelque chose de gratuit. Nous allons donc voir ici ce qu'apporte cette version par rapport à l'add-on version 1,6 et si le plaisir est toujours au rendez-vous.


Test écrit par Cubbe le 19 mai 2006.


Petit résumé pour les autistes de ces dernières années


Counter-Strike met en scène un affrontement entre deux équipes, l'une étant les terroristes et l'autre les Contres Terroristes, respectivement appelées Terro et CT par les joueurs. Chaque équipe dispose de plusieurs types de personnages : pour les terro, seuls les vêtements changent, et il en va de même pour les CT, sauf que les différentes unités ont des noms existants pour accroître le réalisme (GIGN pour les troupes d'élite françaises, Seal pour les américains...). Ces deux équipes vont donc devoir s'affronter sur de nombreuses maps, mais le principe de base est toujours le même. Il y en a d'ailleurs que deux : la pose de bombe et le sauvetage d'otages. Chaque équipe part d'un point de la carte avec des objectifs à atteindre. Il s'agit dans le premier cas de poser une bombe à un endroit précis pour les terro, et donc pour les CT de les en empêcher en les liquidant avant qu'ils aient posé la bombe (ou bien la désamorcer avant que celle-ci n'explose). Dans le deuxième cas, les terro ont dans leur camps quatre otages, et il leur faudra les garder, tandis que les CT devront mener l'assaut et ramener les otages dans leur base ou éliminer les méchants. Une équipe gagne quand elle a atteint ses objectifs ou qu'elle a éliminé l'autre. Chaque partie sur une carte dure en moyenne 30 minutes, suivant les désirs de celui qui lance la partie, et celle-ci est divisée en rounds d'une durée maximale de 4 à 5 minutes (qui ne sont d'ailleurs souvent pas atteintes). A chaque round, tous les joueurs réapparaissent dans leurs camps, et doivent acheter des armes et des équipements avec l'argent gagné au round précédent. Il est évident que l'équipe qui a remporté le round précédent a touché plus d'argent, et possède donc des armes meilleures. Si vous mourrez pendant un round (ce qui arrivera souvent, car CS se veut réaliste, si bien que quelques balles, voire une seule bien placée, suffiront à avoir raison de vous), il faudra attendre le round suivant pour rejouer. Vous aurez entre temps tout le loisir pour explorer la carte en vue libre, ghost, ou en suivant vos coéquipiers ou adversaires, ceci aussi en fonction des paramètres définis par celui qui lance la partie. En effet, lors d'une LAN, il n'est pas rare de voir un joueur mort renseigner ses coéquipiers sur la position des ennemis - cela s'appelle ghoster, et n'est bien sûr pas fair-play.





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Commentaires sur ce test (3)

  Commentaire anonyme déposé le 02/07/2008 :
c fils de put nike ta mere
  Commentaire anonyme déposé le 18/12/2007 :
c' est pour trouver le code entrer can tu la instaler

  Commentaire anonyme déposé le 04/11/2007 :
bryan



 Images Counter-Strike : Condition Zero




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Avis des joueurs sur CSCZ

34 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 14.1 / 20.
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Xelor-Invincible
 Avis de Xelor-Invincible le 30/10/2007 (17/20) :
Tres bon Graphisme, Realiste mais bug des serveurs parfois, par contre le steam amis a été modifié c'est plus genant pour parler a son ami instantanémant

 Avis déposé le 31/08/2007 (11/20) :
rien de special par rapport a cs 1.6. . . franchement, je pense que je l'ai acheté pour rien (je joue a 1.6) et tres chere (30euro). bref, comme les dise les autres qui vont dans mon sens, CZ est...


 Avis déposé le 31/07/2006 (14/20) :
Ce jeu est un simple remake de l'ancien counter strike. Plus beau certes, mais pas de réels changements. Il reste néanmoins un très bon jeu.

bbc1
 Avis de bbc1 le 21/07/2006 (7/20) :
tres bon jeu assez realiste dans l'ensemble. les teams en general sont assez sympathiques. La prise en main est assez rapide ce qui fait la difference c'est la rapidité de tire Les maps dans...

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