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Test Counter-Strike : Condition Zero [CSCZ] |
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Counter-Strike met en scène un affrontement entre deux équipes, l'une étant les terroristes et l'autre les Contres Terroristes, respectivement appelées Terro et CT par les joueurs. Chaque équipe dispose de plusieurs types de personnages : pour les terro, seuls les vêtements changent, et il en va de même pour les CT, sauf que les différentes unités ont des noms existants pour accroître le réalisme (GIGN pour les troupes d'élite françaises, Seal pour les américains...). Ces deux équipes vont donc devoir s'affronter sur de nombreuses maps, mais le principe de base est toujours le même. Il y en a d'ailleurs que deux : la pose de bombe et le sauvetage d'otages. Chaque équipe part d'un point de la carte avec des objectifs à atteindre. Il s'agit dans le premier cas de poser une bombe à un endroit précis pour les terro, et donc pour les CT de les en empêcher en les liquidant avant qu'ils aient posé la bombe (ou bien la désamorcer avant que celle-ci n'explose). Dans le deuxième cas, les terro ont dans leur camps quatre otages, et il leur faudra les garder, tandis que les CT devront mener l'assaut et ramener les otages dans leur base ou éliminer les méchants. Une équipe gagne quand elle a atteint ses objectifs ou qu'elle a éliminé l'autre. Chaque partie sur une carte dure en moyenne 30 minutes, suivant les désirs de celui qui lance la partie, et celle-ci est divisée en rounds d'une durée maximale de 4 à 5 minutes (qui ne sont d'ailleurs souvent pas atteintes). A chaque round, tous les joueurs réapparaissent dans leurs camps, et doivent acheter des armes et des équipements avec l'argent gagné au round précédent. Il est évident que l'équipe qui a remporté le round précédent a touché plus d'argent, et possède donc des armes meilleures. Si vous mourrez pendant un round (ce qui arrivera souvent, car CS se veut réaliste, si bien que quelques balles, voire une seule bien placée, suffiront à avoir raison de vous), il faudra attendre le round suivant pour rejouer. Vous aurez entre temps tout le loisir pour explorer la carte en vue libre, ghost, ou en suivant vos coéquipiers ou adversaires, ceci aussi en fonction des paramètres définis par celui qui lance la partie. En effet, lors d'une LAN, il n'est pas rare de voir un joueur mort renseigner ses coéquipiers sur la position des ennemis - cela s'appelle ghoster, et n'est bien sûr pas fair-play. |


Commentaire anonyme déposé
le 15/05/2009 :| Images Counter-Strike : Condition Zero | |||
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34 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 14.1 / 20.
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Avis
de
Xelor-Invincible
le 30/10/2007 (17/20) :Tres bon Graphisme, Realiste mais bug des serveurs parfois, par contre le steam amis a été modifié c'est plus genant pour parler a son ami instantanémant |
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Avis
déposé
le 31/08/2007 (11/20) :rien de special par rapport a cs 1.6. . . franchement, je pense que je l'ai acheté pour rien (je joue a 1.6) et tres chere (30euro). bref, comme les dise les autres qui vont dans mon sens, CZ est... |
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Avis
déposé
le 31/07/2006 (14/20) :Ce jeu est un simple remake de l'ancien counter strike. Plus beau certes, mais pas de réels changements. Il reste néanmoins un très bon jeu. |
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les 34 avis sur ce jeu |
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