Après notre récente présentation de New Super Mario Bros. 2, on a l’impression d’avoir déjà tout dit sur le prochain jeu de Miyamoto. Alors que nous n’avions à l’époque parcouru qu’un seul monde, on pouvait déjà se faire une idée claire de cet énième opus du plombier moustachu. Mascotte emblématique de Nintendo, il est bien normal qu’il vient soutenir la console portable de ce dernier comme il peut. Mais à quel prix ? Après avoir soufflé ses 25 bougies, l’Italien bedonnant trouve-t-il encore la force d’innover ? Particulièrement classique à première vue, on est en droit de se demander si ce nouvel épisode apporte réellement quelque chose de plus qu’un nom qui fera vendre. Autant de questions auxquelles notre test tentera de répondre.
New Super Mario Bros. 1.5
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Dès les premières secondes de jeu, ce New Super Mario Bros. paraît très proche de ses prédécesseurs. Comme on pouvait s’en douter, la princesse Peach rempile dans son rôle d’inutilité, pour se faire enlever une nouvelles fois par les Koopalings. Il s’agit de sept des huit fils de Bowser, apparus initialement dans Super Mario Bros. 3. Mario et Luigi se lancent donc à sa rescousse, tout en récoltant le maximum de pièces, sans trop savoir pourquoi. Le scénario d’un Mario n’a jamais était très développé, mais tout en restant simpliste, on aurait aimé que l’histoire joue plus avec les clichés de la série, plutôt que d’offrir un simple copié-collé. La redite va jusque dans les musiques ou les graphismes, qui n’ont pas l’air d’avoir évolués depuis l’épisode DS. Visuellement le jeu reste sobre et avenant, mais on aimerait qu’il devienne audacieux et magnifique comme le fut Yoshi's Island en son temps ou comme le sont actuellement les Rayman. Quant à la 3D, elle se fait discrète et sans-gêne, mais se rendra utile qu’à la fin du titre, sans qu’on puisse vous en dire plus.
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Il y a donc huit mondes à parcourir, chacun ayant un Koopaling comme boss de fin de chapitre. Si l’on fait le calcul, il manque donc un boss pour le dernier niveau, je vous laisse alors deviner de qui il peut bien s’agir. Chaque monde récupère les traditionnels environnements connus de tous, allant du classique royaume champignon, aux terres enflammées, en passant par le désert aride ou la montagne enneigée. Là encore, la structure de chaque monde est identique aux « New » épisodes. Une petite dizaine de niveaux se parcourent plus ou moins linéairement, ponctués de maisons fantômes, donjons de mi-parcours, passages secrets et autres raccourcis. Soit autant de déjà-vus qui pourront décevoir les habitués.
1 avis a été déposé sur New Super Mario Bros. 2 3DS :
Il est vraiment sympathique ce dernier mario bros. Petit hic rien de nouveau.. Dommage aussi qu'il n'y ai pas de réels minis...

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