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Décembre 1999 | ||
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www.unrealtournament.com | ||
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Solo & Multi | ||
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16 ans et + | ||
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5 décembre 1999. Après la claque Unreal, qui s’imposait comme un monstre sacré du FPS, voici qu’Epic décidait d’investir la toile. Place au jeu en ligne, au massacre plus ou moins organisé, à la frénésie meurtrière la plus débridée… Le studio Epic venait de créer le premier opus d’une série touchée par la Grâce. Destiné au multijoueur, Unreal tournament proposait néanmoins une petite partie solo ainsi que la possibilité de jouer à tous les modes avec des bots. En guise de scénario, le joueur se retrouvait catapulté dans un tournoi ultra-violent générant des milliards en chiffres d’affaires. Un tournoi où tous les coups étaient permis, où seul le plus fort pouvait espérer survivre… du moins jusqu’au match suivant. La campagne solo se résumait donc à une succession de combats contre des bots, qu’il s’agisse de duel ou de carnage à grande échelle. Un écran de sélection permettait de personnaliser un tant soit peu son personnage, grâce à un nombre tout de même restreint d’habillements et de visages. Suite à quoi, le joueur plongeait dans l’action nerveuse viscérale… | |||||||||||
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Pour remplir son quota de morts à la minute, Epic proposait déjà un choix d’armes très étoffé, dont les grands classiques sont toujours présents sous des formes plus ou moins diverses dans les dernières itérations de la série. Entre le fameux fusil shock, le Link Gun, ou encore le terrible lance-roquettes, les moyens d’éviscérations en tout genre ne manquaient pas, sans compter que chacune disposait d’un mode secondaire très efficace dans des situations bien spécifiques. Avec un tel attirail d’armes jouissives à souhait, il ne manquait plus que de bons modes de jeux et des cartes au level design léché pour que tout un chacun soit comblé. A ce niveau aussi, Unreal Tournament savait y faire. Proposant des matchs à morts grisant au possible ainsi qu’un mode « Capture du drapeau » efficace, UT possédait une base solide. Le jeu se distinguait de plus par la présence des modes « Assaut » et « Domination ». Le but du premier était de prendre d’assaut une position ennemie telle une frégate puis de la défendre face à l’équipe délogée revenant à la charge. Quant au mode Domination, il s’agissait de prendre le contrôle d’un certain nombre de points donnés pendant le plus de temps possible afin de remporter la victoire. En résumé, des modes aux mécanismes simples mais qui se laissaient rejouer sans fin. | |||||||||||


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| Images Unreal Tournament | |||
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24 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 18.1 / 20.
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Avis
déposé
le 22/09/2010 (14/20) :Un jeu avec des supers graphismes, palpitant et qui rend vite addict ! Un des meilleurs jeux de tirs à mon avis, et le mode multijoueur sur internet est tout simplement génial ! |
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Avis
déposé
le 06/01/2010 (20/20) :Ce jeux est vraiment une réussite, une fluidité totale, un pouvoir de personnalisation énorme, bref, tout ce qu'on demande, parfait pour se défouler, un pourrais y passer toute une nuit!!! |
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Avis
déposé
le 24/09/2006 (20/20) :Ce jeu est une tuerie (MONSTER KILL) c'est beau, c'est fluide, c'est très maniable, c'est aussi le premier FPS orienté multijoueur on peut y jouer seul (contre ou avec les bots) ou bien sur le net... |
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Avis
déposé
le 10/04/2005 (20/20) :jeu excellent, je ne m'en lasse pas au fil des années, et ceci parce qu'il offre une liberté totale. Chacun peut y jouer à sa manière et progresser, que ce soit de façon bourine (comme cité dans les... |
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