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Test Endless Space

Dans la petite famille des 4X il existe une branche quasiment désertée par les développeurs : celle des 4X spatiaux. Le genre a longtemps été trusté par l’inimitable Master of Orion et a connu un petit coup de jeune avec Galactic Civilization II (2006). Mais depuis ces deux titres, plus rien. Jusqu’à ce que les français d’Amplitude Studios décident de faire revivre le genre avec Endless Space. Ne faisons pas durer le suspens, si vous êtes fans du « dernier tour avant d’aller dormir », c’est un achat obligatoire.


4X moins de raisons de dormir

Pour ceux qui ne sauraient pas exactement de quoi on parle, rappelons que le 4X est un mélange de jeu de gestion, de stratégie et d’exploration au tour par tour. Les 4 X correspondent à eXplore, eXpand, eXploit et eXterminate. Endless Space reprend ce principe issu de Civilization pour l’adapter dans une galaxie entière. Une fois la race choisie, le joueur commence avec un système solaire contenant sa planète natale, un vaisseau d’exploration et un vaisseau de colonisation. A lui ensuite de se débrouiller pour tenter de remporter la partie de façon militaire (conquérir les planètes natales des autres civilisations), économique (amasser un certain nombre de points de brume, la monnaie locale du jeu), scientifique (premier à découvrir la dernière technologie de l’arbre technologique), au score, aux merveilles, etc. La carte du jeu, générée aléatoirement à chaque nouvelle partie, comprend alors des dizaines (une centaine pour les plus grosses cartes) d’étoiles comprenant chacune des planètes de types très différents avec quatre types de ressources communes (le BINS), qu’il est plus ou moins facile de coloniser. Ces systèmes solaires sont reliés par des routes spatiales empruntables ou non via des technologies dédiées. La petite spécificité de Endless Space, c’est qu’il est possible de recruter trois héros pour booster la production d’un système ou la puissance d’une flotte. Chacun des héros dispose de statistiques qui lui sont propres (untel est travailleur, tandis que l’autre est spécialisé dans la défense) et peu monter de niveau pour s’adjoindre des spécialités supplémentaires. Voilà pour le principe. Endless Space ne réinvente pas le genre, il fait ce que tout fan du genre lui demande : être un 4X digne des années 2010. Et il le fait bien.





Le lancement d’une partie demande donc de choisir parmi l’une des huit races que comprend le jeu. Et toutes possèdent une orientation très différente. L’United Empire est la faction la plus généraliste du jeu. Composée d’humains, elle peut viser aussi bien la victoire militaire qu’économique grâce à ses facultés d’adaptation. Les Sophons sont des petits gris façon extraterrestres de Roosevelt qui se spécialisent dans la recherche pour progresser plus vite dans l’arbre technologique. Les Hissos sont quant à eux une race aviaires ( !) de guerriers d’inspiration Maya qui cherchent la gloire dans les batailles. Leurs flottes de vaisseaux de combats font plus de dommages et visent plus précisément, en dépit d’une avance technologique plus lente. Les amibes ont évolué pour découvrir l’espace. C’est la seule race qui commence une partie avec la carte entièrement découverte. Spécialisées dans le commerce et la diplomatie, chaque alliance ou pacte passé avec une autre civilisation rend son peuple plus heureux et donc plus productif. Les Cravers sont des insectes dévoreurs de monde. Lorsqu’ils colonisent une planète, ils absorbent ses ressources jusqu’à l’épuisement et passent à la suivante. Ce trait, associé à leurs flottes plus grandes que les autres dès les premiers tours, en font une civilisation expansionniste qu’il ne vaut mieux pas avoir comme voisine. D’autant plus que leurs options diplomatiques ne se résument qu’à faire la guerre. Les Horatio sont des humains spécialisés dans le clonage. A ce titre, ils peuvent donc vivre sur des planètes surpeuplées et cloner les héros. Les Sowers sont des êtres robotisées créés par les Endless – une civilisation de demi-dieu disparue et ayant laissé des traces partout dans l’univers – et dont le but est de préparer leur retour. Ils débarquent donc sur les planètes pour les coloniser sans se soucier de ce qui se passe dessus, sauf si les civilisations tentent de leur résister. Enfin, les Pilgrims sont des humains nomades capables de déplacer l’intégralité d’une population d’une planète à une autre, faisant fi des blocus et des autres frontières. Huit races foncièrement différentes donc, qui demandent chacune de mettre en place des stratégies bien définies. Et si cela ne convient pas au joueur, il est possible de créer sa propre race à partir des huit de base en leur adjoignant des traits spécifiques (limités par un certain nombre de point) liés à l’économie, la guerre, l’expansion, la colonisation, etc. Bref, il y en a pour tous les goûts et cela permet surtout au jeu de disposer d’une durée de vie gargantuesque.


3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 12 novembre 2012 à 23:41 :

N’étant pas un fan des Tour par Tour, j'ai été agréablement surpris. L'interface est effectivement fluide et pas besoin de didacticiel pour prendre en main le jeu et commencer la conquête de la galaxie. Je le trouve assez complet, manquerai peut être quelques choses a ajouter ici et la, et je pense que ce jeu pourrait être très prometteur.
 
 
anonyme
Anonyme le 11 septembre 2012 à 13:28 :

Ce jeu est super nul, on est censé découvrir seul pendant des dizaines d'heures comment fonctionne ce jeu illogique et pas fini. Pas de scénario, pas de didacticiel (sauf quelques ridicules écrans au début qu'on ne peut pas revoir sans créer une nouvelle partie, pas d'aide et pas d'encyclopédie. Il n'y a qu'un bon build par race et l'IA est débilement cheatée ce qui enlève tout intéret au solo. Il y a un model 3D d'unité par race ! c'est totalement ridicule et rend le jeu encore plus illisible. Point de vue contenu c'est proche du néant contrairement à ce qu'on peut lire dans la presse spécialisée qui n'a certainement pas joué au jeu tellement il est ennuyeux. Les messages positifs voire fanatiques de beaucoup de forums sont les mêmes et sont ceux de l'équipe de développement ce qui confine à l'arnaque. Bref c'est juste de la daube et je conseille vivement de l'essayer avant de l'acheter.
 
 
anonyme
Anonyme le 12 juillet 2012 à 22:07 :

J'aurai aimé une comparaison avec sins of a solar empire ! afin de savoir si ça vaut le coup de s'investir dans un nouveau 4x spatial.
 

2 avis ont été déposés sur Endless Space PC :

Tyrian le 10/09/2012 : 14/20
Le gros point fort de ce jeu par rapport à moult 4x est qu'il est parfaitement jouable avec très peu de lourdeur. En effet, il n'y...
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enaele le 13/07/2012 : 12/20
l'interface est particulierement bien pensée, les graphismes sont jolis. Ce niveau de qualité est rarissime sur une petite... Lire la suite de cet avis sur Endless Space sur Pc

 
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