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Test Tony Hawk's Pro Skater HD (XLA)

Sortis respectivement en 1999 et 2000, Tony Hawk's Pro Skater 1 et 2 ont pour ainsi dire créé le jeu de skate moderne. Entre approche réaliste de la discipline et gameplay arcade jouissif, ces deux titres ont, à n'en pas douter, marqué les esprits d'une ribambelle de joueur rêvant de skater comme les pros (ou du moins, de simplement tenir sur une planche sans se vautrer lamentablement). Or, voici que ce bon vieux Tony revient faire des siennes, et en HD s'il vous plaît, dans le cadre du Summer of Arcade de Microsoft. Véritable renaissance ou piège à nostalgiques, la réponse se trouve dans les lignes qui suivent.


Je suis un aigle !

Le choix des planches, un incontournable

Avant de répondre à cette épineuse question, penchons nous un peu sur le matériau de base, à savoir le Tony Haw's Pro Skater original. Petite révolution lors de sa sortie, le titre proposait en effet d'incarner, et ce pour la première fois, de véritables skater modélisés pour l'occasion. Et cette poussée de réalisme ne s'arrêtait pas là, puisque non seulement les Tony Hawk, Rodney Mullen et autres Eric Koston pouvaient allégrement déambuler dans les allées de véritables skateparks, mais ils pouvaient aussi se vêtir d'habits de tous les jours. Pour le reste, le jeu misait sur la simplicité : le stick gauche pour se diriger, un bouton pour sauter, les trois autres dédiés au différentes figures (grabs, slibes/lips, flips), et une gâchette pour effectuer les rotations. Ajoutons à cela la possibilité d'allier une direction à une touche de figure pour varier les plaisir, et il en résultait une prise en main aussi immédiate que jouissive, permettant de réaliser force figures dès la première rampe venue.


Venice Beach, tout simplement magnifique

Sur l'essentiel, ce Tony Hawk's Pro Skater HD reprend les codes de l'original. On y retrouve le même gameplay arcade et un plaisir de jeu immédiat une fois le pad en main. On roule, on grinde, et on claque des combos de malades aussi facilement que par le passé, ce qui change agréablement du réalisme outrancier d'un EA Skate par exemple. Le système de progression par objectif est lui aussi bien évidemment de retour, et permet de découvrir les moindres recoins de chaque niveau en s'amusant. A ce titre, on pourra aussi saluer l'ajout d'une carte signalant l'emplacement des divers objectifs, et qui s'avère bien utile. Attention cependant, car si l'on s'amuse, la difficulté est, comme par le passé, au rendez-vous. En effet, terminer un niveau à 100% ne sera pas une sinécure, à tel point qu'il faudra consciencieusement réfléchir à son parcours en fonction de l'objectif à atteindre. On pourra même trouver quelques clins d'œil au passé franchement sympa, comme le fait que la cassette vidéo secrète se soit métamorphosée en DVD secret à découvrir dans les niveaux. Le système de progression des skateurs est lui aussi bien présent, et l'on pourra toujours acheter des points de caractéristiques supplémentaires, ou aller faire un tour au skateshop pour personnaliser sa planche. D'un point de vue technique, autant dire que le passage à la HD est un plaisir. Si les graphismes ne brillent pas d'un éclat particulier, ils restent suffisamment agréable à l'œil, et à des années lumières de la version originale. On ne va pas se mentir, les équipes de Robomodo ont réalisé un travail de titan en recréant quelques uns des parcours les plus emblématiques des jeux originaux. La bande son génialissime des premiers opus signe aussi son grand retour et en met toujours autant plein les oreilles.


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