Ridge Racer ne manque quasiment jamais la sortie d’une nouvelle console Sony. La PS Vita ne fait pas exception à la règle et voit débarquer, dès le jour de la sortie, un opus du jeu de voitures arcade qui lui est dédié. Si la série a toujours fourni un bon niveau de qualité, il n’en va pas de même avec cette mouture portable.
Comment ça c'est tout !?
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Comme à l’accoutumée, le principe de Ridge Racer est simple : on participe à des courses de voitures orientées arcade au volant de rutilants bolides imaginaires. Pour se tirer la bourre on trouve cinq modes de jeu différents. La course simple qui nous place face à sept autres concurrents, le Contre-la-Montre qui porte bien son nom, la course contre un fantôme, les courses en ligne contre d’autres joueurs et enfin les courses utilisant le mode ad-hoc. C’est tout. C’est un peu maigre et ce n’est pas fini. En tout et pour tout on dénombre cinq voitures aux performances strictement identiques ainsi que trois circuits seulement. Autant vous dire qu’on a vite fait le tour de l’offre de ce Ridge Racer. Mais les développeurs ont imaginé un système qui pousse les joueurs à recommencer les courses ad vitam aeternam.
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Chacune de vos performances vous rapportent des crédits. Monnaie que l’on peut ensuite dépenser dans une arborescence permettant de s’offrir des kits d’amélioration pour la nitro, par exemple, mais aussi des conseils d’ingénieurs bien inutiles. Cette arborescence est de taille respectable et chaque case à acheter vaut 400 crédits. Il suffit donc de participer à 4 courses pour s’offrir une nouvelle amélioration, quelque soit votre performance. En cas de victoire (ce qui arrive souvent vu le manque de difficulté), vous remporterez dix crédits de plus que d’habitude et un point de victoire. Une carotte illusoire clairement pas suffisante pour contenter les joueurs que nous sommes. Pour ce qui est des courses en ligne, il vaut mieux atteindre un certain niveau avant d’y participer si on ne veut pas se faire fumer sans pouvoir rivaliser. En franchissant les paliers au fil de vos courses, vous améliorez les performances des voitures. Oui, de toutes les voitures. D’un seul coup. Du coup, le choix du véhicule n’a qu’une importance esthétique très secondaire. Du côté du gameplay nous avons là un jeu dont les voitures tiennent bien la route et se contrôlent facilement avec tous ces virages en dérapage. Ces derniers permettent de remplir la barre de nitro que l’on peut utiliser à volonté ensuite. Un gameplay efficace, connu depuis des années et qui n’a pas vieillit. Techniquement ce n’est pas très reluisant non plus. Le jeu est plutôt joli et fluide ce qui est le strict minimum vu le peu de contenu proposé. La bande son est du même acabit : efficace sans rien de grandiose. Mais ce n’est clairement pas suffisant pour que ce Ridge Racer devienne un indispensable de la PS Vita. Bien au contraire.
Un scandale, une honte, une arnaque, un foutage de g… Bref vous avez compris. Tels sont les mots qui viennent à l’esprit pour qualifier ce Ridge Racer portable qui se moque des joueurs en ne livrant que très peu de voitures, de circuits et de modes de jeu. Il y a fort à parier que Namco Bandai compte sur une tripotée de DLC pour enfin compléter le jeu. Dommage car le gameplay est bien calibré et le moteur graphique agréable à l’œil. Mais ne vous laissez pas avoir ! Passez votre chemin en attendant un jeu de course digne de ce nom sur PS Vita.
- Gameplay efficace
- Seulement cinq voitures
- Seulement cinq modes de jeu
- Trop facile
- Répétitif au possible
1 avis a été déposé sur Ridge Racer PSVita :
Jeux terriblement décevant, graphismes très légers, et seulement 5 voitures disponibles et 3 circuits. Je déconseille très...

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