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Test Dance Central 2

L’an dernier, Dance Central avait accompagné le lancement de Kinect et s’était révélé en être incontestablement le meilleur jeu. Ludique mais exigeant, le titre s’était surtout distingué par la grande précision de sa reconnaissance des mouvements ce qui lui avait valu un important succès aussi bien auprès du grand public que des accros aux jeux musicaux. C’est donc sans surprise que Harmonix s’est attelé à produire une suite, Dance Central 2, qui débarque sur nos Xbox 360 en cet automne.


Danse avec Kinect

A quelques ajouts près, Dance Central 2 reprend tout ce qui avait fait de Dance Central premier du nom un succès. Pour rappel, le jeu signé Harmonix se distingue fortement des autres jeux du genre, axés sur le fun et la convivialité, par sa reconnaissance de mouvements particulièrement précise. Le joueur ne se contente pas d’imiter le danseur à l’écran : il faut anticiper les gestes à venir grâce à un système de cartons latéraux indiquant les deux prochains pas. En cela, le titre se rapproche bien plus de l’exigence d’un Rock Band que du fun et casual Just Dance. Dance Central 2 a cependant consenti quelques efforts pour se rendre plus accessible que son prédécesseur. Alors que le premier épisode fonctionnait quasiment sur un mode binaire (le mouvement est valide ou ne l’est pas), ce deuxième opus offre une détection des mouvements plus nuancée. Le jeu n’inflige plus systématiquement un « mauvais » lorsque l’on place mal un de ses pieds ou que l’on oublie de replacer son bras le long du corps. Moins démotivant, le jeu nous incite ainsi à progresser plutôt qu’à jeter l’éponge en rageant face à la difficulté. De plus, cette notation moins sèche permet d’éviter la case « entraînement » avant d’attaquer une chorégraphie, chose indispensable auparavant.


Bien que plus accessible pour les joueurs occasionnels, le jeu n’en reste pas moins toujours aussi technique pour les danseurs confirmés. Réaliser parfaitement une chorégraphie demande toujours autant de travail, de synchronisation et de sens du rythme que dans le jeu précédent. Le mode « on décompose » pour étudier chacun des mouvements d’une chorégraphie est toujours disponible et aide toujours à se perfectionner. On peut y voir chacun des pas de la chanson séparément, les faire et les refaire jusqu’à en avoir saisi toutes les nuances. En effet, Kinect analysant l’ensemble du corps, la simple position des pieds peut faire une sérieuse différence dans la validation ou non d’une séquence. Atteindre des scores importants nécessite de se débarrasser de tous les gestes parasites que l’on peut faire sans y prêter attention (signalés en rouge sur le danseur à l’écran) et d’enchaîner avec fluidité chaque pas tout du long de la chanson. Bref, en matière de challenge, que les pros se rassurent, le titre se montre toujours aussi satisfaisant.


2 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
HaruGlory
HaruGlory le 31 octobre 2011 à 19:16 :

Oui absolument, les chansons de Dance Central transférées sur Dance Central 2 proposent toutes les améliorations de ce dernier : jeu à deux, cartons dorés valant le quadruple de points si bien effectué, nouveaux décors...
 
 
anonyme
Anonyme le 26 octobre 2011 à 22:18 :

peut on danser a deux sur les chanson du 1 ?
 

2 avis ont été déposés sur Dance Central 2 Xbox 360 :

switis97two le 11/02/2012 : 20/20
Ce jeu est vraiment bien pour les passionné de dance Comme moi par exemple !!! les mouvement sont expliqués et simple pour la...
Lire la suite de cet avis sur Dance Central 2 sur Xbox360

Anonyme le 24/01/2012 : 17/20
Musiques groovy et possibilité de jouer à 2, en fait un jeu dont je ne peux plus me passer! Je passe en mode entraînement pour... Lire la suite de cet avis sur Dance Central 2 sur Xbox360

 
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