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Test Wii Play Motion

Nintendo s’est fait le spécialiste des party-game sur Wii. Après nous avoir fait faire du sport, des jeux de société et tout un tas de mini-jeux plus ou moins inspirés, voilà que la firme japonaise nous fait participer à des épreuves pour le moins atypiques avec Wii Play Motion. Aussi atypiques que ce que le jeu veut nous faire croire ? C’est ce à quoi nous allons essayer de répondre.


Que la fête commence

Après Wii Sports premier du nom, l’on avait eu droit à Wii Sports Resort, une nouvelle compilation d’épreuves « sportives » utilisant cette fois le Wii Motion Plus, l’accessoire permettant de rendre la Wiimote plus précise. Nous ne sommes donc pas surpris de voir débarquer Wii Play Motion (« suite » de Wii Play) utilisant lui aussi la nouvelle manette de la console. Le jeu est d’ailleurs vendu en bundle avec l’accessoire directement intégré dans le contrôleur. Il faut reconnaître que le petit ustensile de Nintendo n’était vraiment pas ergonomique une fois attaché à la manette. On est donc bien content de pouvoir s’essayer à ces douze mini-jeux avec une reconnaissance de mouvements certifiée « optimale » par le géant japonais. Comme la totalité des party-games de la marque, il s’avère possible de jouer seul mais le titre prend tout son sel en multijoueur. On peut jouer à deux à toutes les épreuves tandis que les parties à quatre sont réservées à seulement quelques jeux. Rien de bien neuf pour l’instant en somme… Fort heureusement un certain nombre d’épreuve est là pour faire passer de bons moments devant sa console.





Comme précisé plus haut, Wii Play Motion offre la possibilité de s’essayer à douze jeux. La chasse aux fantômes reste l’une des disciplines les plus originales et funs. La particularité du jeu réside dans le fait qu’il faut trouver les spectres en dehors de l’écran. Plus l’on se rapproche du fantôme, plus la manette fait un bruit strident. Il faut alors appuyer sur B pour le choper et le balancer dans un avaleur de spectres façon ghost buster. Cela se révèle amusant d’autant que plusieurs types de fantômes se cachent dans la pièce. Autre bonne surprise, le « trésor englouti » oblige le joueur à ramasser des coffres au fond de l’océan et de les ramener à la surface en tournant la manette comme une manivelle. A deux il faut se coordonner avec son coéquipier pour ne perdre aucun trésor. On doit faire également attention aux méduses qui barrent la route des scaphandriers. Autre univers pour épreuve sympathique : le « jeu de poses Plus » où le joueur doit orienter sa manette de telle manière à faire passer son avatar dans les trous affichées droit devant. L’épreuve n’est pas sans rappeler Muscle March en beaucoup plus simple. Enfin, un mini-jeu permet de réaliser la plus grande glace possible en s’assurant qu’elle est stable. La partie se corse quand il faut réaliser une glace à l’italienne, chose très ardue de par une maniabilité approximative.


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1 avis a été déposé sur Wii Play Motion Wii :

kraib le 06/01/2013 : 14/20
Ce jeu est amusant mais un peu simplet .... Il y a peu de jeux mais ils sont quand meme amusants . Les personnages sont des Mii ,... Lire la suite de cet avis sur Wii Play Motion sur Wii

 
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