Dans la course aux jeux basés sur le modèle free-to-play, Ubisoft fait parti de la queue du peloton. Il faut dire que l’éditeur français entretient des relations plutôt ambigües avec le PC, le piratage l’ayant peu encouragé à soutenir la plateforme. Mais tout ça, c’est du passé si l’on en croit les récentes annonces de la boîte de Yves Guillemot. Désormais Ubisoft va s’investir à fond sur le créneau, et Ghost Recon Online est le premier à mettre le pied sur la terre très concurrentielle des jeux gratuits-mais-pas-trop. Et pour une première incursion, on peut dire que Ghost Recon Online n’est pas un mauvais bougre. Disons qu’il souffre simplement de l’inexpérience de l’éditeur sur le créneau. Explications.
Ghosts vs Ghosts
Ghost Recon Online c’est basiquement deux équipes de Ghosts qui s’affrontent sur des cartes-couloirs à l’aide d’armes et de gadgets hi-tech. Sur le fond le jeu est d’un classicisme absolu, puisqu’une fois son profil créé et l’une des trois classes du jeu choisie (commando/assaut, spécialiste/soutien et éclaireur/sniper), on se lance le système de matchmaking pour trouver une équipe et des adversaires. Une fois sur le terrain, le joueur déplace son soldat futuriste dans une vue à la troisième personne avec la possibilité de se mettre à couvert derrière n’importe quelle surface plane et verticale d’une simple pression de la touche espace. On peut également épauler son arme pour viser plus précisément, et la caméra passe alors dans une vue à la première personne qui restreint considérablement le champ de vision. Voilà, vous avez bien compris, GRO, de son petit nom, ne réinvente pas la poudre. D’autant plus que les quelques cartes (cinq ou six actuellement) ne sont pas des exemples d’originalité. Il s’agit, pour les trois quart d’entre elles, de simples couloirs avec quelques embranchements et des points à capturer.
Ce manque cruel d’originalité ne fait pas pour autant de GRO un mauvais jeu, puisque son gameplay se révèle très efficace une fois la souris en main. Il ne suffit que de quelques minutes pour prendre son ghost en main. Le système de couverture est instinctif, les contrôles répondent biens et sont – chose bien rare dans les jeux de guerre du moment – exhaustifs. Il est possible de s’accroupir, de s’allonger, de leaner lorsque l’on est à couvert, de glisser rapidement d’un point à l’autre en maintenant la touche espace enfoncée. Le tout est très plaisant à contrôler. Même constat pour les armes, réparties en sept classes allant du fusil d’assaut au fusil à pompe en passant par les mitrailleuses lourdes, qui possèdent un comportement très différentes les unes des autres, et permettent de s’adapter à différentes situations. Il est d’ailleurs possible de les personnaliser avec d’innombrables gadgets pour les rendre plus précise ou plus puissantes en engrangeant de l’expérience et des niveaux pour ensuite débloquer du nouveau matériel. La personnalisation de son ghost passe naturellement par la boutique d’objets virtuels, que l’on peut bien sûr débloquer avec de l’argent bien réel. On y reviendra.
1 avis a été déposé sur Ghost Recon Online PC :
Je donne 14/20 a ce jeu, l'idée est pas mal ! Que l'on puisse se protéger avec tout et partout, que l'on soit des Ghosts avec des...

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